制作面で開発者とエンジニアをサポート
企業ごとにニーズは異なりますが、既存の AEC ソリューションはすべてのワークフローには適合しません。Unity Reflect Develop なら、独自の包括的なカスタムソリューションを構築し、デジタルツイン、建設順序付け、BIM 調整、安全訓練など、建築物やインフラのライフサイクル全体にわたる問題に対処できます。
仕組み
Unity Reflect Develop には、カスタムアプリケーションを作成し、開発にかかる時間とコストを削減して、配布をスケールアップするための SDK が用意されています。これには、カスタムプラグインの作成、Unity Editor への BIM データのインポート、ランタイムアプリへの BIM データのストリーミングを担う API のほか、完全にオープンソースのリファレンスアプリが含まれます。

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Unity Reflect の進化
Unity Reflect Develop がどのようにしてコミュニケーションを改善し、より影響力のある意思決定を迅速に下すことができるように支援するかをご覧ください。
Unity Reflect Develop がどのようにして地平線を再構築したか
Valerio Dewalt Train は、地平線を変える 36 階建てのタワーを建設前に展示するために、わずか 4 週間で 1:1 スケールのオンサイト拡張現実(AR)アプリケーションを作成しました。
よくあるご質問
現在 Unity Reflect を使用しているお客様は、Unity Reflect の既存のライセンスの契約期間中は Unity Reflect Develop と Unity Reflect Review を両方とも使用できます。当該契約期間の終了時に、Reflect Review または Reflect Develop のどちらかを選択して更新できます。
はい。カスタムアプリケーションをビルドするには、Unity Editor が必要です。
Revit 2018、2019、2020、2021 リリースをサポートしています。
Navisworks 2019、2020、2021 リリースをサポートしています。
SketchUp 2019 および 2020 リリースをサポートしています。
Rhino のバージョン 6 をサポートしています。
Unity Reflect は Unity のすべてのリリースを含め、最新のリリースを常にサポートしています。
はい。詳細については販売担当者にご相談ください。
Unity Reflect Develop はオンプレミスで、またはクラウドホスティングを通じてご利用いただけます。
こちらに公開されているロードマップをご覧ください。ご意見があればぜひお聞かせください。
こちらからお問い合わせください。すぐにご連絡いたします。