2023 年の Unity ゲーミングレポートはこちら。ゲームに関する意思決定に必要なデータをぜひご覧ください。
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『Loady Dungeons』で探検に出よう
デモ
サンプルプロジェクト「Loady Dungeons」で、Cloud Content Delivery と Addressable Asset System を使用してライブパズルゲームを制作する方法をご覧ください。
Cloud Content Delivery と Addressables のブートキャンプ
ビデオ
Addressable Asset System の概要と Cloud Content Delivery の使い方を学ぶことができる最新のワークショップをご覧ください。
クラウドコンテンツ配信:構築?それとも購入?
ガイド
このガイドでは、コンテンツ配信システム(CDN)を自社開発するのにかかるコストとそのメリットについて、業界をリードする CDN が備わったオールインワンソリューションを導入する場合と比較しながら見て行きます。
Passion Punch Studio がサイズ削減に成功
ケーススタディ
最新のケーススタディで、Passion Punch Studio がアプリケーションのサイズを 70% 削減した秘訣をご覧ください。
2021 年のライブゲーミングの状況
レポート
Unity の最新のレポートでは、Unity や Akamai のエキスパートからデータを収集したデータを基に、新しいコンテンツがプレイヤーエンゲージメントに与える影響とローンチ後のコンテンツを成功に導くためのインサイトを紹介します。
Nifty Games がどのようにして効率性と柔軟性を保っているか
ケーススタディ
開発サイクルの早い段階で Cloud Content Delivery を導入することで、ライブオペレーションワークフローを最適化することができました。
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ブログ
Cloud Content Delivery に関するブログ記事で、コンテンツ、機能、アップデートの最新情報をご覧ください。
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