製品

Backtrace ゲームクラッシュ管理プラットフォーム

エラーへのレスポンスを自動化することにより、スムーズなゲーム体験をお届けします。

強力なゲームクラッシュ管理

どのゲームでもフリーズやクラッシュ、エラーが発生します。Backtrace エラー管理プラットフォームは、プレイヤーよりも先にエラーを検知することをお約束します。

すべてのクラッシュおよび例外を検知して、早急に対処しましょう。

自動化されたクラッシュおよび例外検知は、ご使用のあらゆるクライアント、コンソール、エンジン、サーバープラットフォームからアクセスできます。Backtrace は構造化され、検索可能なエラーレポートを生成します。Unreal、Unity、Xbox、Google Stadia、PS4、iOS、Android、Windows、Mac、Linux、C、C++ および C# に対応しています。

Fred Gill, Technical Director,  Respawn Entertainment

"最近、弊社は一部の PS4 ゲームのクラッシュレポートを Backtrace に取り込み始めました。これにより、PC 版およびコンソール版の「スター・ウォーズ ジェダイ:フォールン・オーダー」の品質に関わる問題を閲覧できる場所を用意できました。この可視性により、ソフトウェアの品質管理を次のレベルに押し上げることが可能となるでしょう。"

Fred Gill, Technical Director, Respawn Entertainment
Christopher Swiedler, Senior Engineering, Roblox

"Backtrace はクラッシュのレポートの生成時間を短縮するだけでなく、その精度も向上させました。Backtrace のクラッシュのレポートおよび検索サイトへのリンクを送れるというのは、非常に良いことです。"

Christopher Swiedler, Senior Engineering, Roblox
Chris Millar, CEO, Fun Bits Interactive

"Backtrace のようなクラッシュダンプ自動化システムを市場に発表することで悩みの種を減らしたり、QA スタッフを雇って毎日の管理やトラッキング、クラッシュのレポートができない小規模なチームの作業プロセスを自動化するのは素晴らしいことです。

Chris Millar, CEO, Fun Bits Interactive
Brent Lamb, Senior Producer, Cryptic Studios

"Backtrace はクラッシュデータの従来の扱い方を変えました。クエリの実行や、私たちのゲームの状態を理解することで、みんなが快適に過ごせます。"

Brent Lamb, Senior Producer, Cryptic Studios

主なメリット

ゲーム開発を守り、強化します

クライアントのデバイス、エンジン、言語、ストリーミングサービスおよびデプロイするプラットフォーム間でクロスプラットフォームにクラッシュや例外のレポートを可能にする唯一のツールです。エラーの収集、重複、シンボル化およびメッセージングツールとのインテグレーションを自動化することで、デバッギングの速度を劇的に改善します。

エラーデータを機能させる

クラッシュと例外は知らない間に起こります。なので分析情報を手作業で行わなければなりません。Backtrace はエラーの検知およびシンボル化を自動化し、顧客とサポートチーム間のやり取りを削減します。

エラーのないゲームを、より速く制作する

Backtrace の柔軟なクエリエンジンとサポートされた言語の潤沢なエコシステムは、環境に依らずエラーを検知します。 なので状況を正確に把握でき、エラーの原因となるコンポーネントを探し出します。

弊社のウェブサイトは最善のユーザー体験をお届けするためにクッキーを使用しています。詳細については、クッキーポリシーのページをご覧ください。

OK