
すべてのクラッシュおよび例外を検知して、早急に対処しましょう。
自動化されたクラッシュおよび例外検知は、ご使用のあらゆるクライアント、コンソール、エンジン、サーバープラットフォームから監視できます。Backtrace は構造化され、検索可能なエラーレポートを生成します。Unreal、Unity、Xbox、Google Stadia、PS4、iOS、Android、Windows、Mac、Linux、C、C++ および C# に対応しています。

Unity 用に最適化され、認定済み
Backtrace は公認ソリューションパートナーです。つまり Backtrace は、SDK が最新バージョンの Editor 用に最適化されていること、および Unity 開発者にシームレスな体験を提供することが Unity によって認定されています。
詳細を見る
Backtrace for Gaming のパンフレット
Backtrace はゲームの製作現場にクロスプラットフォームでのクラッシュレポートに必要なツールを提供するソフトウェアです。ゲームの安定性を業界最高レベルにして最終的にはプレイヤーのリテンションと満足度の向上につながります。
Unite Now Backtrace ウェビナー
ゲームのフリーズやクラッシュ、エラーは避けられません。重大な問題をどれぐらい迅速に発見、解決できますか?Backtrace と Respawn Entertainment のディスカッションに参加し、デバッグに費やす時間のタイムアタックに挑戦して、ゲームに致命的となるクラッシュを削減したら、チームがどうゲーミング体験を改善できるのか学びましょう。
Roblox ケーススタディ
Roblox が数百万にも及ぶ Backtrace のアクティブユーザーをどうサポートしているのかを学びましょう。
Perfect World ケーススタディ
Perfect World Entertainment と Cryptic Studios は Backtrace でプレイヤー体験を改善しました。その方法をご覧ください。
よくある質問
30 日間トライアルでは、最大 25,000 件のクラッシュを送信またはアップロードできます。Backtrace によってクラッシュをいかに効果的に把握し、解決できるかをお確かめください。トライアルでは、合計 5 名の組織内ユーザーを追加して共同作業することができます。
Backtrace は、Android、iOS、PC、Mac、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、Stadia など、すべての主要プラットフォームで使用できます。
いいえ。Backtrace は使用するエンジンを問いません。Unity や Unreal 以外のエンジンでも動作します。
価格は、Backtrace をどのプラットフォームに使用するかによって異なります。用意されているパッケージは 3 種類です。いずれも 1 シート/ユーザーあたりの価格です。
モバイルのみで年間 $660(税込) – iOS と Android
モバイルとデスクトップで年間 $990(税込) – iOS と Android + Windows、Mac、ウェブを含む
モバイル、デスクトップ、コンソールで年間 $1320(税込) – iOS と Android + Windows、Mac、ウェブ + Xbox、PlayStation、Nintendo Switch を含む
こちらをクリックし、精算プロセスを行うことで、今すぐ無料トライアルを開始できます。ヘルプが必要な場合や、さらなるご質問がある場合は、担当チームまでお問い合わせください。