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Backtrace for Gaming のパンフレット
Backtrace はゲームの製作現場にクロスプラットフォームでのクラッシュレポートに必要なツールを提供するソフトウェアです。ゲームの安定性を業界最高レベルにして最終的にはプレイヤーのリテンションと満足度の向上につながります。
Unite Now Backtrace ウェビナー
ゲームのフリーズやクラッシュ、エラーは避けられません。重大な問題をどれぐらい迅速に発見、解決できますか?Backtrace と Respawn Entertainment のディスカッションに参加し、チームがデバッグ時間の短縮に取り組み、ゲームプレイに影響を及ぼすクラッシュを削減することで、どのようにしてより優れたゲーミング体験を提供しているかをご覧ください。
Nimble Giant ケーススタディ
Backtrace のクラッシュを自動で収集する機能とインテリジェントな分析により、Nimble Giant のチームがどのようにして問題を 1 か所に集めて優先順位を決め、より簡単に解決できるようになったかをご覧ください。
Perfect World ケーススタディ
Perfect World Entertainment と Cryptic Studios は Backtrace でプレイヤー体験を改善しました。その方法をご覧ください。
よくある質問
Backtrace は、Android、iOS、PC、Mac、Xbox、PlayStation、Nintendo Switch、Stadia など、すべての主要プラットフォームで使用できます。
いいえ。Backtrace は使用するエンジンを問いません。Unity や Unreal 以外のエンジンでも動作します。
価格は、Backtrace をどのプラットフォームに使用するかによって異なります。用意されているパッケージは 3 種類です。いずれも 1 シート/ユーザーあたりの価格で、VAT/消費税抜きの価格です。
年間 $600、モバイルのみ - 対象:iOS と Android
年間 $900、モバイルとデスクトップ - 対象:iOS と Android + Windows、Mac、ウェブ
年間 $900、モバイル、デスクトップ、コンソール - 対象:iOS と Android + Windows、Mac、ウェブ + Xbox、PlayStation、Nintendo Switch
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