ビジュアライゼーション。インタラクティビティ。リアルタイム性を実現する処理能力。
Autodesk の 3D ツールと Unity のリアルタイムプラットフォームを使うことで、迅速でインタラクティブなデザインの作成がこれまでよりもずっと簡単になりました。Autodesk 製品と Unity との間でファイルを簡単に転送し、才能ある開発者が集う Unity の巨大なコミュニティとサポートを活用し、モバイル・PC・VR/AR などの 25 以上のプラットフォームにわたる Unity の互換性によって可能な限り幅広いオーディエンスにリーチすることができます。
さまざまな業界の優れたプロジェクトに貢献
AEC:入札を勝ち取る
インタラクティブかつ迅速なラウンドトリップとリアルタイムなワークフローを用いて、美しく臨場感のある映像をそのままの状態でキャプチャーします。
AEC:仕事を効率化する
設計を 3D で視覚化して、すべてのステークホルダー向けに主要なインタラクティビティとデータのビジュアライゼーションを追加し、意思決定の迅速化と欠陥の排除を可能にします。
自動車・輸送機器
VRED ファイルをシームレスで Unity にエクスポートし、見込み客やバイヤーの感情に働きかけるユニークでインタラクティブな 3D 体験を実現します。
メディア & エンターテインメント
まもなく登場する Shotgun テンプレートを使用してアセットを管理し、重要な制作ワークフローの力を引き出すことで、リアルタイムストーリーテラーの制作工程を合理化します。
アーティストツール
Maya、3ds Max、その他のアートやデザインの成果物を Unity でシームレスに読み込んだり書き出したりして、高速のイテレーションを実現します。Autodesk の Stingray PBS 素材と Allegorithmic Substances* がサポートされています。
*Allegorithmic はサードパーティ製 Unity アセットストアのパッケージを介して、Substance Designer、Painter、Source のサポートを提供します。詳細についてはこちらをご覧ください。

最大規模の開発者コミュニティとデバイスにリーチ
Unity は世界で最も広く使われているリアルタイム 3D 開発プラットフォームであり、世界中で 30 億台以上のデバイスにリーチします。大規模な開発者コミュニティと広く知られている認定試験プログラムにより、チームを構成するためのサポートと優れた Unity の人材を簡単に獲得できます。
ブログ記事
FBX Exporter - 3ds Max、Maya と Unity とのラウンドトリップ
Unity の FBX Exporter を使用して Unity エディター内でグレーボクシングとゲームプレイの記録を行えるようにする方法を説明します。
Unity & Autodesk:より効率的なワークフローで没入型の体験をパワーアップ
Unity は、AEC、自動車、ゲーム、メディア & エンターテイメントのいずれの業界においても、Autodesk 形式による直接的な連携ができるように取り組んでいます。
リアルタイムデザインで BIM データを視覚化
世界最先端の建築情報モデラーと Unity のデザインビジュアライゼーションソリューションの間のデータフローを実現してリアルタイムな体験を提供するための取り組みを進めています。
Autodesk の VRED データでリアルタイムのユーザー体験を実現
トレーニング、販売、マーケティングなどに向けたリアルタイム体験の作成に使えるように、VRED から Unity に忠実度の高いモデルをすばやくインポートします。