Unity Pro トライアル

世界をリードするリアルタイム 3D 開発プラットフォームをお試しください

Unity Pro なら、世界中で公開されている全ビデオゲームの半分以上の制作を担い、AEC(建築設計、エンジニアリング、建設)や製造業にわたってイノベーションをリードする、Unity の動的なリアルタイム 3D プラットフォームへのプレミアアクセスが得られます。

Unity Pro とはジェネレーティブアート

Unity Pro とは?

Unity Pro は、あらゆるデバイス向けのプロジェクトを成功に導くために、柔軟性が高く信頼の置ける最高のツール、サービス、リソースを求めているプロのクリエイターに選ばれている、リアルタイム 3D 開発プラットフォームです。クローズドプラットフォーム、優先サポート、物理演算ツールと AR ツールにアクセスできるため、チームはプロジェクトのプロトタイプ作成、設計、ローンチをより効率的に行うことができます。

Unity Pro の利点について詳しく見る

ゲームコンソールへの展開

Nintendo Switch™、PlayStation®、および Xbox® プラットフォーム向けにゲームを展開することで、潜在的プレイヤーを最大限に掘り起こすことができます。

サポートの迅速化

カスタマーサービスチームから迅速なサポートを受け、担当のパートナーアドバイザーからガイダンスを得ることができます。Unity Pro を使用すると、可能性を広げ、より多くの時間を制作に費やすことができます。

物理演算と AR オーサリングの強化

より効率的な AR/MR アプリ開発のための Unity Mars や、DOTS プロジェクト向けに決定論的な物理演算シミュレーションを提供する Havok Physics for Unity* などの特殊なツールを利用できます。

*Unity 2022.2 のリリースに合わせて 2022 年秋からご利用いただけます。

Cloud Diagnostics でクラッシュを解決する

Cloud Diagnostics を使用すると、開発ライフサイクルの重要なステージでクラッシュや例外を特定、調査、解決するために、エラーをリアルタイムで監視できます。

Unity Pro を活用して次のプロジェクトを将来を見越した設計にする

Unity の実績ある 3D プラットフォームは、今日の幅広い革新的ゲーム、インタラクティブ体験、産業用アプリケーションを支えています。

エキスパートに相談する

ご自分のスタジオで Unity のソリューションを使ってみたい方は、営業担当者に直接問い合わせて詳しい情報を入手するか、Unity のニュースレターに登録して最新のニュース、チュートリアル、キャンペーン情報をメールで受け取ることができます。

よくあるご質問

全般

私がサブスクライブできる Unity のプランはどれですか?

Unity では現在、Unity の利用規約に基づいて、お客様の利用条件に応じた複数のプランを用意しています。

  • Unity Personal(年間収益/調達額上限 100,000 ドル)。
  • Unity Plus(年間収益/調達額上限 200,000 ドル)。
  • Unity Pro(収益制限なし)
  • Unity Enterprise(収益制限なし)

詳細については、こちらの記事を参照してください。

Unity Pro で制作したコンテンツの所有権は制作者にありますか?

はい。Unity で制作したコンテンツの所有権は制作者にあります。サブスクリプションをキャンセルした場合も、所有権を失うことはありません。

Unity にロイヤリティを支払う必要はありますか?

いいえ。Unity はロイヤリティフリーです。タイトルごとにロイヤリティをお支払いいただく必要はなく、収益分配モデルも不要です。

Unity の共有ライセンス(「フローティング」ライセンス)を取得するにはどうすればよいですか?

フローティングライセンスは、Unity Enterprise サブスクリプションのご契約者のみにご提供しています。ユーザープール向けの共有ライセンスオプションの詳細に関しましては、Unity セールス担当者にお問い合わせいただくか、すべてのサブスクリプションの FAQ をご確認ください。

Learn Premium やその他のライセンスに関わるリソースを利用するにはどうすればいいですか?

Learn Premium のすべてのコンテンツおよびライブオファーは、Unity Learn プラットフォームのユーザーが無料で利用できます。プラットフォームに移動するだけで学習を開始できます。

Unity Pro を使用してクローズドプラットフォーム(Nintendo、PlayStation、Xbox など)向けに制作し、展開することはできますか?

はい。Unity Pro の有効なサブスクリプション(またはそれぞれのプラットフォームホルダーによって提供される優先プラットフォームライセンスキー)を使用して、Nintendo Switch™、PlayStation®、Xbox® などのクローズドプラットフォーム向けに制作して展開できます。各プラットフォーム向けに開発するには、そのプラットフォームホルダーから承認を受ける必要もあります。詳細については、プラットフォームホルダーに直接お問い合わせください。

Unity Pro の 30 日間のトライアル期間が終了するとどうなりますか?

30 日間の無料トライアル期間が終了すると、Unity Pro のサブスクリプションはチェックアウトページで選択した支払い方法に自動的に更新されます。サブスクリプションの設定は、Unity ID アカウントでいつでも管理できます。

Unity Pro の 30 日間のトライアルが終了する前にサービスをキャンセルした場合、料金は発生しますか?

いいえ。30 日間のトライアル期間が終了する前にキャンセルした場合、その 30 日の間は Unity Pro を引き続き使用できますが、サブスクリプションに登録されたり、月額料金が請求されたりすることはありません。

Unity Pro のその他のメリット

カスタマーサービスチームに連絡するには、どうすればよいですか?

ナレッジベースにアクセスしたり、顧客体験アドバイザーに連絡したりするには、https://support.unity.com/hc/en-us にアクセスしてください。 

カスタマーサービスチケットを優先キューに提出する方法を教えてください。

ライセンス、ID アカウント、組織、Asset Store に関連する問題や、その他技術的な部分以外の問題についてサポートを受けるには、チケットを提出してください。Unity Pro 組織に関連付けられた Unity ID でサインインすると、自動的に優先キューに入ります。

テクニカルサポートを購入するには、どのようにすればよいですか?

Unity には、適切なサポート プランを選択するための複数のオプションが用意されています。テクニカルサポートは、Unity Success Plans のページで購入するか、Unity セールスに直接連絡して購入できます。

Unity について他にも質問があります。詳しい情報はどこで見つかりますか?

これを行う一番良い方法は、Unity セールスに直接問い合わせることです。

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