Unity へようこそ
Unity はインタラクティブなリアルタイム 3D(RT3D)コンテンツを制作して動作させるための、世界をリードするプラットフォームです。業界を問わず、業界を問わず、世界中の誰もが享受できます。
Unity の価値観
Unity の現在の立ち位置と何を目指しているかを表現します。Unity の価値観は、Unity の毎日の仕事の進め方やお互いをどのように扱うかを伝える一方で、Unity が顧客、パートナー、共同作業者のために正しい判断を下せるよう支援します。
ユーザーファースト
私たちはユーザーをまず第一に考えます。彼らはロックスターで、私たちは彼らの最大のファンなわけです。私たちはユーザーを第一に考えて一所懸命になることで、同じ方向を向くことが出来て、良い仕事を彼らに届けられます。
最高のアイデアが勝利する
素晴らしいアイデアはどこからでも出てきます。私たちはガツガツ議論して、お互いの意見をちゃんと聞いて、学び、確実に絶対に最高のアイデアを採用します。そのためには、時に不愉快な、荒れた議論の痛みも引き受けていきます。
共に歩む
私たちはみんな Unity の一員で、Unity の所有者のように振る舞います。精力的に発言し、実際に行動に移します。そのときには、良い意図をもって、率直で直接的にやります。お互いの個性を尊重し、一丸となって物事に取り組みます。
大胆にやる
私たちは冒険を恐れません。ときには失敗することもあるでしょう。しかし、失敗から学び、成長し、何度でも挑戦します。お互いに競い合いながら限界を超えていくことによって、一見不可能なことを成し遂げます。常に好奇心とハングリー精神を持ち続けます。
価値観に基づいて行動するには
共感
共感は、他者の物の見方を評価するために必要です。これは相手の立場に立って、その人が体験していることを感じ取る能力です。
尊重
尊重とは、尊厳を認めることです。これは相手がされたいように相手に接することであり、どうすればその人が最も尊重されていると感じるかという問いかけを促します。
オポチュニティ
オポチュニティとは、人為的な障壁、先入観、嗜好にとらわれずに、個人が公平に扱われることを保証することです。
当社について
私たちは、クリエイターが増えれば世界はより良い場所になると信じています。私たちは Unity のテクノロジーが世界を変えることができると信じているため、この信念は Unity のビジネスの中心に根付いています。Unity の製品はコンテンツクリエイターに制作を楽しんでもらえるだけでなく、ほぼすべての業界のプロセスを改善する革新的な RT3D 体験を制作するためのツールを提供します。
数字で見る影響力
84%
ゲームの上位 100 タイトルのうち、ゲームを成長させるのに Unity を活用している割合⁴
130万以上
リリース以来、130 万人を超えるユーザーが Unity 2022 LTS を試用しています。²
31 以上
2023 年に最も収益の高い Steam VR体験の 60% 以上が Unity³ で作成されました
上位1,000台のPCの29%
Steam の上位 1,000 の PC ゲームのうち少なくとも 29% は Unity⁴ で作られています
グローバルなリアルタイムの創造性を強化
世界で最も強力なリアルタイム開発プラットフォームを支えるグローバル チームに加わってください。Unity は世界中の 45 を超える拠点で事業を展開しています。力を発揮したい方はぜひご乗船ください。
Unity はコミュニティのインスピレーションを受けて成り立っています
世界中のクリエイターが Unity に熱中しています。毎日、すばらしいゲームや体験を制作し、世界中に公開しています。クリエイターの活動や作品はブログ、フォーラム、Unity のイベントで確認できます。
企業幹部
Matthew Bromberg
CEO兼社長
Nadav Ashkenazy
グロー上級副社長兼最高売上責任者
Luis Felipe Visoso
エグゼクティブバイスプレジデント兼最高財務責任者
Alex Blum
Chief Operating Officer
Marisa Eddy
上級副社長兼最高人事責任者
Giancarlo Fasolo
オーラ上級副社長
Anirma Gupta
上級副社長兼最高法務責任者
Jim Payne
Chief Product Officer, Advertising
Felix Thé
グロー製品・技術担当上級副社長
Melissa Zeloof
Senior Vice President and Chief Marketing Officer
取締役会
James M. Whitehurst
ユニティ理事会のエグゼクティブチェア
Roelof Botha
取締役会の筆頭独立取締役
Tomer Bar-Zeev
ironSource、共同創設者
Mary Schmidt Campbell, Ph.D
Spelman College、名誉会長
Shlomo Dovrat
Viola Ventures、共同創業者兼ゼネラルパートナー
Egon Durban
Silver Lake Partners、共同最高経営責任者兼マネージングパートナー
David Helgason
Transition Global、創業者兼ゼネラルパートナー
Michelle K. Lee
AI技術幹部、元商務次官、米国特許商標庁、MITコーポレーションのメンバー
David Kostman
Outbrain、共同最高経営責任者
Barry Schuler
DFJ Growth、マネージングディレクター兼パートナー
Robynne Sisco Daly
Workday、副会長
Keisha Smith
元トリー・バーチ、元最高人事責任者
Matthew Bromberg
CEO兼社長
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免責事項
- 出典: data.ai.免責:2024 年 1 月 13 日現在、Apple App Store と Google Play Store の両方における全世界ダウンロード数の 7 日間平均に基づくトップ 100 ゲーム (data.ai より)
- 出典:PRISM.免責:具体的には、2023 年 10 月 23 日時点でバージョン 2022.3 を使用してエディター アクティビティを記録したユーザー
- 出典:SteamDB です。免責:アプリのエンジンデータは SteamDB を使用して識別されます
- 出典:SteamDB です。免責:2024 年 1 月の同時接続ユーザー数に基づく上位 1,000 社。IGDB API と GameDataCrunch API の組み合わせを使用して識別されたエンジン データ。