最適化のコーナー

Unity のワークフローやコンテンツの最適化に関しては、便利な方法がたくさんあります。本ページでご紹介するノウハウのほとんどは、弊社のエンタープライズサポートエンジニアが提供してくれたものです。プラットフォームが何であれ、常にプロジェクトを最適化して最高のパフォーマンスを実現し、チームの効率を上げる方法について学びましょう。

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Unity UI の最適化に関する最良のヒント

Unity エンタープライズサポートチームのリードエンジニア、Ian Dundore が Unity の UI のパフォーマンスを最適化する方法を提供してくれました。この宝の山からはあなたに役立つヒントが必ず1つか2つ(あるいはもっと)見つかるはずです。

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Unity の使用に際してよくあるミス

開発中はいつでもこのガイドをお役立てください。Unity のフィールドエンジニア、Valentin Simonov が提供するすばらしいヒントの数々が、スマートで効率的な開発パイプラインの構築からよりすぐれたパフォーマンスのゲームのリリースに至るまであなたを支えてくれます。

コンソールゲーム向けグラフィック最適化における 10 のヒント

Unity 社の Rob Thompson 氏が教えてくれた、優れたコンソールグラフィック最適化のコツをいくつか紹介します。これらの最適化は、30fps でのスムーズなパフォーマンスを確保するのが特に難しいシーンで行われました。

クリエイターへのお役立ち情報

XR グラフィックの最適化に関するヒント

この記事は、すでに Unity を使ってプログラムを作成した経験があり、現在 XR(あるいは VR や AR)を開発しているか、今後開発する予定のある方にぴったりの記事です。弊社の XR エンジニアがシェーダーの最適化やポストプロセッシングスタックを最も効率的に使用する方法についてたくさんのヒントを紹介します。

シェーダーのプロファイリングと最適化についてのヒント

頂点シェーダーかフラグメントシェーダーかの選択、Unity および外部のデバッグツール、そして 7 つの主要な最適化について学びましょう。

C# データ構造と Unity API の利用で作業を最適に

Unity のエンタープライズサポートチームのリードエンジニア、Ian Dundore がさらにすばらしいノウハウを紹介します。ただし、その多くはより複雑な処理を伴い、結果的にメンテナンスのオーバーヘッドやバグの増大を増やします。したがって、ヒントを利用する際は、事前にコードをプロファイリングしてください。

Unity ブログ

Unity について最新情報を手に入れましょう。何が新しくなったのか、次はどこがどう変わるのか、それに関する私たちの考え、コンテンツ作成のヒントなど、内容は盛りだくさんです。

リソースについて学ぼう

テキストやビデオのチュートリアル、ライブのトレーニングセッション、ドキュメントなど、さまざまな方法で Unity の上手な活用法について学びましょう。

アセットストア

アセットストアにある無料またはお手頃価格の既製のアセットや制作トールを利用して時間を節約しましょう。

仲間のクリエイターと話をしよう: Unity コミュニティとつながる新しい方法

Unity Connect ディスカッションチャンネルはユーザーのためのチャンネルです。仕事や協力者を見つけたり、他の Unity ユーザーとゲームの開発について意見を交わしたりしましょう。

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