
Explore how professionals use cameras to create dynamic scenes.
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アート、ゲームデザイン、プログラミングについて深く理解する
専門講座はどれか 1 つ選ぶことも、3 つすべてを試すこともできます!基礎を超えてスキルを向上させることをお手伝いいたします。また、すべてが Unity Learn Premium のサブスクリプションに含まれています!
アートトラック
Maya と ZBrush を学ぶことでスキルの幅を広げる
- ゲームキャラクターのコンセプトデザインの基礎
- ゲーム環境のコンセプトデザイン
- Unity と Maya によるゲーム環境の作成
- Substance Suite によるゲーム環境テクスチャーの作成
- ゲーム小道具のモデリングの基礎
- ZBrush でのゲームキャラクターのスカルプティング
- Maya でのゲームキャラクターのリトポロジー
- Maya でのゲームキャラクターの UV マッピング
- Substance Painter でのゲームキャラクターのテクスチャー作成
- ゲームキャラクターのリギングの基礎
- Unity と Maya でのゲームキャラクターのアニメーション
- Unity Learn に移動する
- Unity アカウントにサインインする
- Unity ゲーム開発コースを検索する
Unity ゲーム開発コース(UGDC)のサブスクリプションの契約者である場合、UGDC の残りの期間については、サブスクリプションが Unity Learn Premium にアップグレードされます。UGDC も含めて Unity Learn Premium のすべての学習リソースにアクセスできます。
Unity 認定開発者コースウェアは、認定試験に特化して対策を行うコースです。「Unity ゲーム開発コース:Swords and Shovels」は、Unity 初心者で 3D ゲームの開発手法を学びたいクリエイター向けにデザインされた、完全で構造化されたオンラインコースです。
コアスキルのコースでは、3ds Max、Maya、Photoshop などの補完的アプリケーションも対象としています。
Pluralsight は、統一されたエンドツーエンドの学習体験を提供する、業界をリードするオンラインテクノロジー企業です。Unity は Pluralsight と緊密に連携して、Unity の使用経験がない方が 3D ゲームをうまく制作できるように初心者向けの広範なコースを提供するために、「Unity ゲーム開発コース:Swords and Shovels」を作り出しました。
コアスキルに関する最初の一連のコースでは 19 時間のビデオチュートリアルが提供されます。平均すると、意欲の高い学習者の場合、このチュートリアルを完了してそれに伴う作業をこなすのに 2 倍の時間がかかります。その次のマテリアルのフェーズは、80 時間を超える追加コンテンツで構成されています。
Unity ゲーム開発コースは、ゲーム開発プロセス全体を手順を追って説明していくコースの広範なシリーズであり、「Swords and Shovels」の実際のアセットを使いながらコアスキルを習得していきます。Unity ゲーム開発コースは、ガイド付き学習パスへの独占的アクセス、目の前の作業に手軽に取り組めるチュートリアル、エキスパートによるインタラクティブセッションなどが含まれている、Unity Learn Premium のサブスクリプションの一部です。無料の Unity Learn では、チュートリアル、ゲームキット、および具体的なユースケースに役立つように範囲を絞った参照資料が用意されています。