Oculus と Unity:VR のためのデザイン、開発、展開

VR 開発の原則に深く踏み込み、VR スキルをレベルアップさせます。Oculus と Unity によるこの包括的な無料コースで、没入感のある VR ゲームを制作する方法を順を追って学びます。 

没入感のある VR ゲームを制作

Unity で VR ゲームを制作し、Oculus でローンチする準備はできていますか?このハンズオンコースでは、VR 制作のための細かい注意点のほか、よくある落とし穴を回避する方法を紹介します。

Oculus と Unity のエキスパートから学ぶ

11 単元で構成されるコースを通じて、Oculus と Unity のエキスパートが VR 開発の原則について解説し、VR ゲームのバーティカルスライスを構築する方法を教えます。次の内容について学習します。

  • VR エコシステム:Chris Pruett(Oculus) 
  • VR ゲーム開発とプロトタイプ作成:Ruth Bram、Mari Kyle(Oculus)
  • Unity を使用した VR 体験の開発:Joy Horvath(Unity)
  • ロコモーションとエルゴノミクス:Eric Cosky(Oculus)
  • ハンドプレゼンスとインタラクション:Matt Franklin(Oculus)
  • VR の UI に関するベストプラクティス:Gabor Szauer(Oculus)
  • VR のサウンド:Robert Heitkamp(Oculus)
  • パフォーマンス要件:Matt Conte(Oculus)
  • 最適化:Cristiano Ferreira(Oculus)
  • テスト:Bruce Wooden、Lisa Brewster(Oculus)
  • 提出と市場開拓:Mari Kyle(Oculus)

登録して早期アクセス

コースをいち早く完了して、次の VR プロジェクトで有利なスタートを切りましょう。さらに、コースについてご意見、ご要望がありましたら Unity と Oculus のコース制作者に直接フィードバックを送信していただけます。コースを受講できるようになりましたら、メールにて通知します。受講するための前提条件につきましては、FAQ のセクションをご覧ください。

よくある質問

このコースを受講するための前提条件はありますか?

このコースは中級レベルの開発者向けに設計されています。Unity での制作に慣れており、VR に関わる経験もあることが理想です。初めてゲーム開発や VR に携わる方は、このコースの前に Unity 入門コースまたは VR 入門チュートリアルを受講することをお勧めします。

11 単元を完了するのにどのくらいの時間がかかりますか?

コースは自己学習型で、完了までに 25 ~ 30 分かかります。

このコースは誰が講師を務めていますか?

Unity と Oculus の数多くの経験のあるソフトウェアエンジニア、没入型ゲーム開発者、ビジネスプロフェッショナルが協力して講師を務めます。

全コースを通して受講する必要はありますか、それとも経験や興味のある内容に基づいて好きな単元を選択することはできますか?

コースは最初から順を追って進めることをお勧めしますが、上級者の方はニーズに合わせて単元を選択してもかまいません。

このコースを受講するために必要な Unity のバージョンはどれですか?

このコースでは 2018.4 LTS を使用します。 

このコースで推奨されている Oculus のハードウェアは何ですか?

このコースは Rift S 向けの開発に焦点を当てているため、Rift S を使用することをお勧めしていますが、コースで取り上げられている原則は Oculus Quest にも適用されます。

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