WiNDUP

映像制作者 Yibing Jiang 氏が、命のはかなさ、愛情、そして音楽の癒しの力をテーマに、父と病気を患っている娘との特別な絆を描き出します。

短編アニメーション作品

中国武漢市出身の女性映像制作者 Yibing Jiang 氏が脚本と監督を務めた『WiNDUP』には、父と病気を患っている娘、そして音楽の癒しの力とのつながりが描かれています。ホームオフィス用の一般的なデスクトップコンピューターと Unity を使用して制作されたこの受賞歴のある短編アニメーション映像作品は、命のはかなさ、愛情、絶対にあきらめないことの意味を描く心温まるストーリーの中で、リアルタイムアニメーションによる表現の可能性を追求しています。

国際映画祭での選出

『WiNDUP』は次の映画祭で公式に選出されました。

Urbanworld 受賞作品
Reel Sisters of the Diaspora Film Festival 受賞作品
札幌国際短編映画祭受賞作品
Siggraph Asia
Oniros Film Awards New York 受賞作品
Indie Short Fest 受賞作品
China International New Media Short Film Festival

チーム

脚本および監督
Yibing Jiang

プロデューサー
Aleksander Karshikoff
Silvia Rasheva

エグゼクティブプロデューサー
Junbo Zhang

アニメーションディレクター
Jason Keane

アニメーター
Yining Cheng
Maria Beliaeva
Lisa Allen Keane
Alexander Fleisig

アートディレクター
Yibing Jiang

撮影監督
Adam Habib

エンバイロメントアート
Shiyao Jiang
Jesus Orillan

植生生成
Chris Kang

キャラクターアート
Colin Thomas
Han Lin

リギング
Victor Vinyals

シェーディング
Yibing Jiang
Chris Kang

ライティングリード
Laurent Harduin

キャラクターライティング
Vina Kao Mahoney

FX アーティスト
Chris Kang

音楽作曲家
Joaquin Garcia

音楽制作
ABHL

オーディオ制作
Pole Position Production

サウンドデザイナー
Eric Thorsell

Kiki の声
Bim Ohlsson Jinde

父親の声
Uno Helmersson
Mattias Lech

音声ディレクション
Carolina Jinde

再録音ミキサー
Eric Thorsell

グローバル技術
Evgenii Golubev
Sebastien Lagarde

アディショナルアート

アディショナルキャラクターアート
Roja Huchez

アディショナルリギング
Yining Cheng

アディショナルエンバイロメントアート
Jacob Norris

アディショナル FX
Sennett Deng

アディショナルサウンド編集
Max Lachmann

ストーリーコンサルタント
Karl Iglesias

編集コンサルタント
Mickey Adolph
James Lillard

スペシャルサンクス

Clive Downie、Joachim Ante、Bruce Straley、John Parsaie、Andrew Perez、Melissa Chou、Jason Robertson、Kiki Poh、Beibei Xiao、Jais Bredsted、Miaoyan Yang、Yanghao Gu、Göksel Göktas、Joe Pettinati、 Inigo Quilez、Mathieu Muller、Dave Shreiner、Krasimir Nechevski、John Sweeney、Sylvio Drouin、Morten Mikkelsen、Zack Moratto

© 2020 Unity Technologies 

 

Textures.com
https://www.vizpark.com/shop/real-trees/

『WiNDUP』の舞台裏

Unity をアニメーション・映画的表現の制作に活用する

Unity はアニメーションコンテンツ制作に関わる人たちにリアルタイムなワークフローをもたらします。従来のパイプラインを高速化し、アーティスト、プロデューサー、そして監督がそれぞれ柔軟なプラットフォームで作業を行えるようにすることで、より自由に創造性を発揮し、より素早くフィードバックを得て、アート面での洗練を深める機会を広げます。Unity を使えば、リアルタイムな制作を現実に行うことができるのです。

リアルタイムかつ忠実度の高いグラフィックスを実現

WiNDUP』では、布地や髪の毛などに HD レンダーパイプライン(HDRP)とシェーダーグラフを使用して、プロジェクトの最終的な外観を仕上げています。チームは他にも、環境やキャラクターのライティングにライトレイヤーを、葉っぱのアニメーション化に「Vertex Position(頂点座標)」の入力を、霜や浮遊する塵に Visual Effect Graph を使用しました。

世界をまたいだコラボレーション

WiNDUP』は元々は多様な個性を持つ男女で構成されたチームによって制作されたサイドプロジェクトでした。ほとんどの作業は自宅から行われ、8 か国にわたって配信されました。チームは Subversion(SVN)バージョン管理システムを使用してファイルを管理し、Zoom、Slack、SyncSketch を通じて常に連携していました。

弊社のウェブサイトは最善のユーザー体験をお届けするためにクッキーを使用しています。詳細については、クッキーポリシーのページをご覧ください。

OK