CMYK
近年の最も美しく創造的で傑出したいくつかのプロジェクトは、Unity を使用して自分のビジョンを現実のものにするクリエイターの作品です。CMYK は、Unity のクリエイターのそういったデジタル制作物を物理的なプレゼンスに変換する役割を担います。以下より、世界の Unity のオフィスで評判のポスターをご覧いただけます。

Zero Days VR
この受賞歴のある VR ドキュメンタリースリラーは、ハイリスク・ハイリターンなサイバー戦争と国際スパイの本質へ迫るドラマへと引き込んでくれます。視聴者はコンピューターウイルスの不可視な世界へ身を置くことになるでしょう。
制作:Scatter

Cuphead
Made with Unity の作品のうち、視覚に最も訴えかけるゲームの 1 つであるこのタイトルは、従来型のランアンドガンゲーム(シューティングゲーム)と 1930 年代を代表するカートゥーンのような、はちゃめちゃで奇抜な世界観が組み合わさったゲームです。1 つ 1 つのアートワークが鉛筆とインクを使用して手で紙に描き込まれています。
制作:Studio MDHR

Monument Valley 2
この続編では、ustwo Games が M.C. エッシャーの奥深いアートに影響を受けた矛盾した世界に再帰しています。環境全体が 3D アセットから構築されているものの、平行投影のレンズを通して見ると、そのオブジェクトがプレイヤーには 2D として表示されます。
制作:Ustwo Games

Firewatch
この一人称視点のゲームでは、プレイヤーは人里離れた森の奥の火の見やぐらで働いており、外界との接点がほとんどありません。夏の間の平穏な仕事であるはずが、ある不思議な出来事をきっかけに事態は急展開を迎えます。
制作:Campo Santo

ADAM: The Mirror
ウェビー賞などを受賞した ADAM は、サイボーグに脳を移植された人間の受刑者の話です。刑務所から追放され、灼熱の荒れ地をさまよう中でかつての自分自身にまつわる奇妙な存在に遭遇したり、謎めいた手がかりを見つけていきます。
制作:Oats Studios

Book of the Dead
このインタラクティブな一人称体験では、受賞歴のある Unity のデモチームが映画とゲームの両方の要素を組み合わせて、ゲーム制作においてハイエンドのビジュアルを実現する Unity の機能を披露します。結果として映画のような雰囲気を備えた臨場感のあるデモが完成しました。
制作:Unity デモチーム

Lara Croft GO
この長く忘れられた王都を舞台とするターン制のパズルアドベンチャーでは、トゥームレイダーの世界がモバイルに。プレイヤーは古代文明の遺跡を探索してその隠された秘密を探り、命がけで大蛇の女王の神話へ挑み、謎を解き明かしていきます。
制作:Square Enix

D.R.O.N.E.
人の世の暴力から離れて巻き起こる、この目まぐるしい大空のアドベンチャーは創造性とコラボレーションが際立っています。プレイヤーはドローンとアリーナを構築し、厳しい天候の砂漠、ずぶ濡れの熱帯雨林、未来都市など数々の環境で、富と名声を得るため熾烈な戦いを繰り広げます。

ADAM: Episode 3
オスカーにノミネートされた Neill Blomkamp 監督のダークビジョンへようこそ。Marian という名の謎めいた避難民がカリスマであるヒーラーに魅了されます。人類が奴隷とされ、文明が破壊された荒れ地のディストピアの世界で、彼女は人生を変える決断を迫られます。
制作:Oats Studios

Night in the Woods
大学をドロップアウトした Mae Borowski が、生まれ故郷である廃れた街にいる友人と旧交を温めようとするのですが、前と同じようにはうまく行きません。ほろ苦いユーモアあふれる冒険の中で、奇妙な人々と会ったり、切断された腕を発見したり、人生の意味を探る方法についてのメタファーを見つけたりします。

Ori and the Blind Forest
手書きのアートワーク、緻密なアニメーション、フルオーケストラの音楽が Ori のストーリーに命を吹き込むアクションゲームです。ヒーローになる運命を背負った若い孤児の人生を追う中で、愛、犠牲、救済のストーリーが明らかになっていきます。
制作:Moon Studios

Tokyo 42
Tokyo 42 は非常にスタイリッシュでオープンワールドのシューティングゲームです。殺人の濡れ衣を着せられたプレイヤーは暗殺者の世界に入り込み、恐ろしい陰謀を企む団体に巻き込まれ、戦術猫などを駆使して生き延びます。この美しい手作りの東京の箱庭に隠された秘密を明らかにします。
制作:SMAC Games

Jenny LeClue
Jenny は若く聡明な探偵ですが、彼女の住む Arthurton の小さな街では何も面白い出来事が起こりません。そんな中、彼女の母が殺人の疑いをかけられてしまいます。Jenny は真実を明らかにするために先の見えない危険な旅に出ます。
制作:Mografi

GNOG
この 3D パズルゲームには、説明もインベントリもありません。目を引いたデザインのものを掴み、つつき、回すだけです。お手製のロボットの頭のような複雑なパズルボックスを舞台とし、レベルをクリアするとお祝いの歌を歌ってくれます。
制作:Ko-op Mode

FORM
記憶や夢からパズルが構築される世界で、プレイヤーは聡明な物理学者の Devin Eli 博士となり、謎の構造体「オベリスク」から発せられる謎のシグナルの意味を解明します。
制作:Charm Games

Chocolate
このインタラクティブなミュージックビデオでは、プレイヤーの手が巨大な大砲となり、信徒が祭礼舞踊を舞い作る輪の頭上へ祝砲をぶちまけます。同じくその頃、首長はあなたにに思い切りシャンパンを吹きかけてきます。これ以上何を望むことがあるでしょうか?

Arizona Sunshine
プレイヤーはゾンビが溢れるアポカリプスの真っただ中に放り込まれます。実際に体を動かして武器を扱い、人類滅亡後の世界を自由に探索し、自分のサバイバルスキルを試しましょう。

Far: Lone Sails
崩壊しつつある文明の遺物や遺跡が無秩序に広がる世界で、陸路を走るユニークな乗り物で干上がった海底を走り、人類の足跡をたどります。さまざまな障害物や悪天候を乗り越え、どこまで走ることができるのか?その先に一体何があるのか?

おじいちゃんの記憶を巡る旅
ビジュアルストーリーテリングで、ある男性の一生が美しい挿絵によって明かされていきます。穏やかで気まぐれに変わる環境を操作してパズルを解き、地形の輪郭をつなぐことで道を切り開いて、物語を進行させます。
制作:Broken Rules

Rick and Morty: Virtual Rick-ality
リックが「ひきこもり」と呼ぶ VR ヘッドセットを使用して、モーティのクレイジーな人生を体験します。プランバスと呼ばれるアニメファンヨダレものなアイテムの他、リックがわめいてきたり、キモくて完全にぶっ飛んだ状況が次々巻き起こり収拾がつきません。

Hand of Fate 2
カードを引き、手札で戦い、自身の運命を探します。この生きたボードゲームには再プレイ可能なクエストが無限に存在します。カードのデッキから自身のタスクを選択することで、プレイするたびに新しいチャレンジが提示されるローグライクなゲームです。

Job Simulator
やりたいことは何でもできます。シェフになって熱したフライパンを落とすことも、上司にコーヒーを投げつけることも、ロボットにふざけた格好をさせることも、車を直す代わりに排気管にバナナの皮を放り込むことも。やった者勝ちです。

Inside
ユーモアと不気味さが満載のパズルゲーム。抑えつつも、やりすぎ。かったるいのに、やりがいがある。画面に説明が表示されることも、音声による指示もありません。命がけで逃げている男の子。虫が寄生する豚小屋。科学者が身の毛がよだつ実験を水面下で行っている研究所。どうぞ中へお入りください。
制作:Playdead

In the Valley of Gods
1928 年、エジプト考古学のトレジャーハンティングの最盛期が終わりを迎えようとしています。プレイヤーは無名で心が折られたドキュメンタリー作家であり探検家の Zora と Rashida と行動を共にし、男たちがルールを作り、時には命を軽々しく破壊していた世界の真実を探る最後の調査に参加します。Valley of Gods へようこそ。
制作:Campo Santo

Harold Halibut
これはプレイヤーが未知の水生惑星のぼんやりした管理人の Harold となる、ストップモーションのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームです。方舟のような宇宙船での退屈な毎日を引っ掻き回す彼の不器用な行動と共に、扉の外にある秘密を探ります。
制作:Slow Bros.

Superhot
その場で立ち止まり、敵の動きを止め、弾丸を空中で停止させる、動いて敵を倒す。一言で言えばそのような仕組みです。奇妙でありながら刺激的な時空を操るアクションパズルゲームで、一人称視点シューティングのジャンルを覆したものです。

Antigraviator
文字通り、速度制限のないレーシングゲームです。道が分かれているときや、地雷が爆発してミサイルが追いかけてきたときはうまく操作して道を選び、パワーアップして進む必要があります。最初にゴールに到達するのは誰か?

Ghost of a Tale
中世ファンタジーのポストアポカリプスの世界を舞台とする、美しく緻密なアクション RPG です。危険な冒険をする勇敢なネズミの吟遊詩人を、障害物を避け、隠れながらすばやくガイドし、クエストを完了する必要があります。
制作:SeithCG

Hearthstone
剣は鞘に納め、デッキをドロー。カードでスペルを飛ばし、クリーチャーを召喚して、Warcraft のヒーローに命令を下します。バトルには計画と対策が重要です。アマチュアからプロに至るまで、世界中の何百万人ものプレイヤーがあなたの仲間です。

Hollow Knight
虫やモンスターで溢れる荒廃した壮大な王国をくまなく巡り、自身の道を切り開きましょう。曲がりくねった洞窟を探索したり、汚染されたクリーチャーと戦ったり、奇妙な虫たちを味方にしたりと、手書きの 2D アートの世界を楽しむことができます。
制作:Team Cherry

Besiege
中世の風車破壊兵器や車輪付きの巨大兵器を作成し、巨大な城塞や平和な集落を荒廃させます。この物理学ベースの建造ゲームの遊び方はプレイヤー次第で、最終的な目標はすべての王国を征服することです。

Escape from Tarkov
TerraGroup とロシア政府の間の亀裂により、民間の代理軍隊が主導する全面戦争に突入。プレイヤーは外界から隔離されたその真っただ中に閉じ込められたキャラクターとして、自由を求めて長い道のりを行きます。

Shadow Tactics: Blades of the Shogun
封建制度下の日本へようこそ。ある正体不明の将軍が出現し、国の安定を危機にさらしています。プレイヤーのミッションは、暗殺、破壊、策略、戦闘、諜報の 5 種類の能力に長けたスペシャリストを雇い、陰謀や反乱に打ち勝つよう将軍をサポートすることです。

Where the Water Tastes Like Wine
人生とは事実であれフィクションであれ、自分と他人のストーリーの寄せ集めです。

Unity ジェネレーティブアート 2017
ェネレーティブアートとは、Unity のコードで制作された抽象デザインのことを指します。ジェネレーティブアートは主に 2 つの利点があります。1 つ目は、独自のエンジンテクノロジーを使用して新しいレベルの視覚表現を創造できる点です2 つ目は、クリエイターがどのような作品を制作できるかの根拠となるビジュアルを制作できる点です。

Unity ジェネレーティブアート 2018
デジタル世界は、現実世界を模倣できる能力によって評価されます。同時に、現実世界をデジタルで飾り立てます。これは両方のリアリティの一貫した等価フローです。自然の再定義です。新しいジェネレーティブアートにより、ブランド&デザインチームは、有機的でありながらメカニカルであるという、そのちょうど中間に位置するものを制作しました。