Studio de réalité mélangée et augmentée (Mixed and Augmented Reality Studio, ou MARS)

L'extension MARS Unity donne aux créateurs les moyens de créer des applications à réalité mixte (RM) et de réalité augmentée (RA) capables d'interagir intelligemment avec n'importe quel environnement réel, avec peu voire pas du tout de code personnalisé.

AR keynote segment from Unite Copenhagen. Learn more about MARS and AR Foundation.

La réalité est notre objectif en matière de développement

MARS offre la puissance nécessaire pour créer des expériences s’intégrant pleinement au monde réel. Créez des applications de RA sensibles au contexte et à l'espace physique, capables de fonctionner dans n'importe quel endroit et avec tous les types de données.

Développez des applications de RA intégrées au monde réel et qui y réagissent intelligemment

Formation

Des tutos relatifs à la formation industrielle peuvent utiliser la RA pour permettre aux utilisateurs d’apprendre et de s'entraîner dans des environnements réalistes.

Jeux

Les jeux de RA puissants et interactifs offrent des expériences plus immersives dans la mesure où l’environnement physique du joueur est pris en compte.

Applications

Les appareils intelligents peuvent ajouter une forme d'intelligence à la compréhension de l'environnement par MARS ; il vous permet ainsi de créer des expériences.

Des fonctionnalités et des outils pour donner vie à votre vision créative

Vue en simulation

Grâce à des outils personnalisés, les créateurs d'expériences RA peuvent prototyper, tester et visualiser des applications de RA fiables telles qu'elles seront exécutées dans le monde réel. Faites votre choix parmi un ensemble varié d’environnements intégrés ou créez le vôtre avec très peu, voire pas du tout de codage.

Applications complémentaires pour iPhone et Android

Créez des conditions et des requêtes directement sur votre téléphone mobile. Enregistrez le positionnement d'objets, les données de monde et les mouvements d'appareil à importer dans Unity pour faciliter et accélérer le greyboxing.

Objets de réalité

Le contenu de la RA doit être adapté à un environnement dynamique et imprévisible. MARS fournit une couche de stabilité avec des fonctionnalités comme le flux de production conditionnel et le système Gizmo, garantissant un fonctionnement sans faille de vos applications de RA où que se trouvent les joueurs.

Riche couche de données sémantiques

Extraction de données, reconnaissance d'objet sémantique, données de localisation, données cartographiques, données de produit, etc. à partir de tous les types de source, notamment de nos partenaires de plate-forme (Apple, Google, Magic Leap et Microsoft), de services tels que Mapbox, de fournisseurs de matériel ou d'éditeurs de logiciels ou encore de données temps réel.

Compatible avec AR Foundation d'Unity

Ce framework vous permet de proposer votre application de RA intelligente au plus grand nombre de joueurs possible. En consolidant les fonctionnalités de base et uniques de chaque plate-forme, AR Foundation vous donne les moyens de développer votre application une seule fois et de la déployer sur plusieurs plates-formes.    

Dig Deeper into various aspects of MARS

Introduction to Mixed and Augmented Reality Studio (MARS)

Watch for a deeper dive on the keynote announcement about MARS at Unite Copenhagen, including an overview of the product, how it interacts with AR Foundation, and Unity's product roadmap.

MARS: Where we are today

Following Unite Copenhagen 2019, our Director of XR Research, Timoni West, penned an update on how MARS has evolved since its initial announcement and the next steps in releasing the toolset.

MARS: Designing a framework for simplified, flexible AR authoring

As we near the release of MARS, we wanted to share the backstory of how and why we’re building this work environment and companion apps – which we believe are a major step toward ushering in the next generation of spatial, contextual computing across experience levels.

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