L'évolution des outils 2D

The latest 2D tools boost your productivity and the quality of your creations.

Hollow Knight: Silksong by Team Cherry, Made with Unity

Tout le monde aime la 2D

From RPGs to match 3s, some of today’s most successful games are 2D, including 75% of the top- grossing mobile games.

Unity has enhanced 2D tools to help you create gorgeous 2D experiences. The workflows are more efficient so every member of your team – from artists and designers to animators and engineers – can achieve even more.

Interopérabilité des outils

Beyond graphics, Unity now has all the essential features you need for 2D animation, world-building, and 2D physics, for projects of any scale on any platform. At the same time, the 2D Renderer gives you performant graphics and more creative possibilities with tools like Shader Graph and native 2D Lights and Shadows.

Lost Crypt is a sample project that showcases all of these 2D tools in action together. We built it with Unity 2019.3 beta, and it runs on desktop and mobile.

Le niveau supérieur de développement 2D

All of the 2D tools are designed to work together seamlessly.

2D Animation

 

Rig Sprites and set up bones to create smooth, skeletal animation. Use it with the PSD Importer to directly access your layered artwork.

 

2D Lights

 

Enhance 2D visuals with different types of lights that feature easy-to-configure parameters like colors, intensity, fall-off, and blending effects.

 

2D pour ShaderGraph

Créez facilement des shaders en les construisant visuellement : créez et connectez des nœuds dans un réseau graphique au lieu de d'avoir à coder. 

Tilemaps

Créez de vastes univers d'après une grille, notamment des tilemaps hexagonales et isométriques, optimisées en termes de taille et de performances. 

Sprite Shape

Créez de riches environnements 2D à formes libres et organiques grâce à un flux de production visuel et intuitif qui permet un gain de ressources sprite. 

Sprite tools

Configurez et optimisez les illustrations pour vos projets 2D. Vous pouvez même gérer certains formats de raster et de vecteur courants directement dans Unity.

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