Ensemble des intervenants

Intervenants

Adam Gazzeley
Adam Gazzeley
Fondateur et directeur exécutif de Neuroscape et professeur à l'UCSF

Adam est détenteur de doctorats en médecine et en neurosciences et il est désormais professeur de neurologie à l'Université de Californie. Il est également le fondateur et le directeur exécutif de Neuroscape où il développe de nouveaux outils d'évaluation et d'optimisation du cerveau qui tirent parti de jeux vidéo conçus sur mesure pour évaluer la fonction cérébrale et la physiologie.

Adam Smith
Adam Smith
Directeur, Ingénierie des solutions, Unity

Adam a dirigé un certain nombre d'équipes d'ingénierie du contact avec les clients de Unity au cours des six dernières années et a supervisé les efforts techniques sur la plupart des jeux Unity les plus remarquables. Avant de rejoindre l'entreprise, il a dirigé plusieurs équipes de développement de jeux en ligne. Il est autant fan de Unity qu'il est membre de l'équipe.

Aira Daniella San Agustin
Aira Daniella San Agustin
Développeur créatif en réalité étendue, Studio de création immersive

Aira est une étudiante junior en informatique à l'Arizona State University (ASU), dotée d'un an d'expérience dans le domaine du développement d'applications Unity. Aira a également été coordinatrice d'été et elle est actuellement développeuse en création pour le Studio de création immersive de l'ASU.

Alan Gershenfeld
Alan Gershenfeld
Cofondateur et président de E-Line Media

Alan a cofondé et dirige E-Line Media, une société de développement de jeux dont les titres incluent Never Alone, Beyond Blue, Gamestar Mechanic et MinecraftEdu. Auparavant, Alan était vice-président senior d'Activision Studios, membre du conseil d'administration de plusieurs entreprises de jeux, de médias et d'éducation et cinéaste.

Amy Zimmerman
Amy Zimmerman
Producteur exécutif

Le travail d'Amy se concentre sur la réalité étendue et la rencontre de la technologie, de la narration et de la préservation de l'environnement. Elle est décideuse et mentor dans de nombreux festivals internationaux et produit actuellement Critical Distance, une simulation de réalité étendue luttant contre la pollution sonore et plaidant pour la restauration des habitats menacés des baleines.

Antoine Cayrol
Antoine Cayrol
Producteur, ATLAS V

Antoine est un producteur français, doté de 15 ans d'expérience dans la production d'œuvres immersives. Ces projets primés comprennent entre autres : Gloomy Eyes (Annecy Cristal 2019, SXSW Best Narrative 2019), Spheres (Grand Prix 2018 de la Mostra de Venise) et Vestige (Peabody Award 2019).

Antonia Forster
Antonia Forster
Spécialiste technique senior en réalité étendue, Unity

Antonia est une spécialiste technique senior en réalité étendue avec 10 ans d'expérience dans la prise de parole en public et plusieurs années d'expérience dans le développement d'applications en RV et RA. Elle travaille dans tous les secteurs au sein de Unity, de l'automobile à l'architecture, en utilisant la réalité étendue pour repousser les limites du possible et permettre aux autres de faire de même.

Ashley Alicea
Ashley Alicea
Conseillère en développement, secteur des jeux, Unity

En tant que conseillère en développement Unity, Ashley crée des conférences techniques et des démos qui permettent aux créateurs Unity de développer de superbes jeux. Sa participation à Global Game Jam, IndieCade et Games For Change ont fait d'elle une conseillère passionnée pour la démocratisation du développement de jeux. C'est la mission qu'elle poursuit toujours actuellement chez Unity.

Bobby Jones
Bobby Jones
Cofondateur, GOOD IS THE NEW COOL

Bobby est un auteur à succès, un conférencier et un entrepreneur qui a pour mission de démontrer aux particuliers et aux entreprises du monde entier comment tout mettre en œuvre pour le meilleur. Il est le cofondateur de Good Is the New Cool, une communauté mondiale au service des dirigeants motivés par des objectifs concrets et de Conspiracy of Love, un cabinet de conseil pour les entreprises.

Brayden Jenkins
Brayden Jenkins
Développeur créatif en réalité étendue, Arizona State University

En tant qu'étudiant senior en génie informatique à l'Arizona State University, Brayden travaille pour terminer sa maîtrise en 2023. Il est chef de projet pour les expériences éducatives de réalité virtuelle d'autres étudiants et adore les jeux de société, les jeux vidéo et les game jams.

Carol Trang
Carol Trang
Responsable de la communication Senior, département Créateurs chez Unity

Carol mène des initiatives dédiées à la communauté pour les créateurs de Made with Unity. Elle héberge également la chaîne Unity Twitch et s'associe aux équipes de production pour créer un contenu interactif attrayant qui met en valeur la plateforme Unity. Membre fondatrice de l'équipe Community, elle continue de s'impliquer activement dans tous ses espaces.

Carrie Shaw
Carrie Shaw
PDG, Embodied Labs

Carrie est une illustratrice médicale, une formatrice en santé publique, ainsi que la PDG et fondatrice de Embodied Labs, une plateforme de formation immersive pour les soignants. Grâce à son travail avec Embodied Labs, Carrie souhaite proposer une vie et un vieillissement plus sains et plus connectés grâce à des expériences immersives partagées et des changements de comportement en général.

Cat Ross
Cat Ross
Artiste, cofondatrice de Love Death Design

En tant que chercheuse, technologue créative et interprète, le travail de Cat prend forme dans la conception 3D, la conception sonore spatialisée, la visualisation de données et la performance virtuelle. Cat a cofondé Love Death Design, un studio de création développant des projets en réalité étendue qui défient l'injustice systémique et exigent des architectures futures respectant l'environnement.

Unity_Cathy_Hackl
Cathy Hackl
Futuriste et fondatrice de Futures Intelligence Group

Cathy est une futuriste technologique, cadre, consultante, conférencière, auteure et personnalité médiatique mondialement reconnue. Elle est la PDG de Futures Intelligence Group, un cabinet de conseil en métavers de premier plan qui travaille avec les plus grandes marques mondiales sur les stratégies de croissance, les jetons non fongibles, la mode virtuelle et l'extension aux mondes virtuels.

Common
Common
Artiste

Common est un artiste, acteur, auteur et militant, auréolé d'un Oscar, d'un Emmy Award et d'un Grammy Award. Il continue de faire tomber les barrières grâce à ses projets encensés par la critique, dont son nouvel album, A Beautiful Revolution Pt. 2 (sortie le 10 septembre), deux autobiographies à succès et une impressionnante carrière d'acteur, dont un rôle dans la série sur Netflix, Mes premières fois.

Dr David Washington
Dr David Washington
Cofondateur et responsable Impact chez HiDef

David est un ancien assistant du président Obama et un leader dans le domaine de l'impact social au niveau des entreprises, de la culture et de l'engagement civique. Après avoir conseillé de nombreuses personnalités, d'Alicia Keys et Lady Gaga en passant par Unity, E3 et Disney, sa passion met en valeur les hautes capacités d'impact social innées à l'humanité.

Dr Muhsinah L. Morris
Dr Muhsinah L. Morris
Directrice du programme académique et professeure adjointe, département Chimie, Morehouse College

En plus de ses rôles académiques au Morehouse College d'Atlanta, Muhsinah est également chercheuse principale pour le Morris Research & Innovation Lab Group, développant des solutions pour l'autisme. Elle a récemment lancé un cours de chimie en RV et poursuit son but dans la création d'inclusivité grâce au programme STEAAM.

Unity_Nicolas_Perony
Dr Nico Perony
Responsable de l'ingénierie OTO, Unity

Nico a fondé OTO.ai, récemment acquis par Unity pour permettre des interactions sécurisées dans les jeux en ligne. C'est un scientifique comportementaliste et chercheur en IA avec une touche de techno-utopie. Nico est titulaire d'un doctorat en systèmes complexes de l'école polytechnique fédérale de Zurich et a travaillé dans des secteurs allant de l'Hyperloop en passant par la blockchain jusqu'à la conservation.

Dr Shawna Pandya
Dr Shawna Pandya
Vice-président du secteur de la médecine immersive chez Luxsonic

Shawna est candidate astronaute/scientifique pour le projet PoSSUM, praticien, conférencière, vice-présidente de la médecine immersive chez Luxsonic Technologies et membre de l'Explorers' Club. Elle est également directrice et instructrice en chef du groupe de médecine spatiale PoSSUM. Elle détient quatre diplômes et bénéficie d'une bourse en médecine de pleine nature.

Ebony Brown
Ebony Brown
Directrice, Rethink Education

Chez Rethink Education, Ebony prend en charge la mission de l'entreprise qui est de stimuler l'innovation dans les technologies de l'éducation. Auparavant, elle était directrice des initiatives américaines chez Village Capital et directrice de l'éducation pour le Social Venture Fund. Ebony est titulaire d'un MBA de l'Université du Michigan et d'un BBA spécialité finance de l'Université Howard.

Elizabeth Bagley
Elizabeth Bagley
Directrice de Drawdown Learn pour le Projet Drawdown

Avec le Project Drawdown, Elizabeth met les gens en contact avec les solutions les plus efficaces contre le changement climatique. Auparavant, elle a dirigé les efforts de développement durable à la California Academy of Sciences et a conçu du contenu scientifique pour les jeux vidéo chez LeapFrog. Elle est titulaire de doctorats en environnement, ressources et psychopédagogie.

El Lim
El Lim
Développeur en chef chez Khayalan Arts

Avec une formation dans la production de jeux, l'art, le marketing et la musique, El a fondé le studio de création indonésien Khayalan Arts pour promouvoir des valeurs environnementales, culturelles et sociales positives à travers la narration visuelle et interactive. Ses projets visent à réduire l'utilisation de plastique en Indonésie à 70 % d'ici 2025.

Emilia Sánchez Chiquetti
Emilia Sánchez Chiquetti
Directrice du projet Origen en réalité étendue, Presencias

Emilia est passionnée par la création de récits immersifs. Elle a réalisé des publicités vidéo à 360° et des œuvres théâtrales dans des espaces uniques, tels le dôme du planétarium de Bogotá. Son dernier projet, Origen 360, est un documentaire interactif à 360° reliant la forêt tropicale amazonienne, la cordillère des Andes et le désert argentin.

Erika Peace
Erika Peace
Chef de produit industriel senior pour le gouvernement, Unity

Erika est la chef de produit industriel gouvernementale de Unity, chargée de garantir l'adéquation au marché et de relever les défis auxquels sont confrontés les clients du secteur public. Elle est une stratège et une dirigeante accomplie dont la riche expérience apporte une perspective unique pour résoudre les problèmes du monde réel grâce à la technologie.

Gabriel Torres
Gabriel Torres
Artiste pour la Haus of Dust

Gabriel est un artiste colombien et new-yorkais et créateur de la Haus of Dust, une campagne de sensibilisation sur la consommation de substances dans les communautés queer latines, tirée de son expérience. Son travail est centré sur l'engagement communautaire, la création d'espaces, le théâtre et le cinéma. Il a travaillé comme formateur, documentariste, metteur en scène et consultant.

Greg Horowitt
Greg Horowitt
Directeur de l'innovation à l'UC San Diego

Greg est un entrepreneur, investisseur, auteur et un architecte de systèmes d'innovation. Il est directeur général de Jun Capital, membre de la Society of Kauffman Fellows et directeur de la conception de l'innovation à l'UC San Diego. Il a passé plus de 25 ans à travailler dans des startups et le domaine du capital-risque et est un pionnier des écosystèmes d'innovation.

Hamza Rouissi
Hamza Rouissi
Vice-président du marketing chez Riipen

Hamza est un spécialiste du marketing, un technologue et un passionné de données vivant à Toronto. Il est actuellement à la tête du département marketing chez Riipen, où il met en place l'apprentissage intégré au travail en classe et essaie de combler les déficits de compétences en adaptant l'expérience à chacun des apprenants.

Jasper Smith
Jasper Smith
Fondateur et président de Arksen Ltd

Jasper a été décrit comme un homme d'affaires avec toute la sensibilité et l'empathie d'un artiste. Après avoir suivi une formation de sculpteur, il a créé trois entreprises technologiques à succès : PlayJam, The Fantastic Corporation et Optimistic Entertainment. Il dirige maintenant la société d'investissement Vala Capital, qui soutient les startups les plus brillantes d'Europe, dont Arksen.

Jessica Lindl
Jessica Lindl
Vice-président de l'impact social chez Unity

Tout au long de sa carrière, Jessica s'est efforcée d'améliorer les résultats et le potentiel de revenus des apprenants du monde entier. En 2012, Jessica est tombée amoureuse de Unity car elle a vu dans notre entreprise un moyen de faire vraiment la différence. Maintenant, en tant que vice-présidente de l'impact social, elle concentre tous ses efforts à proposer aux créateurs et aux employés de Unity tous les moyens pour rendre le monde meilleur.

John Cassy
John Cassy
Directeur général de Factory 42

John est le fondateur de Factory 42, un studio de contenu et d'expérience immersif de premier plan au Royaume-Uni, spécialisé dans l'apprentissage par le divertissement. Les partenaires de sa société sont entre autres Comcast's Sky, la BBC, Google et Magic Leap. Avant de créer Factory 42, John a passé 10 ans chez Sky après avoir travaillé comme journaliste.

John McGhee
John McGhee
Professeur adjoint et directeur du 3D Visualization Aesthetics Lab à l'Université de Nouvelle-Galles du Sud

Les travaux universitaires de John à l'Université de Nouvelle-Galles du Sud explorent les modes de visualisation de données scientifiques et biomédicales complexes, axés sur les arts et la conception. Ses domaines de recherche comprennent la conception de mondes virtuels, la découverte scientifique, l'éducation et l'implication, la communication biomédicale et l'interaction clinique.

John Riccitiello
John Riccitiello
Directeur général de Unity

John est PDG de Unity, la meilleure plateforme mondiale de création et d'exploitation de contenu interactif 2D et 3D en temps réel. Depuis 2014, il a contribué à accroître l'équipe mondiale de Unity de quelques centaines à plus de 5 000 personnes et a dirigé Unity au cours de trois levées de fonds pour permettre de favoriser la croissance et l'innovation.

Joy Horvath
Joy Horvath
Concepteur pédagogique principal chez Unity

Joy fait partie de l'équipe Real-Time Learning de Unity où elle développe du contenu pédagogique pour la plateforme Unity Learn. Avant de rejoindre l'entreprise, Joy a enseigné le développement de jeux pendant cinq ans dans diverses écoles et campus technologiques en Californie.

Unity_James_Turnage_Lannan
James Turnage-Lannan
Gestionnaire de programme, Possibilités économiques inclusives chez Unity

James est gestionnaire de programme pour le département Inclusive Economic Opportunity chez Unity. Avant cela, il était producteur de contenu et créait des sessions d'apprentissage sur le développement de Unity. En tant que consommateur de longue date de jeux et de divertissement, il est ravi d'aider les créateurs sous-représentés pour les aider à percer dans le secteur.

Jude Ower
Jude Ower
Directrice générale et fondatrice de Playmob

Jude a fondé et dirige Playmob, une plateforme tirant parti des jeux pour découvrir des données axées sur les valeurs et encourager l'action sur des problèmes mondiaux. Elle a également cofondé l'alliance Playing for the Planet en partenariat avec le programme des Nations unies pour l'environnement, elle prend la parole lors d'événements tels que SXSW et TEDx et soutient les startups britanniques par le biais du programme DIT's Global Entrepreneur.

Juliano Calil
Juliano Calil
Directeur général et scientifique en chef de Virtual Planet Technologies LLC

Juliano est le fondateur de Virtual Planet et un pionnier de la communication scientifique. Ses travaux et ses recherches sont motivés par le besoin urgent de réduire les conséquences sur le climat en adoptant des solutions d'adaptation équitables. Il a publié des études sur l'utilisation de la réalité virtuelle dans l'engagement communautaire et l'adaptation côtière.

Katrina Cizek
Katrina Cizek
Directrice artistique, Studio de co-création du MIT

Katerina est une documentariste, récompensée par un Peabody et deux Emmy Awards, qui travaille sur différentes plateformes émergentes. Elle est directrice artistique et cofondatrice du Co-Creation Studio à l'Open Documentary Lab du MIT. Son livre, Collective Wisdom, sur les médias co-créatifs (en collaboration avec Uricchio et autres), sortira chez MIT Press en 2022.

Kenichi Soga
Kenichi Soga
Professeur, Université de Californie, Berkeley

Kenichi est Donald H. McLaughlin Professor et Chancellor’s Professor à l'Université californienne de Berkeley. Il a obtenu sa licence et sa maîtrise en ingénierie à l'Université de Kyoto et son doctorat à Berkeley. Il est également membre de plusieurs sociétés et associations internationales d'ingénieurs.

Krystel Theuvenin
Krystel Theuvenin
Membre du corps enseignant, partenariat pour les arts urbains

Krystel a créé le premier parcours professionnel et technique approuvé par l'état de New York dans le domaine de la conception de jeux vidéo. Sa passion pour les jeux et l'éducation la pousse à rendre le secteur du jeu vidéo accessible à tous. Désormais professeure de la School of Interactive Arts, Krystel enseigne aux étudiants défavorisés la création de jeux dans Unity.

Lena Thiele
Lena Thiele
Scénariste, directrice de la création, Miiqo Studios

Lena est directrice de la création chez Miiqo Studios et crée des récits innovants mêlant technologie, art et science depuis plus de 20 ans. Ses productions ont reçu de nombreux prix. Elle est professeure pour le département « Récits numériques : art et conception » à l'International Film School de Cologne.

Less Wright
Less Wright
Ingénieur logiciel principal chez AudereNow.org

Less travaille au sein d'Audere, une association à but non lucratif qui utilise l'IA pour détecter et éradiquer la COVID-19, le paludisme, le VIH, Ebola et d'autres maladies infectieuses. Il a plus de 20 ans d'expérience en programmation et associe actuellement des transformateurs d'IA à la génération de données d'images synthétiques pour améliorer les capacités de diagnostic rapide à grande échelle.

Lorenzo Albrighi
Lorenzo Albrighi
Co-directeur et fondateur de Lablaco

Né à Londres et élevé entre Florence et Milan, Lorenzo a cultivé une passion précoce pour le design et la couture italienne sur mesure. Après avoir créé sa propre maison de couture, il a fondé Lablaco, le premier écosystème de mode circulaire, menant à la transition vers une économie verte numérisée et multidimensionnelle.

Marco Marchesi
Marco Marchesi
Directeur technique de The Fabricant

Marco est en charge du département technologie pour The Fabricant, un pionnier de la mode numérique et de la blockchain. Il y crée des outils pour les futurs créatifs et repousse les limites du secteur des jetons non fongibles en pleine croissance. Ses travaux antérieurs portent sur la création de contenu, l'IA et la réalité mixte dans des studios universitaires, technologiques et de production à travers l'Europe et les États-Unis.

Marina Psaros
Marina Psaros
Responsable du développement durable chez Unity

Marina est une experte en développement durable qui a dirigé des programmes d'actions pour le climat dans des organismes publiques, privés et à but non lucratif pendant plus d'une décennie. Elle a coécrit The Atlas of Disappearing Places: Our Coasts and Oceans in the Climate Crisis et cocréé le King Tides Project, une initiative internationale scientifique et pédagogique.

Martin Brown
Martin Brown
Responsable du programme des Technologies innovantes, Université de Sydney

Martin est un éducateur expérimenté avec une formation en médias. Il a produit Moulin Rouge !, co-produit Roméo et Juliette et a été chargé de la direction artistique de Ballroom Dancing. Il a été le directeur des bourses d'étude au sein de l'Australian Film Television and Radio School et développe maintenant des plateformes de formation pour la réalité virtuelle destinées aux professionnels de la santé à l'Université de Sydney.

Mehrad Noori
Mehrad Noori
Producteur exécutif, Powers Of X

Mehrad est producteur en réalité étendue, il a été nominé aux Emmy Awards et a fondé AnythingEverything, un studio de contenu immersif axé sur l'association des technologies émergentes à une conception intelligente pour créer des expériences qui repoussent les limites de la narration.

Melanie Lowther
Melanie Lowther
Directrice, département Entrepreneuriat et Innovation, Texas Children's Hospital

Melanie a rejoint le département d'ingénierie de la santé du Texas Children's Hospital en 2008. Depuis lors, elle a occupé de nombreux postes dirigeants et élaboré des stratégies pour garantir une influence positive sur les patients et leurs familles. Actuellement, Melanie dirige l'innovation, l'automatisation intelligente des processus et la télémédecine pour le système TCH.

Melis Buyuksoy
Melis Buyuksoy
Responsable marketing produit senior pour les jumeaux numériques et les solutions gouvernementales

Melis est passionnée par l'utilisation des avantages de la technologie des jumeaux numériques pour accélérer la prise de décision économe en ressources dans les secteurs public et privé. Auparavant, chez Volvo, Melis aidait les autorités de transport à atteindre leurs objectifs de sauvegarde climatique grâce au déploiement de bus à émission zéro.

Melissa Painter
Melissa Painter
Fondatrice et directrice générale de Breakthru

Melissa dirige le studio d'invention et d'incubation MAP Lab et a fondé Breakthru, une plateforme d'expériences de bien-être au travail. Les deux organismes ont pour objectif la santé et l'apprentissage axés sur le mouvement qui tirent parti de la technologie de nouvelle génération. Elle est une pionnière dans le domaine de la réalité mixte et une cinéaste et auteure primée.

Michael Bidu
Michael Bidu
Cofondateur et directeur général de MYND Therapeutics

Michael est un spécialiste du marketing, un entrepreneur, un innovateur et un mentor primé, à l'origine de nouvelles idées. Sa startup, MYND, est une entreprise guidée par ses objectifs, qui utilise la science, les technologies immersives telles que la RV, la RA et la réalité étendue, la gamification et l'IA, pour développer des thérapies numériques intelligentes centrées sur le client, efficaces et amusantes.

Mike McCready
Mike McCready
Instructeur/Chaire de recherche en RV et RA au Lethbridge College

Mike est un formateur et chercheur spécialisé dans les technologies immersives telles que les réalités virtuelle et augmentée. Après avoir été accepté dans le programme de maîtrise ès sciences en arts numériques de l'Université du Kent, ses recherches explorent tout le potentiel de la réalité virtuelle pour aider les enfants dyslexiques à améliorer leurs capacités de reconnaissance des mots et de formation de lettres.

Dr Mike Wesolowski
Dr Mike Wesolowski
Directeur général de Luxsonic Technologies, Inc.

Mike est un entrepreneur, un chercheur et un défenseur passionné de l'utilisation de la technologie pour faire le bien. En tant que cofondateur et directeur général de Luxsonic, il dirige une équipe d'experts en technologie de la santé, de professionnels médicaux et de développeurs de logiciels qui ont tous un objectif commun : améliorer l'accès mondial à la santé grâce à la technologie immersive.

Mona Mourshed
Mona Mourshed
Directrice générale et fondatrice de Generation: You Employed

Mona est la fondatrice et la PDG de Generation : You Employed, une organisation à but non lucratif qui forme et garantit des stages pour les débutants et les plus personnes plus confirmées. L'organisation est présente dans 14 pays, avec plus de 45 000 diplômés dans 30 professions différentes. Mona a précédemment fondé et dirigé McKinsey et la Pratique de l'éducation globale en entreprise.

Monica Arés
Monica Arés
Responsable des partenariats pédagogiques, Facebook

Grâce aux réalités virtuelle et augmentée, Monica espère donner aux gens la possibilité d'apprendre et d'enseigner de façon inédite. Elle pense que le contenu immersif, les outils de création et la collaboration virtuelle ouvrent le champs des possibles dans l'espace éducatif. Chez Facebook, Monica développe des produits et des programmes pour rendre l'apprentissage plus puissant et accessible.

Murray Walker
Murray Walker
Responsable numérique en visualisation interactive pour Zutari

Murray dirige une équipe qui redéfinit la manière dont les ingénieurs, les concepteurs et les clients interagissent avec l'ingénierie. En utilisant la puissance des moteurs de jeu et de la technologie de réalité mixte, Murray estime qu'une occasion inégalée d'examiner les problèmes sous un nouvel angle est à notre portée.

Nick Facey
Nick Facey
Chef de programme senior pour Accelerate Solutions de Unity

Nick est un expert Unity qui travaille avec les clients pour proposer des solutions innovantes. Il a été chef de cabinet de ministres des gouvernements provinciaux et a dirigé des projets numériques dans les domaines de la santé, de l'aérospatiale, de l'énergie et de la production industrielle. Nick a récemment été reconnu au BC500 du magazine Business in Vancouver comme leader de l'économie numérique.

Paula Angela Escuadra
Paula Angela Escuadra
Responsable sénior de la recherche en expérience utilisateur chez Google, groupe d'intérêt spécial sur le climat de l'IGDA

Paula a plus de dix ans d'expérience dans l'amplification du pouvoir des jeux pour revoir les conversations relatives aux systèmes complexes. Elle a cofondé le groupe d'intérêt spécial sur le climat de l'IGDA, une initiative populaire visant à soutenir les développeurs de jeux et les scientifiques essayant d'enrayer la crise climatique.

Philippe Poronnik
Philippe Poronnik
Professeur de sciences biomédicales (stratégie éducative), Université de Sydney

Philip est le codirecteur de la Faculté de médecine et du Health Media Lab. Ses intérêts de recherche comprennent l'utilisation des technologies émergentes dans l'enseignement universitaire et les soins de santé.

Robert Tercek
Robert Tercek
Directeur général de Whisperer

Robert est un auteur primé, un entrepreneur, un formateur et une autorité de premier plan en ce qui concerne la dématérialisation et l'économie virtuelle. Il a supervisé le lancement de services numériques désormais utilisés par des centaines de millions de personnes chaque jour, y compris la première vidéo en streaming sur téléphones mobiles et les premiers jeux multijoueur en ligne.

Rosemary Lokhorst
Rosemary Lokhorst
Auteure et productrice pour The Digging Deep Project

Rosemary est productrice de jeux, auteure et entrepreneure en technologie. Sa société, StoryByte Studio, se concentre sur la narration par le biais de la technologie. Elle produit Shadow's Edge, un jeu primé relatif à la santé émotionnelle qui aide les jeunes à renforcer leur adaptabilité. Elle est également ambassadrice de Women in Games, conférencière internationale et scénariste.

Sam Glassenberg
Sam Glassenberg
PDG et fondateur, Level Ex

Sam a passé sa carrière à la pointe de l'industrie du jeu vidéo et il a dirigé des équipes dans des entreprises aussi renommées que Lucasfilm et Microsoft. Il est le directeur général de Level Ex, une entreprise qui s'appuie sur la technologie du jeu et les neurosciences cognitives pour impliquer et former les professionnels de la santé.

Sarah Hill
Sarah Hill
Directrice général de Healium

Ancienne présentatrice télévisée relatant les traumatismes, la violence et la tristesse, Sarah a développé Healium pour aider les personnes aux prises avec l'anxiété à améliorer leurs performances. Elle est 12 fois lauréate du Mid-America Emmy qui utilise les récits, les réalités étendues et le neuro et le biofeedback pour aider les gens à réguler leurs schémas cérébraux et leur fréquence cardiaque.

Sarah Hills
Sarah Hills
Coordinatrice de corporation, ICS, ASU

Sarah est un membre senior à l'ASU, dans le domaine informatique avec une spécialisation en cybersécurité. Actuellement, elle travaille au sein de l'Immersive Creation Studio d'ASU en tant que coordinatrice de la corporation de l'infrastructure cloud.

Sarah Krasley
Sarah Krasley
Directrice générale de Shimmy

Sarah dirige Shimmy Technologies, une entreprise de technologies de l'éducation industrielle axée sur l'avenir du travail équitable, efficace et amusant pour le secteur des produits cousus. Elle a travaillé en mêlant conception, fabrication et technologie et a créé des logiciels pour les concepteurs, les ingénieurs et les propriétaires d'usines du monde entier.

Skip Rizzo
Skip Rizzo
Directeur du département de la RV médicale et professeur de recherche, Université de Californie du Sud

Skip est le directeur du département la réalité virtuelle médicale à l'Institute for Creative Technologies de l'Université de la Californie du Sud. Au cours de ces 25 dernières années, Skip a mené des recherches sur la conception, le développement et l'évaluation de systèmes de réalité virtuelle dans les domaines du fonctionnement psychologique, cognitif et moteur chez des populations saines et cliniques.

Stéphanie Haysmith
Stéphanie Haysmith
Information publique et communication, Ozone Secretariat de l'UNEP

Stéphanie milite pour la protection de la couche d'ozone en développant et en mettant en œuvre des campagnes de sensibilisation, y compris la série immersive sur Internet et le jeu mobile Reset Earth. Stéphanie possède une vaste expérience dans la publicité, le marketing et la communication et est titulaire de diplômes en économie, politique et diplomatie mondiale.

Stephen Bowes
Stephen Bowes
Partenaire client, département acquisition de nouveaux joueurs chez Unity

En tant qu'Irlandais vivant à Londres, Stephen travaille chez Unity pour aider les petits développeurs indépendants à élaborer leur jeux pour qu'ils deviennent un succès mondial. Il est diplômé en politique, philosophie et économie du Trinity College et est titulaire d'une maîtrise en marketing de la Trinity Business School.

Steve Grubbs
Steve Grubbs
Directeur général et fondateur de VictoryXR

Steve est l'ancien président du comité de l'éducation de la Chambre des représentants de l'Iowa et créateur du premier fonds technologique étatique pour la modernisation les écoles. Aujourd'hui, il dirige le projet VictoryXR au niveau du métavers éducatif de son ancienne école primaire, qu'il a rachetée à sa fermeture.

Steven Collens
Steven Collens
Directeur général de MATTER

Steven dirige MATTER, un centre de technologie et d'innovation dans le domaine de la santé. MATTER encourage les innovateurs à créer de l'informatique médicale, des dispositifs de santé et des technologies de diagnostic et biopharmaceutiques de nouvelle génération. MATTER travaille avec plus de 200 entreprises de technologie de la santé et s'associe à des dizaines d'entreprises, de systèmes de santé et d'universités.

Thomas Winkley
Thomas Winkley
Producteur de contenu en direct chez Unity

Thomas est ingénieur du son, producteur de podcasts et un dingue de Street Fighter. En tant que programmeur et formateur certifié Unity, il adore enseigner et aider les autres à libérer le pouvoir de Unity. Vous le trouverez généralement en train de créer des applications, de parler de technologie de streaming et de pratiquer ses enchaînements avec un whisky à la main.

Trista Patterson
Trista Patterson
Cofondatrice de Playing for the Planet

Trista analyse les engagements et les stratégies de décarbonation des 32 entreprises de l'alliance Playing for the Planet. Elle facilite également l'intégration de données en RV, RA, géographiques et de jeu pour le Programme pour l'environnement des Nations Unies et GRID-Arendal. Elle est également l'auteur de nombreuses publications et rapports.

Yennie Solheim
Yennie Solheim
Directrice du pôle Impact social chez Niantic

Yennie est directrice du département impact social au sein de Niantic, où elle a passé les 10 dernières années à assumer divers rôles opérationnels et à créer le pôle impact social. Avant Niantic, Yennie dirigeait une petite société de conseil en énergie. C'est une ancienne élève de l'Université de Californie à Davis et elle vit à San Francisco avec ses deux petites filles.

Sommet Unity for Humanity 2021

Rejoignez-nous pour créer des liens, apprendre et être inspiré. Cette conférence d'une journée et entièrement virtuelle rend hommage aux créateurs du monde entier qui utilisent la 3D en temps réel (3DTR) pour avoir un impact positif sur la société et la planète. L'inscription est gratuite et ouverte à tous.

Ce site utilise des cookies dans le but de vous offrir la meilleure expérience possible. Consultez notre politique de cookies pour en savoir plus.

Compris