Hébergement du serveur de jeu – Alpha

Une infrastructure performante et flexible pour créer et gérer votre jeu multijoueur en temps réel.
Avec matchmaking intégré.

Les serveurs du cloud pour les jeux multijoueurs en temps réel

L'infrastructure est importante

Le modèle de serveur dédié au jeu est la meilleure façon de lancer un jeu multijoueur en temps réel, et est absolument essentiel quand vous avez besoin de performances adaptées.

Travaillez sur vos jeux, pas sur votre infrastructure

 

 

Better development
Un meilleur développement

Créez votre jeu multijoueur sur de véritables serveurs dans le cloud, testez-le, analysez ses performances réseau, et plus encore.

Enterprise-grade infrastructure that’s performant and secure, ideal for developing and launching your game servers and matchmaker system.
Hautes performances

Une infrastructure de niveau entreprise performante et sécurisée : l'idéal pour développer et lancer votre jeu multijoueur.

Cloud-based infrastructure so you only pay for what you actually use. No upfront hardware investments required.
Rentable

Une infrastructure dans le cloud, ce qui vous permet de ne payer que ce que vous consommez. Pas besoin d'investissement matériel initial.

Principales fonctionnalités

 

 

Intégré dans Unity

Commencez à développer sur des serveurs de jeu dans le cloud, disponibles au sein d'Unity, et optimisés pour la création de jeux.  

Propulsé par Google Cloud

Avec plus de 100 sites physiques et un gigantesque réseau mondial en fibre optique, l'infrastructure est prête à accueillir vos jeux quand et où vous en avez besoin.

Adaptation automatique

Grâce au matchmaking intégré, offrez la meilleure expérience possible à tous vos joueurs. Les ressources s'adaptent à la demande, donc vous n'utilisez que ce dont votre jeu a besoin.

Ce n'est que le début

Les fonctionnalités en Beta et en Aperçu sont disponibles pour tout le monde. Les fonctionnalités en Alpha sont mises à disposition au cas par cas.  

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