Prototypage professionnel

Obtenez votre vertical slice plus rapidement

En tant que professionnels chevronnés, vous et votre équipe souhaitez obtenir une validation le plus rapidement possible. Prototypez sur Unity pour atteindre vos objectifs plus rapidement.

Pourquoi réaliser vos prototypes avec Unity ?

Transposez votre jeu sur Switch avec Unity
Artistes et concepteurs

En tant qu'artiste ou concepteur, vous avez besoin des bons outils pour pouvoir laisser votre imagination s'exprimer sans limites. Prenez cette toile vierge et commencez à créer.

Lignes de code C#
Développeurs

En tant que programmeur, vous devez être capable d'itérer rapidement. Rassemblez vos ressources artistiques et votre code de jeu pour créer une expérience qui attirera les joueurs. 

Groupe de 3 personnes travaillant ensemble
Responsables

En tant que responsable, la disponibilité et la rapidité sont essentielles. Vous devez veiller à ce que vos équipes collaborent et remplissent leurs objectifs, dans les délais et de façon optimale.

Meilleures pratiques pour l'élaboration d'un prototype

Vous voulez obtenir le feu vert pour votre jeu ? Nous avons rassemblé quelques trucs et astuces pour vous aider tout au long du processus.

Personne esquissant des concepts de personnages mecha

Concept

Tout commence par une idée. Plus vous pourrez exprimer clairement votre vision, plus grandes seront vos chances d'obtenir l'approbation de votre prototype. Personne ne veut parier sur un jeu qui ne peut pas être imaginé.

Le fait de penser plus de temps = meilleure qualité peut parfois conduire à une impasse. Mais parfois, plus de temps peut signifier le contraire : un jeu devient si lourd et enlisé dans des détails mineurs que la vision originale est perdue. Veillez à avoir des conseils techniques et des objectifs pour rester concentré, mais continuez à faire fonctionner votre créativité.

Femme réalisant un prototype de modèle en 3D pour un avion

Prototype

Pendant ce moment, l'excitation et la pression sont au rendez-vous. L'équipe veut créer un MVP (produit minimum viable) de sa vision qui soit suffisamment jouable pour être amusant. Cela signifie également choisir un moteur et une technologie backend qui permettent la flexibilité.

Se concentrer sur le thème ou l'ambiance ne résoudra pas les problèmes d'un jeu qui n'est tout simplement pas assez amusant ou qui a une mauvaise conception. L'échec n'est pas la fin du monde. Lâchez prise et apprenez de vos erreurs là où vous en avez besoin. Il est important de donner au jeu un peu de saveur avec des ressources artistiques, une conception sonore et une boucle d'expérience de jeu solide.

Personne testant un jeu en RV

Obtenir le feu vert

Le (premier) moment de vérité. Cette phase est généralement courte et rapide. De petits groupes internes avec des rôles, des niveaux et des expérience variés testeront le jeu de manière très confidentielle. Ils commenteront ce qu'ils trouvent amusant, ce qu'ils n'aiment pas, ce qui peut constituer un excellent ajout et ce qu'ils n'ont tout simplement pas compris. À partir de là, vous obtenez soit la validation, soit le refus, soit des commentaires pour l'amélioration du jeu.

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