Innovation indépendante

Les indépendants font des vagues

Les indépendants bousculent constamment les attentes en matière de jeux vidéo. Réalisez votre vision unique grâce au moteur de jeu en temps réel conçu pour les créateurs.

Accédez à des avantages exclusifs pour le développement sur PC grâce au programme de développement de jeux Intel®. En savoir plus

Commencez

Découvrez les meilleures pratiques et progressez vers un développement plus efficace grâce à des guides élaborés par des experts.

Donnez vie à votre idée

Vous savez ce que vous voulez faire, mais comment traduire des idées abstraites en un jeu jouable ? Réduisez l'écart avec les flux de production et les conseils d'experts du manuel Unity Game Designer Playbook.

Sortez du lot

Nombre des jeux les plus populaires aujourd'hui sont dotés de graphismes 2D accrocheurs. Améliorez vos visuels grâce à l'e-book sur l'art, l'animation et l'éclairage des jeux en 2D pour les artistes et attirez l'attention sur votre jeu.

Créez des expériences soignées

Aucune fioriture visuelle ni aucune expérience de jeu intéressante ne peuvent compenser des performances médiocres. Faites fonctionner votre création de façon impeccable grâce au guide ultime du profilage des jeux Unity.

Concevoir des jeux marquants

Les gens veulent se retrouver dans les jeux auxquels ils jouent. Mais comment concevoir des jeux qui marquent vraiment les esprits ? Découvrez comment Soft Not Weak, Kitfox Games et Tribe Games privilégient la diversité, l'interactivité et l'accessibilité dans la conception de leurs jeux vidéo pour atteindre de nouveaux publics. Vous travaillez sur un jeu qui marquera les esprits ? Soumettez une demande de financement et de mentorat dans le cadre du programme Unity for Humanity. Plus d'infos ci-dessous.

Matérialisez vos propres idées

Les innovateurs indépendants insufflent de l'imagination, de l'esprit ludique et de la diversité à l'industrie des jeux vidéo. Découvrez les histoires de développeurs qui ont choisi Unity pour concrétiser leur vision.

Skul : The Hero Slayer

Skul : The Hero Slayer

Skul : The Hero Slayer est un jeu d'action de type rogue-lite primé et présentant un pixel art époustouflant. Consultez le blog et l'étude de cas pour savoir comment SouthPAW Games a géré ses ressources 2D pour optimiser leur efficacité pendant la production, puis consultez l'e-book ci-dessous pour obtenir un guide technique sur l'art, l'animation et l'éclairage des jeux en 2D pour les artistes.

En savoir plus sur les visuels 2D Unity
I Am Fish

I Am Fish

Pour son dernier jeu, Bossa Studios, nominé aux BAFTA, a voulu faire sensation avec des visuels AAA, mais le rendu réaliste des effets de l'eau est parfois difficile à obtenir. Découvrez comment ils ont obtenu un rendu de l'eau et des réfractions de la lumière très convaincants avec le pipeline de rendu haute définition (HDRP) d'Unity, puis lisez notre e-book sur les graphismes HDRP pour améliorer vos compétences en éclairage.

En savoir plus sur les graphismes HDRP

Subway Surfers

Lisez l'étude de cas pour découvrir comment Unity utilise les commentaires pratiques de SYBO pour affiner des fonctionnalités telles que les Nested Prefabs et la pile technologique orientée vers les données (DOTS). SYBO a aidé Unity à affiner sa plateforme grâce à de nombreuses données sur l'expérience utilisateur et à une ingénierie innovante, tandis qu'Unity a soutenu SYBO lors de la création de l'emblématique Subway Surfers, un jeu mobile à succès qui a été téléchargé plus de trois milliards de fois à ce jour.

En savoir plus sur la DOTS
Fantasian

Fantasian

Hironobu Sakaguchi avait une vision singulière pour Fantasian : chaque scène du jeu se déroule sur des dioramas fabriqués à la main. Lisez l'étude de cas pour découvrir comment Mistwalker a importé 150 dioramas dans Unity à l'aide de la photogrammétrie et a condensé 500 Go de données de jeu en un chef-d'œuvre de 4 Go pour mobile, puis obtenez le guide d'Unity sur le profilage des jeux mobiles pour apprendre comment obtenir de meilleures performances mobiles pour votre jeu.

En savoir plus sur le profilage
TUNIC

TUNIC

TUNIC est l'un des plus grands succès indépendants de l'année, reconnu pour ses combats aléatoires stimulants et son approche narrative unique. Découvrez l'approche d'ISOMETRICORP Games en matière de développement dans cet article de blog, puis explorez ci-dessous la façon d'utiliser la randomisation dans la conception de jeux pour stimuler l'implication des joueurs.

En savoir plus sur la randomisation
Tentacular

Tentacular

Dans le nouveau jeu en RV Tentacular de Firepunchd, les joueurs jouent le rôle d'une créature à tentacules gigantesque au cœur d'or. Découvrez comment Firepunchd a trouvé son concept par le biais d'un prototypage rapide, comment il a optimisé un ensemble étonnamment complexe des tentacules pour les performances en RV et comment il a créé une expérience en RV véritablement immersive et hilarante.

En savoir plus la RV
Sable

Sable

Les débuts de Shedworks sont modestes. Le studio porte ce nom en référence au fait qu'il est né dans un abri de jardin. Lisez l'étude de cas pour découvrir comment Sable, jeu primé, a été créé à l'aide d'outils de création de monde comme ProBuilder et de ressources de l'Asset Store.

En savoir plus sur ProBuilder
Tinytouchtales

Tinytouchtales

Arnold Rauers a lancé une série de jeux mobiles très divertissants et fructueux sous le nom de Tinytouchtales. Mais il ne savait pas coder lorsqu'il a commencé à utiliser Unity. Consultez cette étude de cas pour découvrir comment des outils tels que la programmation de scripts visuels lui ont permis de passer de la conception de communications à la conception de jeux et de créer une activité fructueuse dans le secteur du jeux vidéo avec plus d'un million de téléchargements par an.

En savoir plus sur la programmation de scripts visuels

Vous n'avez pas encore trouvé ce que vous cherchez ?

Découvrez d'autres ressources populaires pour les créateurs de jeux indépendants.

Unity pour développeurs solo et studios indépendants

Les solutions et services Unity représentent bien plus qu'une simple plateforme de création, ils soutiennent les développeurs indépendants et les petits studios à chaque étape, de l'idée de génie au succès garanti.

Des outils pour vous aider à vous développer

Accédez à des solutions destinées à aider les petites équipes à accroître leurs efforts créatifs pour concurrencer les grands studios qui disposent de plus de ressources.

Unity pour les jeux mobiles

Explorez les outils facilitant les tests, l'optimisation, le déploiement et le lancement sur mobile.

Libérez votre esprit d'innovation

Réalisez vos ambitions avec Unity. Offrez-vous la puissance et la flexibilité sans compromettre la facilité d'utilisation, et maîtrisez ce que vous créez.

Questions les plus fréquentes

Comment créer un jeu dans Unity ?

Si vous débutez dans Unity, vous ou votre équipe pouvez profiter des parcours pédagogiques pour acquérir les compétences dont vous aurez besoin pour créer fidèlement votre vision dans Unity.

Comment construire un prototype jouable ?

La capacité de tester et d'itérer rapidement est au cœur de toute activité créative de qualité. Définissez votre vision et donnez-vous la possibilité d'itérer et de tester votre créativité. Unity propose plusieurs outils pour vous donner le plus de moyens possible sans pour autant vous obliger à coder vous-même dans un coin créatif. Découvrez les meilleures pratiques et outils

Comment obtenir des graphismes réalistes dans Unity ?

Avec le pipeline de rendu programmable (ou SRP), Unity offre le moyen le plus flexible d'obtenir le style visuel et l'ambiance précis représentant le mieux votre idée. Si vous aspirez à des graphiques haute fidélité, le pipeline de rendu haute définition (HDRP) peut fournir des expériences et des effets visuels hautement photoréalistes. Le pipeline de rendu universel (URP) fournit des flux de production conviviaux pour les artistes qui vous aident à créer efficacement des graphismes optimisés sur toute une série de plateformes.

Faut-il une grande équipe pour réaliser un jeu avec Unity ?

Unity est conçu pour être accessible à de petites équipes au profil généraliste, et ne nécessite pas de grandes équipes de développeurs spécialisés, ni d'expérience préalable dans l'univers des AAA pour créer quelque chose d'exceptionnel. Si les développeurs expérimentés peuvent recourir à des outils approfondis et à la personnalisation, Unity peut être employé efficacement hors des sentiers battus, ce qui permet aux généralistes d'appliquer à leurs jeux les mêmes traitements de qualité que les grands studios.

Peut-on créer n'importe quel type de jeu dans Unity ?

Unity est conçu pour aider les équipes à créer une nouvelle expérience de jeu amusante, à raconter des histoires sincères ou insolites et à exprimer des styles artistiques visuels très variés. Unity est suffisamment ouvert et flexible pour faire toutes ces choses, car il ne tient pas compte de l'intention créative et offre une liberté de création totale au niveau de l'expérience de jeu, des histoires et des visuels que les indépendants imaginent.

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