Jeux connectés

De nos jours, les jeux multijoueurs sont les plus regardés, les plus joués, et ceux qui ont le plus de succès. Nos outils et services connectés au cloud garantissent que vous et vos joueurs aurez des résultats impressionnants. 

Webinaire : Tout commence par le code réseau

Regardez la façon dont nous retravaillons nos bibliothèques de mise en réseau pour mettre en avant les performances par défaut et la conception orientée données.  

We bring the power of the cloud within reach through engine integration and a suite of managed services purpose-built for games

The sky is no longer the limit

Plus rien n'est impossible

Les jeux connectés sont les plus durs à créer actuellement, car ils exigent de l'expertise concernant le cloud. Nous mettons la puissance du cloud à votre portée au travers de l'intégration du moteur et d'une gamme de services gérés dédiés aux jeux.  

Solutions connectées pour les jeux

 

 

Jeux multijoueurs en temps réel

Aujourd'hui, les expériences qui suscitent le plus l'engagement sont également les plus difficiles à créer et à gérer. Nous fournissons des solutions sur mesure pour les jeux multijoueurs en temps réel.

Solutions d'infrastructure personnalisées

Notre équipe de services professionnels crée des solutions sur mesure pour les jeux en temps réel les plus en vogue à l'heure actuelle.

Asynchronous Multiplayer Games
Services de jeu
Bientôt disponible

Nous fournissons des fonctionnalités de jeu connectées au cloud afin d'optimiser l'expérience de vos joueurs, comme un système de matchmaking avancé, l'identification des joueurs, et plus encore.  

PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS

"L'équipe Multiplay d'Unity nous a aidés à fournir une meilleure infrastructure pour des régions clés tout en faisant baisser nos coûts de manière significative. Cette équipe d'experts nous a guidés de bout en bout, de la conceptualisation jusqu'à l'implémentation et aux opérations en live."

Chang Han Kim, CEO, PUBG:Corp

"Nous allons continuer à travailler avec l'équipe Multiplay d'Unity pour héberger nos prochains titres multijoueur et nous la recommandons vivement."

Eddie Beardsmore, COO, Coatsink

Créez votre propre succès

Avec les outils et les services dans le cloud d'Unity, vous pouvez commencer à créer la prochaine révélation.

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