Snaps

Les packs de ressources Snaps simplifient votre flux de travail et vous font gagner du temps et des ressources pour donner vie à votre projet.

Essayez Snaps sans risque pendant 30 jours. Si un pack de ressources Snaps ne fonctionne pas avec votre projet, nous vous remboursons. En savoir plus

La création de jeux 3D est simple et rapide avec Snaps

La création artistique est l’une des tâches les plus fastidieuses du développement de jeux et peut mobiliser plus de 50 % des ressources de production. Des équipes de toutes tailles et de tous niveaux d’expérience achètent souvent des illustrations. Toutefois, il peut être difficile de trouver des ensembles de ressources de qualité, visuellement uniformes et compatibles avec vos spécifications.

Les packs de ressources Snaps résolvent ce problème en apportant des collections de ressources thématiques qui vous aideront à rationaliser votre flux de travail du prototypage à la production.

Snaps Prototype - les pièces s’emboîtent

Les packs Snaps Prototype sont des collections thématiques de modèles 3D conçus pour permettre aux débutants et aux développeurs expérimentés de prototyper des niveaux de jeu. 

Build Levels Easily with Snaps in Unity!

Un flux de travail plus efficace

Créées à l’échelle réelle, les ressources Snaps Prototype sont des GameObjects prefab en niveaux de gris et low poly avec des collisionneurs. Développés avec ProBuilder, ils s’assemblent facilement avec ProGrids. Vous pouvez faire des aller-retours de modèles dans Maya ou d’autres outils de création de contenu numérique (DCC) pour ajouter un niveau de fidélité et réimporter les ressources dans votre projet. Vous pouvez également personnaliser les modèles avec l’outil ProBuilderize. Les coordonnées UV sont mappées et prêtes à l'emploi avec des textures et le lightmapping.

« Ils ont suffisamment de détails pour surmonter le visuel industriel d'une coquille vide, mais pas jusqu'à limiter la vision de chacun. »

Asset Store user, Snaps Office Pack review

« Il s’agit d’un outil de prototypage rapide de base : un bureau low-poly sans casse-tête ! »

Asset Store user, Snaps Office Pack review

« J'utilise à la fois ProBuilder et ProGrids et j'ai été bien content de trouver une collection gratuite de ressources compatibles avec ces outils. »

Asset Store user, Snaps Sci-Fi Pack review

Snaps Art : du prototypage à la production en un rien de temps

Avec les packs de ressources sur le thème Snaps Art, vous pouvez rapidement peupler vos niveaux et uniformiser le style visuel et l'ambiance de vos textures. 

Ressources modulaires game-ready

Les ressources Snaps Art sont des maillages 3D directement exploitables pour créer facilement des variations. Ils propose des matériaux PBR (Physically Based Rendering) que vous pouvez utiliser pour enrichir vos prototypes de greyboxing. Ou utilisez-les pour la production. Ils sont légers mais proposent énormément de détails et conviennent à toutes les plates-formes cibles. Si vous avez démarré votre projet avec Snaps Prototype, vous pouvez permuter ces ressources avec ces objets. 

Avec Snaps Art HD, portez votre projet au niveau supérieur

Les ressources Snaps Art HD permettent à quiconque de créer des projets nouvelle génération avec des détails haute fidélité et une qualité graphique auparavant réservée aux grands studios. 

Snaps Art HD assets follow the Snaps Prototype modularity guidelines

Ressources artistiques 3D haut de gamme conçues pour le pipeline de rendu haute-définition d'Unity

Créés par des artistes chevronnées du jeu vidéo, les matériaux, textures et autres ressources de qualité AAA que proposent les packs Snaps Art HD tirent parti du pipeline de rendu haute-définition d’Unity. Les créateurs bénéficient de nouvelles perspectives sur la manière dont les productions haut de gamme sont développées et apprennent à personnaliser les ressources pour passer au niveau supérieur dans leur projet. Ces ressources sont conformes aux normes de modularité de Snaps Prototype, ce qui permet de les remplacer facilement.

Asset Store aide les développeurs à réussir

« Asset Store nous a apporté d’importants compléments Unity et des outils tiers. Il comprend également plusieurs outils personnalisés Tencent. »

Mellow Yue, Technical Director, Tencent

 « Si l'on a seulement besoin de modèles, de controllers ou d'un élément similaire, l’équipe de recherche accède à Asset Store pour créer un premier visuel, ce qui peut lui faire gagner jusqu’à six mois de temps de développement. »

Alexander Shmyrov, Producer, Game Insight

« Chaque fois que nous avons besoin d'un composant standard, il est probablement vendu ou proposé gratuitement dans l'Asset Store. »

Renaud Forestié, Director of Gameplay, Gameloft

« Unity offre tous les outils techniques dont nous avons besoin pour créer les types de jeux qui nous intéressent. Et nous pensons tous qu’Asset Store, avec ses milliers de ressources game-ready, est très utile ».

Roman Zorin, Game Producer, Playkot

Questions fréquentes

Quelles sont les spécifications de modularité des Snaps ?

Les Snaps sont des modèles 3D dans des objets prefab. Les ressources Snaps sont conçues pour respecter une grille à l’échelle réelle.

Les mesures de grille commencent à 1 m (égales à une unité de grille Unity) et sont divisées par deux (0,5, 0,25, 0,125, etc.) pour les objets plus petits et multipliées (par exemple, 2, 3, 4, etc.) pour les objets de plus grande taille.

La rotation des objets est optimale par incréments de 11,25 degrés (c’est-à-dire 11,25, 22,5, 33,75, 45, 56,25, etc.).

Comment les Snaps fonctionnent-ils avec ProBuilder et ProGrids ?

Les ressources Snaps sont conçues pour se positionner à l’aide de ProGrids. 

ProBuilder étend les fonctionnalités des ressources Snaps Prototype et Snaps Art* en permettant aux utilisateurs de modifier l’apparence ou d’ajouter de un niveau de fidélité aux ressources dans l'Éditeur Unity à l’aide de son option Probuilderize.

ProGrids et ProBuilder se téléchargent dans le gestionnaire de packages. 

*Remarque : des modifications majeures apportées à la géométrie nécessiteront un réajustement de la carte UV.

Où trouver les packs de ressources Snaps ?

Tous les packs sont disponibles dans l'Asset Store. Nous développons la meilleure des bibliothèques pour le prototypage et la création. Dans cette optique, nous ajouterons différents genres aux catégories Snaps. Suivez Unity sur les médias sociaux et abonnez-vous à l'Asset Store pour rester informé des nouveaux packs de ressources Snaps.

Quelles sont les différences majeures entre Snaps Prototype et Snaps Art et Snaps Art HD ?

Voici les différences majeures relatives aux éléments suivants :

  • Géométrie : les ressources Snaps Prototype utilisent des modèles 3D légers, low-poly, conçus pour faciliter le prototypage. Les modèles sont créés dans ProBuilder et respectent la norme de modularité des Snaps. Les ressources Snaps Art ont environ 3 fois la définition des ressources de prototypage ; elles sont modifiables avec ProBuilder, mais le mappage UV doit parfois être ajusté. Les ressources de Snaps Art HD ont une géométrie haute-définition adaptée aux projets de pipeline de rendu haute-définition.
  • Textures et matériaux : toutes les ressources Snaps utilisent des matériaux Unity standard. Les ressources Snaps Prototype proposent des matériaux colorés de base avec la carte UV prête à l'emploi si vous souhaitez leur ajouter des textures. Les ressources Snaps Art utilisent des textures 2048 x 2048. Les ressources Snaps Art HD utilisent des textures 4096 x 4096. Snaps Art et Snaps Art HD utilisent tous les deux des matériaux PBR, parfois avec Albédo, Normal map, une carte de masque ou un masque Subsurface.
  • Shaders : Snaps Art et Snaps Art HD utilisent des shaders Unity intégrés. Les ressources qui nécessitaient des shaders personnalisés utilisaient ShaderGraph pour être facilement modifiables.
  • Scène : tous les packs Snaps sont fournis avec une scène pour obtenir un visuel rapide. Les scènes Snaps Art ou Snaps Art HD peuvent inclure une configuration d’éclairage pour vous montrer comme utiliser les ressources. 
  • Autre contenu bonus : le contenu de tous les packs Snaps est décrit sur la page du produit. Toutes les informations sur le contenu supplémentaire, telles que des animations ou des pistes de musique, sont décrites ici. Le contenu bonus varie d’un pack à l’autre.

Par exemple, Snaps Art HD | Buried Memories : Serekh propose un modèle de personnage haute fidélité avec une anatomie, une armure et une arme faciles à personnaliser, ainsi que plus de 100 animations.

À qui s'adresse Snaps ?

Les packs Snaps s'adressent à ceux qui souhaitent créer des prototypes en y consacrant moins de temps. En observant les flux de travail et les processus d’itération de nombreux studios de jeux, nous avons compris que nous pouvions proposée une solution efficace et simplifiée pour le prototypage des jeux. Les ressources Snaps fonctionnent avec des projets de toute taille et sont personnalisables pour répondre à divers besoins. De plus, elles s'utilisent en tant que ressources initiales ou finales dans des projets. 

Les ressources Snaps sont également un puits d'information pour quiconque souhaite en savoir plus sur le développement de jeux et sur les composants qui entrent dans la création de ressources AAA. Les ressources Snaps Prototype peuvent vous aider à lancer le projet qui vous tient à cœur et à vous familiariser avec l’utilisation de ProBuilder.

Les ressources Snaps Art et Snaps Art HD sont développées par notre équipe d’artistes les plus expérimentés dans la création de jeux AAA. Vous pouvez ainsi apprendre les bonnes pratiques auprès d'experts.

Puis-je créer des ressources compatibles avec Snaps et les vendre sur l'Asset Store ?

Nous prévoyons de normaliser le processus pour les éditeurs qui s'intéressent à la création de packs de ressources Snaps. Pour ne rien rater des opportunités futures, vous pouvez nous contacter via le portail Publisher.

Quelle est la politique de remboursement pour les Snaps ?

Nous voulons vous aider à concrétiser vos projets et à faciliter au maximum la recherche des ressources dont vous avez besoin. Si une ressource Snaps ne fonctionne pas avec votre projet, contactez-nous. Nous vous aiderons à l'adapter ou vous rembourserons (dans un délai de 30 jours suivant l’achat). 

Notre objectif est de fournir des descriptions détaillées, des vidéos et des images pour toutes les ressources pour que vous sachiez à quoi vous attendre. Les ressources Snaps ne présentent aucun risque. Nous vous couvrons.

Adressez-nous votre demande de remboursement en remplissant le formulaire de service client. Les demandes sont traitées dans un délai de 3 à 5 jours.

Quelle est la configuration système requise pour les packs de ressources Snaps ?

Tous les packs de ressources Snaps utilisent des matériaux Unity standard et sont compatibles avec Unity 2018.4. (Les versions antérieures d'Unity ne prennent pas en charge la fonctionnalité Nested Prefabs requise).

  • Les packs de ressources Snaps Prototype nécessitent ProBuilder 4.0.5 ou version ultérieure et ProGrids 3.0.3 ou version ultérieure. Ils sont compatibles avec le renderer par défaut d'Unity et le pipeline de rendu programmable léger.
  • Les packs de ressources Snaps Art peuvent être compatibles avec le pipeline de rendu programmable léger et le pipeline de rendu haute-définition.
  • En raison de modifications apportées au pipeline de rendu haute-définition, les packs de ressources Snaps Art HD ne sont actuellement pas pris en charge avec 2019.1. Nous les mettrons à jour dans les prochains mois pour offrir une compatibilité 2019.x.
Que sont devenus les Asset Store Originals ?

L’écosystème Snaps inclut tous les packs de ressources anciennement nommés Asset Store Originals et Unity Icon Collective. Les packs de ressources Snaps Prototype ont généralement un pack de ressources Snaps Art ou Snaps Art HD correspondant.

 

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