

Unity 2022 LTS propose de nouvelles fonctionnalités et des optimisations du flux de production afin de propulser vos projets 3D en temps réel vers de nouveaux sommets d'efficacité.
Après plusieurs années de retours d'expérience et d'essais auprès des utilisateurs, la version LTS d'Unity 2022 propose des fonctionnalités inédites et stables ainsi que des améliorations pour vous permettre de créer en toute sérénité.
Vous découvrirez une version améliorée avec un pipeline AssetBundle multiprocessus, un Package Manager plus efficace et une compilation accélérée grâce à un moteur optimisé par le compilateur Burst.
Cette version prête pour la production a été façonnée par des dizaines de milliers d'utilisateurs et continuera d'être soutenue par des correctifs bihebdomadaires pendant deux ans, sans fonctionnalités supplémentaires ni modifications de l'API.

L'intégration du système ECS (Entity Component System) permet désormais aux créateurs expérimentés de bénéficier d'une prise en charge complète de la pile technologique orientée vers les données (DOTS) dans l'éditeur Unity. Cette intégration offre également la possibilité de combiner le développement basé sur les entités avec le code basé sur des GameObjects.
ECS for Unity étend les capacités du moteur de jeu Unity pour offrir un meilleur contrôle et un plus grand déterminisme sur les données en mémoire et la planification des processus d'exécution, permettant ainsi la création de gameplay complexes dans des environnements dynamiques. ECS fonctionne en parallèle et s'intègre aux ressources basées sur GameObject, vous pouvez donc vous appuyer sur vos compétences Unity existantes tout en bénéficiant de performances accrues.

Lancez et développez vos jeux multijoueurs en vous appuyant sur un écosystème complet de flux de création et de services cloud en pleine expansion grâce au moteur de jeu Unity et aux Services de jeu Unity.
Les packages Netcode de Unity vous offrent le choix entre la simplicité (avec des jeux coopératifs occasionnels) ou des scénarios plus complexes (tels que les jeux Multiplayer d'action compétitifs) basés sur ECS pour Unity, conçus dans un souci d'évolutivité et de performances. Tirez parti de services tels que Relay, Lobby, Game Server Hosting, MatchMaker et Voice and Text Chat pour créer, exploiter et développer des jeux en direct et offrir des expériences immersives aux joueurs.

Plongez vos joueurs dans de magnifiques environnements physiques grâce au pipeline de rendu haute définition (HDRP).
Ajoutez des océans, des rivières et des effets sous-marins grâce au nouveau système Water System, et créez des effets avancés de brouillard procédural et volumétrique avec Volumetric Materials et Shader Graph. Créez des ciels encore plus réalistes grâce à l'éclairage dynamique amélioré des couches nuageuses et mélangez différentes conditions météorologiques à l'aide des nuages volumétriques.
Enrichissez votre monde grâce au nouveau pack Spline, qui vous permet de générer de manière procédurale des chemins, des routes ou des clôtures dans vos environnements avec une plus grande précision.

Les améliorations apportées au pipeline de rendu universel (URP) permettent d'obtenir des éclairages plus réalistes et de mettre l'accent sur des visuels de meilleure qualité qui s'adaptent à tous les appareils.
Obtenez un éclairage nuancé en temps réel grâce au rendu Forward+, qui vous permet d'utiliser davantage de lumières dans une scène. Obtenez des transitions graphiques plus fluides grâce au fondu enchaîné LOD et réduisez les problèmes d'aliasing tels que les bords pixélisés et scintillants grâce à l'anti-aliasing temporel (TAA).
Ajoutez des détails de texture supplémentaires à vos scènes grâce au contrôle des calques de décalcomanies et personnalisez votre expérience de rendu avec le nœud maître plein écran Shader Graph. Améliorez considérablement le temps de compilation et l'optimisation de la mémoire grâce au préfiltre de variantes de shaders, et mettez facilement à niveau vos projets existants du pipeline de rendu intégré vers URP à l'aide du convertisseur intégré.

Garantissez la compatibilité de vos jeux avec les dernières plateformes en optimisant leurs performances. Profitez de la compilation incrémentielle pour les consoles, améliorez le rendu grâce à DirectX 12 et assurez leur compatibilité avec la nouvelle plateforme PlayStation®VR2. Améliorez les performances et la stabilité grâce à l'API graphique DirectX 12 sur Windows et Xbox®, et testez la toute dernière prise en charge du ray tracing pour Xbox Series X|S.
Itérez rapidement et déployez plus efficacement sur Xbox Series X|S, PlayStation® 5 et Nintendo Switch™ à l'aide du dernier processus de création de personnages incrémentielle. Gérez mieux l'utilisation de la mémoire WebGL et bénéficiez du multithreading natif C++ ainsi que de la prise en charge des commandes tactiles et de la compression des textures sur les versions Web pour appareils mobiles.
Élargissez votre portée XR grâce à des outils mis à jour pour créer plus rapidement sur PlayStation®VR2 et Meta Quest 2.
Nintendo Switch est une marque déposée de Nintendo.
Ajoutez rapidement de l'intelligence à vos personnages 3D sans code à l'aide de la navigation IA, et bénéficiez de performances optimisées et d'une mémoire améliorée pour le développement 2D. Accélérez votre flux de travail grâce au système Prefab pour améliorer le comportement des GameObjects.
Dans le kit d'outils IU, il est possible de personnaliser un éditeur performant en utilisant des mises en page plus flexibles et des options de style avancées. Générez des inspecteurs par défaut pour utiliser les Property Drawers sans avoir à écrire d'inspecteurs personnalisés, et créez des splines, des graphiques et bien plus encore à l'aide de commandes personnalisées grâce à l'API Vector Drawing.
Étendez votre portée XR aux dernières plateformes prises en charge telles que PlayStation®VR2, Meta Quest Pro et Magic Leap 2. Construisez plus rapidement grâce à des outils mis à jour tels que XR Interaction Toolkit et AR Foundation 5.1.
Créez des effets de fumée, de poussière et d'explosions haute fidélité grâce à un éclairage à 6 voies, et améliorez les performances du processeur grâce à VFX Graph Instancing pour réutiliser les effets. Gérez les effets avec plus de flexibilité grâce aux ports booléens et bénéficiez de meilleurs workflows grâce à l'intégration de la timeline.

Plus de création et moins d'inaction. Impliquez vos joueurs dès les premiers pixels. Découvrez les fonctionnalités les plus récentes de cette version qui vous aideront à optimiser votre flux de production créatif.

La version LTS d'Unity 2022 est livrée avec des mises à jour et des accélérations d'itération qui vous permettront d'optimiser vos jeux tout en utilisant plus judicieusement votre temps de codage.

Découvrez les nouveautés des versions LTS 2022 et Tech Stream 2023 d'Unity.
Consultez le manuel d'utilisation et découvrez ce qui a changé dans l'éditeur Unity.
Nous avons préparé une série de guides de mise à niveau pour vous aider à évoluer vers la version LTS d'Unity 2022.
Lorsque vous travaillez sur des productions complexes impliquant de nombreuses problématiques, découvrez comment les services et l'assistance d'Unity peuvent faciliter le processus de mise à niveau.

Téléchargez Unity 2022 LTS depuis Unity Hub. Si vous êtes un nouvel utilisateur professionnel, commencez par obtenir une licence Unity Pro auprès de votre équipe ou sur le Unity Store.