Démarrer avec Backtrace dans Unity
Backtrace se charge de la résolution des crashs multiplateforme et de la gestion d'exceptions afin de vous permettre de vous concentrer sur la finalisation de votre jeu. Découvrez dans ce tutoriel comme il est simple de démarrer l'intégration de Backtrace au sein de Unity.

Puissante plateforme de gestion de crashs pour les jeux
Tous les jeux finissent par se bloquer, crasher ou présenter des erreurs. Le logiciel de suivi d'erreurs Backtrace vous permet de les localiser avant vos joueurs.

Capturez l'intégralité des crashs et exceptions et réglez-les rapidement
Surveillez la capture automatisée des crashs et des exceptions à partir de tout type de console, moteur, plateforme de serveur utilisés par vos clients. Backtrace génère pour vous des rapports d'erreurs structurés et consultables. Que vous utilisiez Unreal, Unity, la Xbox, Google Stadia, la PS4, iOS, Android, Windows, Mac, Linux ou les langages C, C++ ou C#, nous sommes là pour vous.
Comparaison des offres
Backtrace Developer Edition
Utilisation gratuite pour un développeur unique sur mobile, PC, consoles de jeux et serveurs
Sont inclus :
- Jusqu'à 25 000 erreurs mensuelles
- 1 mois de fidélisation
- 10 Go de stockage dans le cloud
Tarification Backtrace
Trois offres différentes sont disponibles, en fonction de vos plateformes cibles.
Abonnements annuels*
- Mobile uniquement : $600 par poste
- Mobile et PC : $900 par poste
- Mobile, PC, consoles de jeu et serveurs : $1,200 par poste
Contenu :
- Assistance Backtrace
- 1 million d'erreurs par mois
- 3 mois de fidélisation
- 100 Go de stockage dans le cloud
*Les offres annuelles peuvent également être réglées mensuellement
En savoir plus
Brochure Backtrace pour jeux vidéo
Backtrace propose aux studios de création de jeux le logiciel d'outillage nécessaire aux rapports de crashs multiplateforme afin de mieux fidéliser les joueurs et de les satisfaire en leur proposant des jeux à la stabilité optimale.
Webinaire Unite Now Backtrace
Les erreurs et les crashs dans les jeux sont inévitables. Combien de temps vous prennent la détection et la résolution des problèmes importants ? Rejoignez Backtrace et Respawn Entertainment au cours d'une présentation sur la façon dont les équipes peuvent offrir de meilleures expériences de jeux en se concentrant sur le temps nécessaire au débogage et en réduisant le nombre de crashs affectant le jeu.
Étude de cas Nimble Giant
Découvrez comment la collecte automatisée des crashs et les analyses intelligentes de Backtrace ont permis à l'équipe de Nimble Giant de rassembler, trier et résoudre plus facilement les problèmes.
Étude de cas Perfect World
Perfect World Entertainment et Cryptic Studios améliorent leurs expériences de jeux grâce à Backtrace. Découvrez comment.
Questions les plus fréquentes
L'essai de 30 jours vous donne la possibilité de prendre en charge jusqu'à 25 000 crashs et d'explorer tous les moyens offerts par Backtrace pour aider votre entreprise à mieux les comprendre et les résoudre. Votre entreprise peut associer jusqu'à cinq utilisateurs au cours de l'essai.
Backtrace est compatible avec l'ensemble des plateformes principales, notamment Android, iOS, Stadia, les PC, Mac et les consoles Xbox, PlayStation et Nintendo Switch.
Ce n'est pas nécessaire. Backtrace est compatible avec tous les moteurs. Il peut être utilisé avec Unity, Unreal et autres.
Les tarifs sont en fonction de la plateforme sur laquelle vous allez utiliser Backtrace et nous disposons de trois packs différents. Tous les tarifs sont calculés sur la base d'un seul poste/utilisateur hors taxes.
$600 annuellement pour mobile uniquement sur iOS et Android
$900 annuellement pour mobile et ordinateurs de bureau sur iOS, Android, Windows, Mac et Internet
$1,200 annuellement pour mobile, appareil de bureau et consoles sur iOS, Android, Windows, Mac, Internet, Xbox, PlayStation et Nintendo Switch
Vous pouvez commencer votre essai gratuit immédiatement en cliquant ici et en suivant le processus de commande. Si vous avez besoin d'aide ou si vous avez d'autres questions, veuillez contacter notre équipe.