Unity évolue grâce à vous
Unity Pro vous est proposé avec des outils de création fiables, qui ont fait leur preuve et définitivement orientés vers la qualité et la performance, pour que votre équipe ait totalement confiance en eux lorsqu'ils travaillent avec.
Vous aurez également accès à notre programme version bêta pour que vous puissiez tester nos outils à la pointe de la technologie les plus récents avant même qu'ils ne soient commercialisés largement et que nous puissions façonner ensemble l'avenir des jeux vidéo.
Découvrez comment tirer profit de nos solutions
Graphismes haute-fidélité
Que vous soyez un artiste, un concepteur, un ingénieur, rejoignez-nous pour découvrir comment profiter de tous les avantages de notre pipeline de rendu HD qui est spécialement conçu pour la création de visuels de qualité AAA pour les jeux actuels ou de prochaine génération. Nous vous montrerons comment régler les paramètres tels que l'anticrénelage, les lumières, l'ombrage, l'exposition et les effets post-traitement. Aucun codage n'est nécessaire !
Outils pour jeux 2D
Découvrez comment le set d'outils 2D de Unity a évolué afin d'intégrer une foule de fonctionnalités graphiques puissantes telles que l'éclairage dynamique, des matériaux, des shaders et du post-traitement. Voyez comment ces outils s'associent afin de produire des résultats de flux de production majeurs et de très belle qualité artistique pour les jeux 2D.
Prototypage et itération ultra rapide
Lors de cette session, nous vous montrerons comment un concepteur Unity et des outils artistiques très accessibles s'associent pour vous aider à itérer sur votre conception de niveau de façon plus efficace. Vous apprendrez également à affiner la structure de vos niveaux et à réaliser des ajustements sur vos ressources pendant que vous testez et équilibrez votre expérience de jeu.
Profilage et optimisation
Découvrez comment utiliser les outils d'optimisation puissants de Unity afin de diagnostiquer et résoudre vos problèmes de performance par le biais d'une démo sur un simple jeu de labyrinthe. Vous pourrez utilisez tous ces conseils pratiques et techniques afin d'améliorer la performance de vos propres projets Unity.
Création sans codage avec la programmation de scripts visuels Bolt.
Concevez des jeux sans écrire la moindre ligne de code ! Cette session vous fera découvrir les fonctions essentielles de Bolt, une solution de programmation de scripts visuels désormais disponible dans toutes les offres Unity. Découvrez comment configurer et tirer parti de Bolt pour vos projets 2D et 3D, créer des interactions de jeu basiques, utiliser des modèles de démarrage rapide et bien plus encore.
Accélérez les flux de production mobiles
Découvrez comment réduire considérablement le temps d'itération et augmenter la productivité lorsque vous développez pour les mobiles. JC Cimetiere, Responsable produits principal, vous guidera dans la découverte du prototypage, de la compilation et de la mise au point d'une application mobile en se servant des fonctionnalités de Unity, telles que notre nouveau simulateur d'appareil, conçues pour simplifier chaque phase de développement.
Meilleure gestion des ressources
Dans cette session live, vous travaillerez avec un formateur certifié Unity afin de créer une ressource simple de bâtiment low-poly dans Unity à l'aide de ProBuilder et Polybrush. Puis vous découvrirez comment utiliser le FBX Exporter afin d'exporter le maillage vers Maya/3ds Max.
Flux de production artistiques améliorés
Découvrez comment améliorer des flux de production artistiques pour un pipeline de production plus rapide et efficace. Nous vous montrerons à quel point il est facile d'importer vos créations artistiques à partir d'outils de création de contenu 3D populaires. Nous vous montrerons ensuite des fonctionnalités artistiques puissantes et celles dédiées aux concepteurs afin de mettre à jour votre travail directement dans Unity.

Un écosystème ouvert conçu pour ouvrir le champ des possibles et assister.
Vous n'utilisez pas qu'un simple moteur avec Unity Pro. Vous devenez également un membre à part entière d'une large communauté interconnectée ayant accès à un vaste écosystème de technologie et de support technique pour toutes les plateformes actuelles et de nouvelle génération.
De la technologie de base en passant par le soutien communautaire, jusqu'aux partenaires Solutions agréées, tels que Backtrace, vous trouverez toujours un moyen de pulvériser tous les obstacles que vous rencontrerez afin de proposer le meilleur jeu qui soit à vos utilisateurs.
Découvrez ci-dessous tout ce que tous les autres studios ont pu réaliser grâce à Unity !
Intégrez le groupe de ceux qui ont réussi grâce à Unity
Comment BBI a tiré parti de Unity afin de créer Hardspace: Shipbreaker
Des environnements zéro gravité hautement dynamiques aux effets spéciaux complexes comme le feu et l'électricité, les artistes aux commandes de la création de Hardspace: Shipbreaker ont dû relever des défis uniques. Le studio de jeux Blackbird Interactive (BBI) s'est associé avec Unity afin de donner la capacité aux artistes de relever tous ces défis et de créer l'un des environnements de jeux le plus visuellement immersif qui soit.
Comment Paradox Interactive et Romero Games utilisent Unity pour bâtir un empire
Comment Unity a prodigué à Paradox Interactive tous les conseils et l'expertise techniques indispensables à la création d'un excellent jeu.
Comment Unity a aidé The Chinese Room pour le lancement de Little Orpheus
Little Orpheus est décrit comme « l'une des meilleures choses qui soit sortie de l'Apple Arcade ». Cependant, il a fallu relever d'importants défis sur les plans technique et artistique avant de pouvoir donner vie à ce jeu complexe. The Chines Room Interactive s'est associé avec Unity afin de relever ces défis tête baissée et de créer ce que les critiques ont nommé « l'une des plus grandes aventures que vous pouvez expérimenter sur un appareil mobile. »
Création de Hundred Soul par Hound13
Vous voulez savoir comment un studio indépendant coréen a intégré une expérience de jeu innovante et des graphismes somptueux tout en déployant des versions pour des joueurs du monde entier et comment il a réussi à obtenir plus de 1,6 millions de téléchargements avant sa sortie sur le continent américain ? Découvrez-le ici.
Zoink Games a ajouté une pincée de 2.5D à Flipping Death
Zoink Games est connu pour ses titres indépendants décalés et loufoques tels que Zombie Vikings et Stick it to the Man. Dans son dernier jeu, Flipping Death, le studio a associé, de manière unique, des physiques innovantes à des éléments artistiques en 2D et en 3D afin d'offrir à ses utilisateurs une expérience spéciale.