Unity + USC Games Unlocked

Concevez et publiez votre propre jeu original

Vous connaissez les bases de Unity, mais vous rencontrez des difficultés pour créer votre jeu ? Unity s'est associé à l'université de Californie du Sud (USC), la meilleure école de conception de jeu au monde, pour proposer une formation en ligne dont l'unique but est d'aider les utilisateurs de niveau intermédiaire à finaliser le jeu de leurs rêves.

Kellee Santiago talks about the role of play-testing in creating her iconic character in Journey

Tous les secrets dévoilés

Découvrez les étapes indispensables et suivez l'enseignement de concepteurs primés

Préparez-vous à faire passer votre jeu de l'état de concept à la réalité. Unity s'est associé à la meilleure école de conception de jeux pour créer la seule formation en ligne qui suit l'approche de la conception et de la production de jeux élaborée par l'université de Californie du Sud. Vous bénéficierez d'une expérience pratique pour cadrer, planifier, compiler, refactoriser et publier votre propre jeu. Vous profiterez aussi des conseils des créateurs primés de Journey, Firewatch, Threes, Whispering Willows et bien d'autres jeux, qui vous expliqueront les principales étapes et méthodes de production qu'ils utilisent pour mettre au point leurs jeux.

Danny Bilson, Chair of USC School of Cinematic Art’s Interactive Media & Games Division

« Cette formation est une incroyable chance pour ceux qui veulent vraiment booster leurs connaissances du développement et de la conception de jeux avec les outils de Unity. Nous sommes ravis de collaborer avec Unity sur un partenariat de ce type et nous continuerons à étendre notre offre de formations pour les étudiants et le grand public. »

Danny Bilson, Chair of USC School of Cinematic Art’s Interactive Media & Games Division

L'expertise des spécialistes Unity à votre service

Le seul cours en ligne qui met les meilleurs concepteurs et enseignants en développement de jeux à portée de main, où que vous soyez.

Un programme éprouvé conçu par la meilleure école de conception de jeux
Apprenez sous la tutelle des experts qui ont enseigné aux créateurs de Journey, Uncharted, Assassin's Creed, League of Legends et bien d'autres. Meilleure école de conception de jeux au monde, l'université de Californie du Sud a mis la barre très haut en ce qui concerne les cours de développement, avec des sessions en vidéo et des tâches par projet, l'essence même de l'approche unique et établie de l'université.

Des récits de développement authentiques
Ces « scènes de guerre » vécues racontées par des visionnaires du secteur vous fourniront inspiration et connaissances en vous montrant vraiment quel est le prix de la réussite. Parmi les intervenants invités, on retrouve les créateurs de Journey, Whispering Willows, Cat and Coup, Firewatch, des attractions des parcs Disney et de Threes!

Pendant 8 semaines, vous bénéficierez d'instructions étape par étape par des experts mondiaux pour améliorer votre jeu.

L'in-tutoriel

Concevez votre propre jeu original.

Contrairement aux tutoriels traditionnels, ce cours vous présente tout le processus de production d'un jeu, de sa création à sa publication.

Que vous ayez une idée de jeu ou que vous sortiez d'un game jam, cette expérience d'apprentissage (et de conception) vous montrera la meilleure méthode pour terminer un jeu et le commercialiser.

Description de la formation

Cette formation à votre rythme Unity + USC Games Unlocked combine instructions vidéo et tâches par projet.

Description de la formation :

Projet 1 : Définition des objectifs et formation de la communauté

Projet 2 : Conception et planification

Projet 3 : Prototypage

Projet 4 : Grandes étapes et

Projet 5 : Développement agile

Projet 6 : Rédiger un meilleur code

Projet 7 : Test

Projet 8 : Sortez votre jeu

Les formateurs :

  • Will Armstrong – Programmeur en chef sur Firewatch
  • Estefania Harbuck – Créatrice Disney pour les attractions des parcs à thèmes
  • Asher Vollmer – Cocréateur de Threes
  • Kellee Santiago – Productrice de Journey
  • David Logan – Directeur créatif de Whispering Willows

Prérequis : nous vous recommandons d'avoir au moins terminé deux projets entiers Unity complets, tels que le  tutorial de Roll-a-Ball  ou les  Creator Kits  ou un équivalent, comme un semestre de cours de développement de jeux avec Unity.

Threes par Sirvo LLC

Threes by Sirvo LLC

Donnons vie à votre jeu

  • Restez à la pointe grâce aux programmes éprouvés conçus par l'université de l'USC
  • Ne perdez pas le fil avec cette expérience unique d'apprentissage par la pratique
  • Développez vos compétences grâce aux tâches par projet dans le monde réel
  • Profitez d'un accès illimité aux cours en vidéo des experts du secteur
  • Explorez une vaste bibliothèque de ressources et de modèles issus de productions réelles
  • Soyez inspirés par les idées des concepteurs de jeux professionnels

 

Samantha Rodriguez, Graduate student and XRtist

« Cette formation m'a vraiment aidée. On vient avec un concept, on le peaufine, on apprend à l'organiser. Ceux qui ont déjà publié des jeux nous donnent des conseils et des astuces. Et même si le jeu qu'on crée n'est pas exactement digne du dernier Halo, on repart avec de nouvelles connaissances et expériences. On sait comment se débrouiller pour faire un autre jeu, et ça, c'est vraiment inestimable. »

Samantha Rodriguez, Graduate student and XRtist
Aurai-je un jeu complet à la fin de la formation ?

Oui, si vous réalisez les tâches demandées, vous aurez un jeu complet une fois la formation terminée.

Combien de temps sera nécessaire pour terminer la formation ?

Le temps nécessaire pour terminer cette formation est généralement de 8 semaines, mais cela peut vous prendre plus de temps. Tout dépend de votre rythme. Attendez-vous à passer au moins 2-3 heures par semaine pendant 8 semaines sur votre jeu (plus vous y consacrerez de temps, meilleur il sera).

Obtiendrai-je des UV de l'USC ou d'autres certifications une fois la formation terminée ?

Bien que la formation soit conçue et propose des instructions vidéo préparées par les professeurs de l'USC, elle ne fait pas partie du programme de l'université et ne donne donc pas accès à des UV.

Quel est le programme de la formation ?
  • Session 1 : Accueil et auto-évaluation
  • Session 2 : Fixez vos objectifs et trouvez votre communauté
  • Session 3 : Le processus de conception
  • Session 4 : Portée
  • Session 5 : Contrainte et thème
  • Session 6 : Conception concentrique
  • Session 7 : Prototypage
  • Session 8 : Les ressources ne doivent pas être des freins
  • Session 9 : Les étapes du développement de jeux
  • Session 10 : Votre première étape : le bilan global
  • Session 11 : Planifier votre projet
  • Session 12 : Agile
  • Session 13 : Écrire un code de meilleure qualité
  • Session 14 : Qu'est-ce que le test ?
  • Session 15 : Comment tester
  • Session 16 : Publiez votre jeu !
  • Session 17 : Version alpha et au-delà
  • Session 18 : Contenu bonus

C'est le moment. Votre jeu vous attend.

Ce site utilise des cookies dans le but de vous offrir la meilleure expérience possible. Consultez notre politique de cookies pour en savoir plus.

Compris