Tous les outils nécessaires déjà intégrés
Créez des animations de squelettes fluides, directement dans le Sprite Editor, avec le rigging, la tessellation et la création d'os. Utilisez le PSD Importer afin d'importer les parties de personnages directement à partir d'illustrations multicouches pour les animer avec des images-clés ou des courbes dans la timeline de l'animation. Les cinématiques inverses (IK) 2D simplifient l'animation en calculant automatiquement la position et la rotation des os nécessaires à l'obtention d'une position cible.
Raisons de l'utilisation de 2D Animation
Gagnez du temps
Grâce au système reposant sur les os de 2D Animation, vous pouvez utiliser de nouveau les sprites afin de donner vie à des personnages, changer la fréquence d'image ou modifier l'animation instantanément. Le fait d'utiliser des images en calques avec PSD Importer vous fait gagner du temps supplémentaire car vous n'avez pas besoin d'exporter les sprites individuellement et de réassembler les parties.
Animation fluide et adaptable
Une animation doit changer parfois lors de l'exécution afin de créer une transition fluide, d'ajuster la vitesse d'animation à celle du personnage ou bien de faire réagir le pied d'un personnage en fonction du sol. Découvrez comment les cinématiques inverses peuvent aider à immerger vos personnages dans votre propre monde.
Encore plus d'animations en utilisant moins de ressources
L'animation traditionnelle nécessite une taille de mémoire considérable pour de grands personnages et des fréquences d'image importantes. Grâce à l'animation de squelettes, vous pouvez réaliser toutes vos animations à partir d'un sprite unique : réutiliser des animations pour créer des variations en changeant des sprites individuels ou en personnalisant.
Ressources
Unite Copenhagen 2019
Obtenez une présentation du rigging 2D dans Unity et comprenez à quel moment l'utiliser. Vous saurez si c'est la bonne solution pour votre cas d'utilisation spécifique.
Documentation
Découvrez comment vous pouvez faire usage de 2D Animation et de ses nombreuses fonctionnalités. La section API de programmation de scripts vous montre en détail comment utiliser les API dans le package.
PSD Importer
Importez directement des fichiers Photoshop en calques dans Unity. Cela constituera un gain de temps considérable lorsque vous créez des personnages avec plusieurs membres et parties à utiliser avec 2D Animation.
Squelettage de sprite lors de dernière GDC 2019
Découvrez en exclusivité les nouveaux flux de production unifiés de squelettage de sprite et le système d'éclairage 2D.
Présentation de conseils sur l'éclairage 2D
Prenez connaissance de conseils de productivité et d'astuces de performances pour les projets en 2D afin d'exploiter au maximum tous les possibilités des outils 2D de Unity.
Exemple de projet 2D
Lost Crypt est un exemple de projet à défilement horizontal en 2D qui présente l'intégralité des outils 2D de Unity. L'animation de son personnage principal est basée sur 2D Animation.
L'évolution des outils pour jeux en 2D
Découvrez comment le set d'outils 2D de Unity a évolué afin d'intégrer une foule de fonctionnalités graphiques puissantes telles que de l'éclairage dynamique, des matériaux, des shaders et du post-traitement.