Unity au SIGGRAPH 2021

Assistez avec nous à la première conférence mondiale sur l'infographie et les techniques interactives, du 9 au 13 août. Unity a encore plus de choses passionnantes à vous faire découvrir, comme le Developer Day : Artist Edition.

Unity prend part au SIGGRAPH

Sur scène et en coulisses, dans l'éditeur et en profondeur

Trouvez l'inspiration dans les réalisations de nos partenaires tels que Sony, Lenovo, Varjo, Visionaries 777 et tant d'autres. Découvrez des démos techniques pour les outils d'artistes les plus récents afin d'accéder à l'éditeur Unity avec notre équipe technique.

Connectez-vous à la scène principale le jeudi 12 août à 13 h 00 PT (22 h 00 CEST) pour écouter Timoni West, Directeur en charge de la réalité étendue au sein de Unity, donner une conférence sur Omni, Meta, Uni et tous les autres sujets qui vous passionnent.

Conférence Siggraph

Espaces Siggraph

Créer des liens, virtuellement

Nous avons été ravis de pouvoir nous connecter avec vous sur notre stand virtuel. Souhaitez-vous poursuivre vos échanges avec notre équipe Unity ?

Sessions Unity lors du SIGGRAPH 2021

Découvrez les derniers récits de nos partenaires et clients sur la façon dont ils utilisent la plateforme 3D en temps réel de Unity pour obtenir des solutions créatives et efficaces, aux résultats très convaincants.

 

Aston Martin utilise la technologie immersive pour la plus inoubliable des expériences client

Les expériences de réalité mixte photoréalistes de nouvelle génération créées avec Unity transforment la conception automobile et aérospatiale, l'ingénierie et les flux de production collaboratifs, et améliorent l'expérience et l'implication des clients. 

Intervenants :

  • Marcus Olson, responsable des partenariats logiciels, Varjo
  • Mike Leach, Responsable de la gamme solutions, Lenovo 
Passerelle YVR vers la nouvelle économie

Découvrez comment l'aéroport international de Vancouver (YVR) a construit un jumeau numérique de son terminal et lancé un pôle d'innovation pour stimuler la croissance de son activité et impliquer la communauté. 

Intervenants : 

  • Lynette DuJohn, vice-présidente, Innovation et directrice de l'information, Aéroport international de Vancouver
  • Sara Oberst, Responsable de l'automobile, des transports, de la production industrielle et de la vente au détail, Unity Accelerate Solutions, Unity Technologies
Création numérique dans le monde physique

Découvrez comment les cinéastes, les artistes et les concepteurs bénéficient des innovations technologiques pour changer la façon dont nous interagissons avec les concepts 3D, en abolissant ainsi la frontière existant entre les domaines physique et numérique.

Intervenants :

  • Andrea Aniceto-Chavez, productrice, Digitalfilm Tree
  • Thaisa Yamamura, responsable du développement commercial, Sony Electronics
  • Ellen Grogan, Spécialiste en médias et divertissement, Unity Technologies
LEGO Builder's Journey : rendu réaliste de briques LEGO dans Unity

Découvrez comment une petite équipe a atteint un quasi-réalisme en un temps limité, sans même créer de nouvelles ressources et à partir de rien, en utilisant simplement le HDRP et les dernières capacités graphiques telles que le ray tracing et le DLSS (Deep Learning Super Sampling).

Intervenants :

  • Mikkel Fredborg, responsable technique, Light Brick Studio
  • Paul Hodgson, Directeur, logiciels de technologie de développement, Nvidia
Formation d'avatars numériques dans le métavers avec des agents-AA

Les agents d'apprentissage automatique de Unity vous permettent d'étudier des comportements complexes avec une physique réaliste intégrée à vos simulations. Découvrez comment vous pouvez utiliser l'apprentissage automatique afin d'entraîner un avatar numérique à attraper un drapeau.

Intervenant :

  • Joe Mercado, Chef de produit senior, Agents-AA, Unity Technologies
Création d'un configurateur de produits 3D interactif de premier ordre

Découvrez comment les fabricants de casques audio Onanoff et Visionaries 777 ont créé une expérience marketing immersive.

Intervenants :
Frantz Lasorne, Cofondateur, Visionaries 777
Petur Olafsson, PDG, ONANOFF ltd. 

Disponible bientôt

Simulation d'expériences connectées : automobile, architecture et robotique

Imaginez des services automatisés de livraison de repas, de taxi et d'aide à la mobilité avec des innovations qui impactent les véhicules, l'architecture et la robotique. Dans cette session, l'équipe de Woven Planet partage ses défis pour tester et améliorer les expériences utilisateur sur de nombreux produits différents, destinés à bien fonctionner ensemble. 

Intervenants :

  • Matthew Doell, responsable de la simulation expérience utilisateur, Woven City Experiences, Woven Planet
  • Kieran Belkus, infographiste technique senior, conceptions automatisées avancées, Woven Planet
  • Sungwoo Kim, Technologue créatif, Technologies émergentes, Woven Planet

Disponible bientôt

Découverte de la réalisation de films en temps réel : VRFX Realtime Studios, MiddleVR et Unity

Découvrez comment la 3D en temps réel augmente le potentiel des projets VRFX avec des fonctionnalités telles que le ray tracing, la création de textures avec ArtEngine, le rendu de cluster et le suivi de caméra de MiddleVR.

Intervenants :

  • Claudio Antonelli, directeur artistique, VRFX Realtime Studio
  • Pascal Achermann, PDG, VRFX Realtime Studio
  • Sébastien Kuntz, PDG, MiddleVR

Digital Developer Day: Artist Edition (Journée des développeurs numériques : édition spéciale pour les artistes)

Nous nous sommes associés au séminaire SIGGRAPH pour vous proposer une journée des développeurs spécialement dédiée aux artistes. Rejoignez-nous pour une série de sessions présentant des outils conçus rien que pour les artistes.

Place au spectacle ! Nouveaux outils pour les créateurs de cinématiques

La création de contenu animé dans Unity est une expérience exceptionnelle. De nouveaux outils de cinématique permettent aux créateurs de diffuser du contenu à l'aide d'outils en temps réel plus facilement, plus rapidement et de manière plus créative que jamais.

Intervenants :

  • Ben Radcliffe, Spécialiste technique des médias et du divertissement, Unity

 

Nouveaux flux de production contextuels pour un prototypage plus rapide

Veillez à ce que les autres puissent voir votre vision aussi clairement que vous. Prototypez plus rapidement avec de nouveaux flux de production contextuels, à l'aide de superpositions, d'outils de création dans les scènes, d'un écosystème d'outils, de splines et d'améliorations de ProBuilder.

Intervenants : 

  • Gabriel Williams, concepteur de produits, Unity
Nouvelles fonctionnalités d'éclairage dans Unity 2021.2 : Nuages volumétriques, Lens Flare et Light Anchor

Découvrez le nouveau système de cloud volumétrique proposé par notre HDRP et d'autres fonctionnalités qui permettent aux artistes de simuler facilement les propriétés de l'objectif et de réduire considérablement le temps nécessaire pour éclairer leurs scènes.

Intervenants : 

  • Pierre Donzallaz, directeur artistique technique, R&D, Graphismes, Unity
Le pouvoir de création des artistes : Visual Effect Graph de Unity

Passez en revue les dernières fonctionnalités et améliorations du Visual Effect Graph, l'outil de création d'effets basé sur les nœuds de Unity et découvrez comment elles permettent d'activer des flux de production d'artistes plus efficaces et plus robustes.

Intervenants : 

  • Vlad Neykov, responsable, Assurance qualité Graphics Core, Unity
Donnez vie aux expériences de RA grâce aux données synthétiques

En créant des ensembles de données synthétiques, les outils Unity Computer Vision peuvent surmonter les obstacles rencontrés lors de la collecte de données et mettre en production des applications de vision par ordinateur rapidement et efficacement.

Intervenants :

  • Andrew Kemendo, architecte principal en IA, Unity
  • Sharmila Chockalingam, responsable du marketing produits IA/AA, Unity
Nouveaux flux de production de création pour un terrain et une végétation réalistes

Découvrez les dernières mises à jour de Unity pour la représentation de la végétation et la production de vastes terrains sublimes et réalistes. Découvrez les toutes nouvelles améliorations apportées par Unity aux fonctionnalités de SpeedTree 8/9, les nouveaux détails instanciés afin de peindre efficacement de grandes quantités de feuillage sur le HDRP et l'URP et d'utiliser toute la puissance du Shader Graph sur les détails instanciés pour ajouter des effets personnalisés.

Intervenants :

  • Barrington Campbell, infographiste technique, équipe Terrain, Unity

Encore plus de Unity lors du SIGGRAPH

Formation SIGGRAPH

Organisés par Natalya Tatarchuk, vice-présidente de l'AAA et de l'innovation graphique chez Unity, ces cours SIGGRAPH très convoités sont de retour cette année avec un contenu enrichi :

Au cours ces formations, vous pourrez apprendre des techniques de pointe éprouvées en production auprès de spécialistes du secteur. L'équipe Unity vous proposera une présentation technique de : (1) une mise à l'échelle spatiale améliorée grâce à la super résolution FidelityFX pour les moteurs de jeu en temps réel, (2) l'expérimentation d'arbres binaires simultanés pour le rendu de terrain à grande échelle et (3) un aperçu de l'architecture de rendu de Unity .

WiNDUP en temps réel et en direct !

Le temps réel en direct ! Célébrez tous les meilleurs projets interactifs originaux de l'année, évalués par un jury. Découvrez l'art technique qui se cache derrière WiNDUP, le court-métrage d'animation de Unity, y compris des ressources d'environnement générées de manière procédurale, une animation de shader de vertex pour le feuillage, une fenêtre gelée animée et un shader de tearing pour les personnages.

Discussions Siggraph
Entretiens techniques

Obtenez des informations directement de l'équipe Unity sur ces sujets spécialisés :

Presse et médias

Rejoignez Unity lors du SIGGRAPH. Si vous êtes membre de la presse et que vous avez besoin de plus d'informations, connectez-vous sur les réseaux sociaux ou contactez-nous directement.

Retrouvez-nous sur les réseaux sociaux

Pour des actualités sur Unity au SIGGRAPH, connectez-vous avec nous sur Facebook et suivez-nous sur Twitter, LinkedIn et Instagram.

Ce site utilise des cookies dans le but de vous offrir la meilleure expérience possible. Consultez notre politique de cookies pour en savoir plus.

Compris