EditorXR

Un cadre flexible pour la création d'outils de conception immersifs dans l'Éditeur et l'exécution.

Exploitez la puissance de la XR dans vos flux de création

Le cadre flexible de l'EditorXR de Unity vous permet de créer du contenu directement en réalité étendue. L'EditorXR vous permet de voir ce qui se passe depuis le point de vue de l'utilisateur tout en accédant aux fonctionnalités complètes de l'Éditeur Unity. Grâce à l'exécution de l'EditorXR, vous pouvez intégrer des outils à vos expériences et porter des flux de création sur les smartphones qui supportent la RA, entre autres.

Caractéristiques

Des outils pour donner vie à votre vision créative.

Outils, menus et espaces de travail

L'EditorXR vous fournit un cadre pour la création spatiale qui rapproche le monde réel et celui de la XR.

IU spatiale

Le Menu spatial constitue une méthode alternative d'accéder aux fonctionnalités indépendamment des appareils.

Outil de mouvement

Explorez rapidement et facilement votre scène en RV pour visualiser les modifications au fur et à mesure.

Outil d'annotation

Dessinez en 3D et laissez des notes pour vos collaborateurs, ou créez de magnifiques œuvres d'art.

Espace de travail Poly

Explorez vos modèles et importez-les directement depuis Google Poly.

Espace de travail MiniWorld

Visualisez et modifiez la scène depuis un autre point de vue pour créer des mondes immersifs qui fonctionnent parfaitement.

Exécution

EditorXR fonctionne à l'exécution. Créez des outils de modification dans votre jeu en RV ou des applications d'informatique spatiale qui fonctionnent sur mobile.

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