Des risques réduits et des travailleurs mieux protégés grâce à la RV

Découvrez comment Skanska a amélioré la sécurité de ses chantiers de construction à l'aide d'une expérience en RV sur Unity créée par OutHere

Skanska et OutHere : un bon exemple d'utilisation de Unity pour l'AEC

Les chantiers évoluent chaque jour. Ce qui ne posait pas problème hier peut maintenant être dangereux. Comment les entreprises comme Skanska peuvent-elles aider leurs employés à prendre conscience des risques invisibles et à éviter les menaces ? En s'associant avec l'agence de création en RV et RA OutHere, Skanska a intégré une expérience en RV sur Unity à son programme de formation à la sécurité, pour des résultats concrets.

  • Le projet

    Step into Safety – formation en réalité virtuelle

  • L'objectif

    Sensibiliser les travailleurs aux facteurs de sécurité sur les chantiers

  • Plateformes

    RV : HTC Vive

  • Membres de l'équipe

    5 (Skanska) et 6 (OutHere)

  • Lieu

    Göteborg, Suède

La RV immersive améliore la sécurité sur les chantiers

L'agence de création en RV et RA OutHere s'est associée au suédois Skanska, cinquième plus grande entreprise de construction au monde, pour développer des scénarios de réalité virtuelle hautement réalistes destinés à ses programmes de formation à la sécurité.

Passionnée par la créativité et la technologie, et forte d'une grande expérience en ces domaines, l'agence s'est donné pour mission de créer des expériences immersives uniques. Pour cela, elle se remet chaque jour en question pour trouver ces instants magiques où la RV et la RA peuvent vraiment changer la vie des gens. À son palmarès figurent des projets en RV primés, pour des multinationales comme Volvo Cars, Reebok, Dior, OnePlus et Husqvarna.

Les résultats :

  • Une meilleure sensibilisation des travailleurs aux dangers professionnels
  • Des chantiers plus sécurisés, pour un nombre d'accidents réduit
  • Une productivité accrue
Les nombreux avantages de la formation en RV

Un partenariat créatif qui s'appuie fortement sur Unity et la RV

When Skanska was considering a partner to integrate immersive VR safety scenarios into their standard day-long training program, they identified OutHere, a small, highly talented creative studio as a major contender. OutHere’s principals have a substantial background in conceiving and delivering all manner of film, 3D, motion graphics and VR/AR experiences.

OutHere also has a considerable Unity skill set. Peder Sandqvist, Filippos Arvanitakis and Martin Krafft founded the company in 2017 after working together since 2013, creating award-winning VR for global brands, including doing real-time VR projects in Unity. Account director Linda Grådal, who headed up her own film production company prior to joining OutHere, had done many high-end, real-time VR/AR projects in Unity too. Their combined expertise made OutHere a natural choice for the Skanska project.

“Unity is on the bleeding edge of VR/AR, which gives us so many opportunities to realize our vision. It’s really helped us as creators. It’s easy to use, and simple to find new developers when we need them. With Unity we have the ultimate tool to quickly transform our ideas into unique, ‘living and breathing’ virtual worlds that speak directly to the heart,” says Krafft.

La RV peut réduire le nombre d'accidents et de blessures de la vie réelle

For this project, Skanska had a very human goal: To reduce accidents and create safer construction sites. While they also employ many traditional methods of accident-awareness training, they decided VR offered a new way to reach their employees.

“We wanted to provide our workers with a new kind of training that could fundamentally change their behavior. Filling out multiple-choice webforms or listening to presentations is a good start but doesn’t reach their emotions – where real behavioral change is possible. VR can do that because you can put participants ‘at risk’ in a simulated environment without endangering their lives. The decision for just VR was the possibility of linking behavioral science with VR technology to achieve lasting behavioral change,” says Skanska’s Tania Sjöberg, Project leader Step into Safety & Leadership Developer.

In 2017, OutHere worked with Skanska to design VR scenarios that would challenge workers, such as putting them in potentially risky situations and forcing them to make the correct decision that would give them a tangible reward: Avoiding a serious virtual accident or injury.

Un prototypage en RV plus rapide que jamais avec Unity

Lorsque Skanska lui a donné le feu vert, l'équipe de OutHere a organisé un atelier avec les employés de l'entreprise, afin de les impliquer dans le développement des scénarios de RV.

« Pour qu'une formation en RV soit efficace, il faut un point de vue réaliste. Quoi de tel que d'écouter ceux qui sont exposés à ces risques au quotidien ? » précise Martin Krafft.

L'équipe OutHere a ainsi fait venir des employés du bâtiment pour qu'ils l'aident à évaluer l'exactitude et le réalisme du scénario au cours du prototypage et des tests. Elle l'a ensuite modifié en fonction des avis obtenus en temps réel, ce qui était très simple avec Unity.

« Les graphismes de grande qualité de Unity sont inégalés, et c'est un aspect crucial d'une expérience immersive, explique le fondateur. La puissance du moteur, qui nous permet de développer rapidement à la fois le level design, le positionnement du son et les composants spatiaux, est vraiment parfaite pour nous. Nous avons demandé aux cibles de tester l'expérience pour obtenir leur avis et produire une nouvelle version en un rien de temps. Unity nous permet de fournir plus vite ce que nos clients demandent. »

Le storytelling pour former aux risques

Rompu dans les secteurs du film, de la 3D et des projets multimédias en général et avec cinq années d'expérience en élaboration de scénarios interactifs pour la RV, OutHere fait de la création de mondes virtuels interactifs et captivants la base même de toutes ses activités.

« Bien que la RV serve parfois simplement à afficher de magnifiques visuels, selon nous, c'est quand elle touche le cœur et l'âme des gens qu'elle libère tout son potentiel, affirme Filippos Arvanitakis. Dans ce projet, nous cherchions avant tout à déclencher un choc émotionnel chez les ouvriers. Nous utilisons la RV pour tirer profit du fait qu'être exposé à des situations dangereuses entraîne une prise de conscience, et donc un changement de comportement durable. »

« C'est en cela que ce nouvel art qu'est la RV est si puissant. Il ne s'agit pas d'un storytelling traditionnel et linéaire. C'est une nouvelle façon de communiquer, où l'on expérimente vraiment l'histoire. Nous commençons par plonger les travailleurs dans un environnement crédible, familier et centré sur l'utilisateur. Ensuite, nous les exposons à des risques qui génèrent des émotions », détaille Linda Grådal.

Toutes les décisions virtuelles que les ouvriers prennent lors de leur formation en RV auront des conséquences positives durables dans le monde réel, par exemple une réduction des accidents et des blessures.

« Une expérience en 3D laisse une impression plus forte, surtout quand il s'agit d'apprendre des leçons importantes relatives à la sécurité. C'est la meilleure méthode dont nous disposons actuellement pour exposer une personne à une situation risquée sans la mettre en danger », conclut Max Allström, responsable de production à Skanska.

Martin Krafft, Technology Director, OutHere

« Grâce à la réalité virtuelle, nous pouvons concevoir des situations à fort impact émotionnel, ce qui est essentiel pour changer le comportement des ouvriers et améliorer la sécurité. La RV les sensibilise d'une façon totalement inaccessible aux formations en classe ou en ligne traditionnelles. Les employés exposés à différents risques, sans jamais être réellement mis en danger, éprouvent des sensations viscérales et deviennent intuitivement plus attentifs à ces situations. »

Martin Krafft, Technology Director, OutHere
Tania Sjöberg, Project Leader Step into Safety & Leadership Developer, Skanska

« Personnellement, ce qui me passionne le plus dans ce projet, c'est la possibilité d'éliminer ces risques. Travailler ne devrait pas nous mettre en danger. Les ouvriers devraient pouvoir rentrer chez eux chaque soir en bonne santé. »

Tania Sjöberg, Project Leader Step into Safety & Leadership Developer, Skanska

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