Realidad aumentada

Unity ofrece herramientas poderosas para crear experiencias de realidad aumentada enriquecidas y sumamente atractivas que interactúan de forma inteligente con el mundo real.

Una plataforma integral para crear

Unity cuenta con recursos personalizados para hacer realidad tu visión envolvente. Nuestra plataforma de desarrollo de software líder en la industria, combinada con herramientas hechas a la medida para los creadores de realidad aumentada y un flujo de trabajo unificado a través de todos los dispositivos, te permite centrarte en expandir los límites de tu imaginación.

Dave Cowling, VP of Engineering, Within

Luego de aprovechar e integrar de manera proactiva el desarrollo de AR, Unity se convirtió en un elemento vital de nuestro inventario tecnológico, como campo de pruebas para realizar prototipos y como plataforma sólida para el envió del producto final.

Dave Cowling, VP of Engineering, Within

Herramientas para dar vida a tu visión creativa

AR Foundation

Un marco de trabajo creado especialmente para el desarrollo en AR te permite crear tu aplicación una vez y luego implementarla en diferentes dispositivos AR móviles y vestibles. Incluye funciones esenciales de cada plataforma, además de funciones únicas de Unity, tales como renderizado fotorrealista, física, optimizaciones para los dispositivos y mucho más.

Unity MARS

Unity MARS ofrece herramientas especializadas y un flujo de trabajo agilizado para que los creadores de AR de todos los sectores puedan generar experiencias de AR que interactúan de forma inteligente con el mundo real.

Utiliza Unity como una biblioteca

Inserta AR con la tecnología de Unity directamente en tu aplicación móvil nativa existente. En lugar de reconstruir tu aplicación para agregarle funcionalidad AR, puedes aprovechar todo el poder de las ofertas de AR de Unity integrándolas en la aplicación que ya tienes creada.

Kit de herramientas de interacción XR

Agrega interactividad a tus aplicaciones de AR con solo soltar los componentes en tu escena. Ya no tendrás que programar las interacciones de estos objetos desde cero.

 

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