Herramientas para artistas

Contenido y herramientas de Weta Digital

Unity y Weta Digital están democratizando la cadena de herramientas más completa para la creación, simulación y renderización 3D.

Una nueva era de creatividad

Unity adquirió recientemente las herramientas, la canalización y el talento de ingeniería líderes en la industria de Weta Digital. Esta adquisición ofrece una plataforma de datos esencial para la creación de arte 3D interoperable y una biblioteca de miles de recursos que el equipo de WetaFX seguirá desarrollando. Juntos, Unity y los 275 ingenieros de Weta Digital continuarán con la arquitectura, el desarrollo y el mantenimiento de las herramientas y la canalización central de Weta Digital, y hay planes de comenzar a lanzar soluciones para artistas en 2023. 

Los equipos de VFX de Weta Digital, ganadores de premios de la Academia, continuarán como una entidad independiente conocida como WetaFX, cuya propiedad le pertenecerá en su gran mayoría a Sir Peter Jackson y estará dirigida por el director general Prem Akkaraju.

Potencia, flexibilidad y sofisticación

Unity cree que el mundo es un lugar mejor si tiene más creadores. Es por eso que Unity facilitará la cadena de herramientas de última generación de Weta a los artistas de todo el mundo, en tiempo real y en la nube.

Herramienta destacada: Barbershop

Barbershop es un conjunto de herramientas de edición y creación de estilos de cabello y pelaje que admite todo el flujo de trabajo, desde el crecimiento hasta el cuidado personal. Usa una combinación de herramientas procedimentales guiadas por artistas para hacer crecer el cabello y el pelaje, ajustar los patrones de crecimiento y dar forma a los modelos finales. Las herramientas procedimentales de avanzada admiten conceptos como cabello trenzado y los modelos resultantes están listos para simulación para agregar las dinámicas realistas generadas por el viento y el movimiento.

Clone

Una de las características más eficaces de Barbershop. Esta herramienta permite a los artistas reutilizar partes de un arreglo existente y estamparlas en otra parte del recurso o incluso reflejar secciones enteras en otro lado.

Groom

Los artistas pueden usar herramientas habituales de cuidado (cepillos, peines, tijeras, secadores de cabello), así como herramientas exclusivamente digitales para ondular, dar volumen y rizar. La cabeza humana promedio tiene más de 100 000 hebras de cabello y esta herramienta les permite a los artistas editar cada una de ellas directamente para crear y modificar cualquier tipo de cabello o pelaje. Un artista podría crear arreglos para el estilo de cabello, las cejas, el bigote y el vello del pecho de un solo personaje.

Merge.

Otro aspecto eficaz de Barbershop es la completa independencia de la malla. Los artistas pueden transferir arreglos de una tipología a otra sin perder ningún trabajo. Los creadores también pueden usar los arreglos existentes como puntos de partida para los nuevos, lo que acelera drásticamente el proceso de preparación al mezclar y combinar arreglos.

Más herramientas de Weta Digital en acción

Koru

Koru es un sistema de avanzada de andamios para marionetas, que está optimizado para obtener mayor velocidad y rendimiento con varios personajes. Con Koru, los directores técnicos y los desarrolladores pueden crear restricciones, rigs, deformadores y marionetas para respaldar la animación de alto rendimiento, la simulación de telas y aplicaciones relacionadas.

Lumberjack

Lumberjack proporciona el conjunto de herramientas básico para vegetación e incluye herramientas de modelado, edición y deformación. Con Lumberjack, los artistas pueden crear y editar la topología de plantas, incluida la geometría animada, así como administrar los niveles de detalle, la creación de instancias y la variabilidad entre los recursos individuales.

Citybuilder

Las herramientas de Citybuilder admiten la construcción de mundos, el diseño y la decoración de escenarios, que van desde escenas planetarias hasta escenas a pequeña escala. Los artistas pueden crear escenas de manera procedimental con gráficos de nodos, colocar contenido mediante programación y ajustar manualmente la ubicación.

Otras herramientas de Unity disponibles para artistas

Desde boutiques y estudios independientes hasta productores de medios globales y potencias de primera categoría, artistas de todo el mundo usan las herramientas de arte de Unity para acelerar sus canalización de creación.

SpeedTree

Da vida a tus entornos con el poder del modelado procedimental, las herramientas artísticas flexibles, una biblioteca de recursos vivientes y flujos de trabajo de fotogrametría de vanguardia.

Herramientas de animación

Aprovecha la eficacia del renderizado en tiempo real para acelerar la producción, agilizar los obstáculos del flujo de trabajo y aumentar la creatividad con Unity.

Ziva VFX

Da vida a tus personajes con Maya, el software de simulación de personajes basado en la física. Logra la dinámica coordinada y realista de los músculos, la grasa y la piel, o cualquier objeto blando.

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