Con Unity, los creadores tienen acceso a las herramientas, la infraestructura y el respaldo necesarios para crear,escalar y operar los videojuegos más vistos y jugados de la actualidad.
Los mejores videojuegos Multiplayer se optimizan al máximo para su arquetipo. Con fps.sample, verás cómo Unity crea e implementa técnicas de red, como la predicción de clientes, la interpolación y la compresión de datos.
Todo lo que necesitas para videojuegos Multiplayer
Alojamiento de juegos en servidor
Facilitamos el trabajo en la nube. Obtén infraestructura para trabajar con videojuegos de servidor/cliente a escala: desde el desarrollo hasta el lanzamiento y la operación.
Emparejamiento
Administra y organiza tu infraestructura con un sistema de emparejamiento integrado, que conecta a tus jugadores con tus recursos en la nube.
Nueva base de red
Utiliza un código de red sólido y eficaz pensado exclusivamente para videojuegos. Su diseño transparente y modular facilita su optimización.
Infraestructura gestionada
Evita el uso de hardware. Los recursos en la nube se administran en tu nombre y aumentan automáticamente según la demanda de los jugadores.
Conoce más
El futuro de los juegos conectados
Unity permite a todos los creadores hacer videojuegos conectados en la nube de manera sencilla.
Unite LA: Inmersión en la red
Obtén más información sobre la nueva capa de transporte de Unity y su funcionamiento con ECS.
fps.sample
Aprende a crear un videojuego de disparos acelerado en primera persona con un código de red sólido, a dividir binarios de cliente/servidor y más.