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Ofrece experiencias dinámicas potenciadas por Data Insights

Aprovecha nuestro conjunto de herramientas de Analytics, integrado en forma nativa, para crear sobre la marcha experiencias personalizadas, basadas en el comportamiento y en rasgos individuales. La demo de Final Fantasy XV muestra cómo hacerlo.

Comencemos

Accede, analiza y actúa

Accede a Data Insights desde todos los dispositivos. Rastrea los comportamientos de jugadores específicos para tu aplicación. Analiza el comportamiento del usuario de la forma que prefieras. Reacciona en tiempo real para personalizar las experiencias de los usuarios.

LiveTune (beta)

Optimiza la calidad y el rendimiento de los gráficos de forma dinámica para todos los dispositivos

Con LiveTune, puedes optimizar la calidad de gráficos de todos los dispositivos en tiempo real. Mediante la iteración y la optimización constante con datos del mundo real, LiveTune garantiza el mejor rendimiento de la aplicación para cautivar al usuario y motivarlo a que continúe jugando.

Regístrate ahora

  • Integración nativa
  • Eventos estándar
  • Exportación de datos sin procesar (PRO)
  • Panel de control de Analytics
  • Livestream (PLUS) (PRO)
  • Mapas de calor (PRO)
  • Mapas de calor de vídeo 360 (PRO)
  • Configuración de acceso remoto
  • A/B Testing

Integración nativa

Unity Analytics se integra de forma nativa con Unity, de manera que no debes preocuparte por SDK. Con unos pocos clics, tendrás acceso instantáneo desde el tablero a métricas esenciales acerca de la interacción del usuario, la retención y los ingresos.

Al ser parte integral del motor de Unity, Unity Analytics no requiere esfuerzos de mantenimiento y actualización, y ofrece el mejor rendimiento en tiempo de ejecución, a diferencia de los plugins de terceros.

Comencemos

 

Realiza un seguimiento del comportamiento del jugador en tu juego

Los eventos estándar son un conjunto de eventos exclusivos personalizados enfocados a la experiencia del jugador. Para entender a los jugadores, ten en cuenta las siguientes cuestiones:

Los eventos estándar están diseñados para funcionar sin problemas con Unity Analytics, por lo que puedes usar el rastreador de eventos de Analytics para implementarlos sin escribir una sola línea de código.

Más información acerca de los eventos estándar.

Empezar

*Si lees esto en febrero de 2017 o antes, entra a este enlace para descargar el paquete.

Accede: toma el control absoluto de tus datos

La APl Raw Data Export en tiempo real te da control pleno sobre tus propios datos y cómo usarlos. Puedes construir tu propio pipeline de datos, ejecutar consultar personalizadas o incluso introducir los datos brutos en tus herramientas de inteligencia de negocios favoritas.

Evita los inconvenientes de las integraciones SDK complicadas y de tener que configurar tu propia infraestructura de recopilación y almacenamiento de datos. Con la integración con un clic, no hay nada que te detenga. Raw Data Export te brinda un acceso más rápido y sencillo a tus datos.

Aprende a usar Raw Data Export.

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Visualiza tus datos en un solo panel

Valor

Obtén un resumen de alto nivel de la manera en que se está utilizando tu juego.

Explorador de datos

Profundiza en los casos de uso específicos con segmentos conductales: anota las fechas para rastrear las versiones futuras o los eventos históricos.

Analizador de embudos

Comprende el avance de los jugadores... y dónde se atascan

Creador de segmentos

Dirígete a diferentes audiencias creando grupos de jugadores basados en escenarios de juego y patrones de comportamiento únicos.

Mira la demo para aprender más sobre las funciones.

Comencemos

Analyze — Livestream

Visualiza los eventos de tu juego en tiempo real, mide el impacto de tus promociones justo después de lanzarlas y haz un seguimiento de eventos personalizados importantes para tu juego. Livestream abre todas estas posibilidades y muchas más:

  • Contabiliza los usuarios e inicios de sesión nuevos durante el lanzamiento del juego
  • Observe event spikes through real-time geo-mapping
  • Observa los picos de los eventos a través de la geoubicación en tiempo real

Obtener Plus

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Conoce mejor tu juego a través de eventos espaciales específicos

Los mapas de calor te permiten visualizar eventos espaciales que ocurren en tu juego. ¿Dónde mueren los jugadores? ¿Dónde ganan puntos por matar? ¿Qué caminos se recorren con más frecuencia en tu juego? Al recopilar los datos de cientos o miles de partidas, comienzas a formarte una imagen a gran escala de cuál es la experiencia de los jugadores. Los patrones que surgen pueden ayudarte a afinar tu juego. De esta manera puedes mejorar la economía, reducir la curva de dificultad o incrementar el nivel de diversión que experimentan los jugadores.

Descubre las novedades en los mapas de calor y aprende a configurarlos.

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Descubre información importante sobre el comportamiento de los usuarios

Los mapas de calor de vídeo 360 de Analytics de Unity te muestran hacia dónde miran tus jugadores y cómo reaccionan. Un nuevo componente, el emisor de mapas de calor, muestra en qué dirección están mirando y envía estos datos al servicio Analytics de Unity. Puedes visualizar los datos recopilados superpuestos sobre el mismo vídeo en el Unity Editor. Cuantas más personas miren hacia la misma área del vídeo, más caliente aparecerá esa parte de la superposición del mapa de calor.

Aprende algo más acerca de los mapas de calor de vídeo 360.

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Actualiza tu juego sin necesidad de volver a desplegarlo

Con Remote Settings, puedes cambiar tu juego para los diferentes segmentos en un instante. La función Remote Settings, o Configuración remota, elimina para los desarrolladores el largo proceso de modificar el juego, esperar la aprobación de la app store y después esperar a que los usuarios lo actualicen. Utilice Remote Settings para:

  • Implementar funciones de manera gradual y supervisar su impacto
  • Mantener a los usuarios interesados e incrementar tus ingresos
  • Ofrecer gráficos nativos y de alta definición

Remote Settings se ha diseñado para trabajar sin problemas con Unity Analytics e incluye un complemento Editor para que puedas comenzar de manera rápida y fácil. Aprende cómo se configura Remote Settings.

Comencemos

Experimenta para lograr una experiencia increíble

A/B Testing, integrado en forma nativa con Unity Engine, está incorporado a Remote Settings y te permite llevar a cabo experimentos estadísticos para tomar decisiones seguras sobre la optimización de la jugabilidad. Puedes configurar los experimentos con diferentes variantes. Remote Settings ejecutará el experimento sobre miembros seleccionados al azar de entre tus segmentos de usuarios que tengas como objetivo e indicará qué variante es la que funciona mejor.

A/B Testing está diseñado para funcionar sin problemas con Unity Analytics. Aprende a configurar A/B Settings.

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Tendencias e informes

No podemos parar. No queremos parar.

El informe del mercado de los juegos móviles del año 2016

¡Lee el informe con los datos del año 2016 acerca de las tendencias en los juegos móviles y VR a nivel mundial! Ha sido creado junto a SuperData Research y revela un fuerte impulso de crecimiento en el mercado combinado de los dispositivos móviles, VR móvil y VR.

Juegos en cifras: tercer trimestre de 2016

Resumen general del panorama de los juegos móviles

Los juegos creados con Unity se han instalado casi 5000 millones de veces en 2400 millones de dispositivos móviles exclusivos en un trimestre. Comprueba cómo pasan el tiempo los jugadores y descubre oportunidades para conseguir una audiencia de alto valor.

Juegos en cifras: segundo trimestre de 2016

Los países del grupo BRIC dominan las instalaciones de juegos móviles a nivel mundial

Lee esta publicación del blog para ver los aspectos más destacados sobre las tendencias globales de instalación de juegos en las distintas plataformas, dispositivos y regiones. Incluye los 10 principales países por número de instalaciones y los 5 principales países para iOS y Android.

"Unity Analytics nos ha brindado un acceso rápido a datos con poco gasto. Fue una integración sencilla con el motor de Unity, los paneles de control son limpios y fáciles de leer, y el servicio ha sido fantástico".

— Halfbrick, Halfbrick Studios

"Utilizando Unity Ads, Analytics e IAP en conjunto, experimentamos un incremento en los ingresos derivados de los anuncios de más del 60 %; las ventas de IAP en nuestros juegos aumentaron más del 70 % y, lo que es más importante, nuestro ARPDAU se disparó un 15 %".

— Majid Khosravi, Founder and CEO, Twimler

“Quería estar seguro de que los datos que estábamos usando eran precisos y oportunos. Había momentos en los que experimentábamos un desfase en los datos que obteníamos de nuestras herramientas de análisis. Por eso nos cambiamos a Unity Analytics, que es 10 veces más rápido”.

— Qasim Meher Assad, Head of Products, Mindstorm Studios

“Sabemos que el análisis nos puede ayudar a crear un juego mejor, pero no tenemos los recursos para gestionar la infraestructura del back-end. Unity Analytics lo hace muy sencillo y ofrece información potentísima”.

— ULTRAFLOW, Ultrateam

“Elegimos Unity Analytics para Ski Safari 2 porque es sumamente sencillo de integrar y utilizar; el panel de control incluye todas las métricas que necesitamos”.

— Ski Safari 2, Sleepy Z Studios

Machine Learning, o aprendizaje automático o de máquinas

Nuestras herramientas de aprendizaje automático, combinadas con la plataforma de Unity, favorecen la innovación. Ofrecemos un foro en el que investigadores y desarrolladores pueden intercambiar información y proyectos para avanzar en este campo.

Misterio en los datos: El caso de los ingresos perdidos

“Es un error capital teorizar antes de tener todas las pruebas", escribió sir Arthur Conan Doyle en una de sus novelas de misterio de Sherlock Holmes. Estamos de acuerdo. Lee la publicación del blog acerca de la información clave para la toma de decisiones.

Empieza a usar Analytics en tu próximo proyecto de Unity.

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