Snaps

Los paquetes Snaps de assets simplifican tu flujo de trabajo para que puedas ahorrar tiempo y recursos al darle vida a tu proyecto.

Prueba Snaps sin riesgos durante 30 días. Si alguno de los paquetes Snaps de assets no funciona con tu proyecto, te devolveremos el dinero. Conoce más

La creación de juegos 3D es fácil y rápida con Snaps

La creación artística es una de las tareas que más tiempo lleva en el desarrollo de un videojuego y puede consumir hasta el 50 % de los recursos de producción. Equipos de todos los tamaños y niveles de experiencia suelen comprar arte, pero puede ser todo un reto encontrar colecciones de assets de calidad que visualmente combinen y sean compatibles con tus especificaciones.

Los paquetes Snaps de assets resuelven el problema, ya que ofrecen colecciones temáticas de assets que te ayudan a agilizar tu flujo de trabajo, desde la creación del prototipo hasta la producción.

Snaps Prototype: las piezas encajan automáticamente

Los paquetes Snaps Prototype incluyen colecciones temáticas de modelos 3D diseñados para facilitarles la tarea de crear prototipos de los niveles del juego tanto a los desarrolladores principiantes como a los experimentados. 

Build Levels Easily with Snaps in Unity!

Flujos de trabajo más eficientes

Construidos a escala real, los assets de Snaps Prototype son GameObjects prefabricados, en escala de grises y de bajo poligonado, con colliders. Están hechos con ProBuilder y encajan fácilmente en su lugar mediante ProGrids. Puedes exportar los modelos a Maya u otras herramientas de creación de contenidos digitales (DCC) para agregarles fidelidad y, luego, volver a importar los assets en tu proyecto. También puedes personalizar los modelos con la herramienta ProBuilderize: el UV está mapeado y desenvuelto, listo para las texturas y el mapa de luz.

"Tiene detalles suficientes para superar la apariencia industrial de bloques vacíos, pero no tanto como para restringirnos la visión".

Asset Store user, Snaps Office Pack review

"Es una herramienta de prototipado básica rápida: ¡una creadora perfecta de material de bajo poligonado!".

Asset Store user, Snaps Office Pack review

"Soy usuario de ProBuilder y ProGrids. Me puso muy contento ver una colección gratuita de assets compatibles con esas herramientas".

Asset Store user, Snaps Sci-Fi Pack review

Snaps Art: del prototipo a la producción en un instante

Con los paquetes Snaps Art de assets temáticos, puedes preparar rápidamente los niveles y darle textura a tu mundo, con uniformidad en la apariencia y las sensaciones que transmite. 

Assets modulares, listos para el juego

Los assets de Snaps Art están compuestos por malla 3D y vienen listos para crear fácilmente variaciones, con texturas sin bordes. Incluyen materiales de renderizado de objetos físicos (PBR), por lo que puedes utilizarlos para enriquecer tus prototipos de greyboxing. También puedes emplearlos para la producción: son ligeros, pero incluyen infinidad de detalles y son adecuados para cualquier plataforma de destino. Si comenzaste tu proyecto con Snaps Prototype, puedes intercambiar esos assets por estas versiones de arte elaboradas. 

Snaps Art HD: lleva tu proyecto al nivel siguiente

Los assets de Snaps Art HD permiten que cualquiera pueda crear proyectos de próxima generación con detalles de alta fidelidad y una calidad gráfica a la que antes solo podían acceder los grandes estudios. 

Snaps Art HD assets follow the Snaps Prototype modularity guidelines

Arte 3D de alta gama hecho para el HDRP de Unity

Los materiales, las texturas y otros elementos de calidad AAA de los paquetes Snaps Art HD fueron creados por artistas expertos de los videojuegos y aprovechan el canal de renderizado de alta definición (HDRP) de Unity. Los creadores pueden obtener un conocimiento valioso sobre cómo se hacen las producciones de alta gama y aprender a personalizar los assets para llevar su juego al nivel siguiente. Estos assets integran los estándares de modularidad de Snaps Prototype, lo que te permite reemplazarlos fácilmente.

La Asset Store ayuda a los desarrolladores a tener éxito

"La Asset Store nos ha proporcionado importantes complementos de Unity y herramientas de terceros. También incluye varias herramientas personalizadas de Tencent".

Mellow Yue, Technical Director, Tencent

 "Cuando solo necesita modelos o controles, o algo similar, el equipo de investigación puede ir a la Asset Store para crear una primera versión, con su apariencia y las sensaciones que transmite (look and feel), lo cual puede ahorrarle hasta seis meses de tiempo de desarrollo".

Alexander Shmyrov, Producer, Game Insight

"Cada vez que necesitamos algo listo para usar, es muy probable que esté a la venta o disponible de manera gratuita en la Asset Store".

Renaud Forestié, Director of Gameplay, Gameloft

"Unity incluye todas las herramientas tecnológicas que necesitamos para crear el tipo de juegos que queremos crear. Todos pensamos que la Asset Store, con sus miles de recursos listos para utilizar en los juegos, nos resulta muy útil".

Roman Zorin, Game Producer, Playkot

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son las especificaciones de modularidad de Snaps?

Los Snaps son modelos 3D dentro de objetos prefab. Los assets de Snaps están diseñados para respetar una grilla a escala real.

Las medidas de la grilla comienzan en 1 m (igual a una unidad de grilla de Unity) y se van dividiendo por la mitad (es decir, 0.5, 0.25, 0.125, etc.) para los objetos más pequeños y se van multiplicando (es decir, 2, 3, 4, etc.) para los objetos más grandes.

La rotación de los objetos es óptima en incrementos de 11.25 grados (es decir, 11.25, 22.5, 33.75, 45, 56.25, etc.).

¿De qué manera Snaps funciona con ProBuilder y ProGrids?

Los assets de Snaps están diseñados para "encajar" entre sí mediante ProGrids. 

ProBuilder extiende la funcionalidad de los assets de Snaps Prototype y Snaps Art*, dado que permite que los usuarios cambien la apariencia de los assets o les agreguen fidelidad dentro de Unity Editor mediante la opción Probuilderize.

ProGrids y ProBuilder están disponibles para descargar en el administrador de paquetes. 

* Nota: Si hay cambios significativos en la geometría, será necesario reajustar el mapa UV.

¿Dónde puedo encontrar los paquetes Snaps de assets?

Puedes encontrar todos los paquetes disponibles en la Asset Store. Estamos armando la mejor biblioteca de prototipado y creación, y agregaremos géneros diferentes a las categorías Snaps. Sigue a Unity en las redes sociales y suscríbete a la Asset Store para recibir notificaciones sobre los nuevos paquetes Snaps de assets.

¿Cuáles son las principales diferencias entre Snaps Prototype, Snaps Art y Snaps Art HD?

Puedes entender las principales diferencias en función de los siguientes elementos:

  • Geometría: Los assets de Snaps Prototype utilizan modelos 3D ligeros, de poligonado bajo, diseñados para facilitar el prototipado. Esos modelos están hechos en ProBuilder y siguen el estándar de modularidad de Snaps. Los assets de Snaps Art tienen aproximadamente 3 veces la definición de los assets de prototipado, se pueden editar con ProBuilder, pero es posible que sea necesario ajustar el mapeo UV. Los assets de Snaps Art HD tienen una geometría de alta definición adecuada para los proyectos que utilizan el canal de renderizado de alta definición (HDRP).
  • Texturas y materiales: Todos los assets de Snaps utilizan materiales estándares de Unity. Los assets de Snaps Prototype incluyen materiales de colores básicos con el mapa UV listo si deseas agregarles textura. Los assets de Snaps Art emplean texturas de 2048 x 2048. Los assets de Snaps Art HD utilizan texturas de 4096 x 4096. Tanto Snaps Art como Snaps Art HD usan materiales PBR, en ocasiones con albedo, mapa normal, mapa con máscara o máscara de subsuperficie.
  • Shaders: Snaps Art y Snaps Art HD utilizan shaders integrados en Unity. Para los assets que requieren shaders personalizados, se utilizó Shader Graph a fin de que puedas modificarlos fácilmente.
  • Escena: Todos los paquetes Snaps vienen con una escena que te permite visualizar rápidamente la apariencia que puedes conseguir. Las escenas de Snaps Art o Snaps Art HD pueden incluir una configuración de iluminación para ilustrar cómo puedes usar los assets. 
  • Contenido adicional de regalo: Todo el contenido de un paquete Snaps se describe en la página del producto. Toda información sobre contenido adicional, como las animaciones o las pistas de música, se incluye aquí. El contenido de regalo es diferente de un paquete a otro.

Por ejemplo, Snaps Art HD | Buried Memories: Serekh incluye un modelo de personaje de alta fidelidad con armadura, arma y partes del cuerpo fáciles de personalizar, y más de 100 animaciones.

¿Quiénes son los usuarios ideales de Snaps?

Los paquetes Snaps son ideales para toda persona interesada en crear prototipos rápidamente. Observamos los flujos de trabajo y los procesos de iteración de muchos estudios de juegos y nos dimos cuenta de que podemos brindar una solución eficiente y agilizada para crear prototipos de juegos. Los assets de Snaps funcionan para proyectos de todos los tamaños y pueden personalizarse para responder a diferentes necesidades. Además, los assets pueden utilizarse en los proyectos como assets iniciales o finales. 

Los assets de Snaps son, asimismo, ideales para toda persona que quiera aprender cómo se hacen los videojuegos y lo que implica la creación de assets AAA. Los assets de Snaps Prototype pueden ayudarte a iniciar rápidamente el proyecto de tus sueños y aprender lo básico con ProBuilder.

Nuestro equipo de artistas con experiencia en la realización de juegos AAA es el encargado de producir los assets de Snaps Art y Snaps Art HD. Eso te permite aprender las prácticas recomendadas por los expertos de la industria.

¿Puedo hacer assets compatibles con Snaps y venderlos en la Asset Store?

Planeamos estandarizar el proceso para los publicadores interesados en crear paquetes Snaps de assets. Si deseas que te avisemos de posibles oportunidades, puedes contactarte con nosotros a través del Portal para publicadores.

¿Cuál es la política de reembolsos para Snaps?

Queremos ayudarte a darles vida a tus proyectos y que te sea lo más fácil posible encontrar los assets adecuados. Si un asset de Snaps no funciona para tu proyecto, avísanos. Te ayudaremos a hacer que el asset funcione o te devolveremos el dinero (dentro de los 30 días siguientes a la fecha de compra). 

Nuestra intención es brindar descripciones, imágenes y videos detallados para todos los assets, a fin de que sepas lo que estás adquiriendo. Los assets de Snaps no representan ningún riesgo. Cuentas con nuestro respaldo.

Las solicitudes de reembolso deben enviarse mediante el Formulario de servicio al cliente. Las solicitudes se procesarán en un plazo de entre 3 y 5 días.

¿Cuáles son los requisitos del sistema para los paquetes Snaps de assets?

Todos los paquetes Snaps de assets utilizan materiales estándares de Unity y son compatibles con Unity 2018.4. (Las versiones anteriores de Unity no son compatibles con la funcionalidad requerida por los prefabs anidados).

  • Los paquetes Snaps Prototype de assets requieren ProBuilder 4.0.5 o posterior y ProGrids 3.0.3 o posterior. Son compatibles con el renderizador predeterminado y el canal de renderizado ligero (LWRP) de Unity.
  • Los paquetes Snaps Art de assets pueden ser compatibles con el LWRP y el HDRP.
  • Debido a cambios en el HDRP, los paquetes Snaps Art HD de assets no son compatibles por el momento con la versión 2019.1. Los actualizaremos en los próximos meses para agregar compatibilidad con las versiones 2019.x.
¿Qué sucedió con Asset Store Originals?

El ecosistema Snaps incluye todos los paquetes de assets que antes se llamaban Asset Store Originals y Unity Icon Collective. Los paquetes Snaps Prototype suelen tener un paquete Snaps Art o Snaps Art HD de assets correspondiente.

 

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