Haz realidad tus ambiciones
La versión Unity 2022 LTS ofrece nuevas funciones y mejoras en los flujos de trabajo para ayudarte a llevar tus proyectos de 3D en tiempo real al siguiente nivel.

Utiliza la versión de Unity más estable
Basada en la información recabada a lo largo de años de comentarios y pruebas de los usuarios, la versión Unity 2022 LTS ofrece nuevas funciones y mejoras estables para que puedas crear con confianza.
Encontrarás un canal AssetBundle multiproceso que mejora las iteraciones, un Package Manager (administrador de paquetes) más ágil y una compilación más rápida gracias al motor optimizado para el compilador Burst.
Esta versión lista para producción se logró con el aporte de decenas de miles de usuarios y se le seguirán realizando correcciones cada dos semanas durante dos años sin cambios en las funciones ni la interfaz de programación de aplicaciones (API).

Crea juegos más ambiciosos con DOTS
Con la integración de Entity Component System (ECS, sistema de componentes de entidad), la pila de tecnología basada en datos (DOTS) tiene ahora compatibilidad absoluta para todos los creadores experimentados en el Editor de Unity. Además, incluye la posibilidad de integrar el desarrollo basado en Entities con código basado en GameObjects.
ECS para Unity expande las funciones del motor de Unity para permitir un mayor control y determinismo sobre los datos en memoria y la programación de procesos en el tiempo de ejecución a fin de posibilitar la creación de juegos más complejos en entornos dinámicos. ECS funciona en conjunto y se integra con los recursos basados en GameObjects, por lo que puedes recurrir a las habilidades de Unity que ya tienes y disfrutar de un rendimiento mucho mayor.

Ofrece una experiencia multijugador perfecta
Lanza y expande tus juegos multijugador con el apoyo de un ecosistema en rápido crecimiento de servicios en la nube y flujos de trabajo para creación mediante el motor de juegos Unity y Unity Gaming Services.
Los paquetes de NetCode de Unity te ofrecen la opción de crear juegos cooperativos casuales simples o escenarios más complejos, como los juegos de acción multijugador competitivos, construidos en ECS para Unity a fin de facilitar la escalabilidad y el rendimiento. Aprovecha servicios tales como Relay, Lobby, el alojamiento de servidores de juego, el emparejador y el chat de voz y texto para construir, ejecutar y ampliar tus juegos en vivo y ofrecer experiencias envolventes a los jugadores.

Crea entornos naturales de alta definición
Sumerge a tus jugadores en entornos hermosos, basados en la física, con el canal de renderizado de alta definición (HDRP).
Agrega océanos, ríos y efectos submarinos con el nuevo Water System (sistema de agua), y crea niebla y efectos volumétricos procedimentales avanzados con Volumetric Materials (materiales volumétricos) y Shader Graph. Produce cielos aún más realistas con la iluminación dinámica mejorada de Cloud Layers (capas de nubes) y combina diferentes condiciones climáticas con Volumetric Clouds (nubes volumétricas).
Enriquece tu mundo con el nuevo paquete Spline, que te ofrece la posibilidad de generar rutas, caminos o cercas de forma procedimental en tus entornos con mayor precisión.

Mejora la iluminación y las imágenes para cualquier dispositivo
Las mejoras introducidas en el canal de renderizado universal (URP) brindan una iluminación más realista y un enfoque en imágenes de mayor calidad cuyo tamaño puede adaptarse mejor a los diferentes dispositivos.
Logra una iluminación detallada en tiempo real con Forward+ Rendering (renderizado Forward+), que te permite usar más luces en la Scene (Escena). Produce transiciones de gráficos más suaves con LOD con cross-fade y reduce los problemas por falta de suavizado, como los bordes irregulares y pixelados, con Temporal AntiAliasing (TAA, suavizado de contorno temporal).
Agrega detalles adicionales de textura en tus Escenas con control gracias a Decal Layers (capas de decal) y personaliza la experiencia de renderizado con Shader Graph Full Screen Master Node (nodo maestro de pantalla completa de Shader Graph). Mejora en gran medida el tiempo de compilación y la optimización de la memoria con Shader Variant Prefiltering (prefiltrado de variantes de sombreador) y pasa fácilmente tus proyectos existentes del canal de renderizado incorporado a URP con Built-in Converter (conversor incorporado).

Maximiza el potencial de las plataformas y la velocidad de iteración
Optimiza tus juegos para las plataformas más recientes, incluida la compilación incremental para consolas, un mejor rendimiento con DirectX 12 y nueva compatibilidad con la plataforma de PlayStation®VR2. Aumenta el rendimiento y la estabilidad con la API de gráficos DirectX 12 para Windows y Xbox®, y experimenta con la compatibilidad de mapeo de rayos más reciente para Xbox Series X|S.
Itera con rapidez e implementa tu proyecto con más eficiencia en Xbox Series X|S, PlayStation® 5 y Nintendo Switch™ gracias al proceso más reciente de compilación incremental de reproductores. Administra mejor el uso de memoria de WebGL y utiliza subprocesos múltiples de C++ nativos con compatibilidad para controles táctiles y compresión de texturas en compilaciones web para dispositivos móviles.
Amplía tu alcance de XR (realidad extendida) con herramientas actualizadas para compilar más rápido en PlayStation®VR2 y Meta Quest 2.
Nintendo Switch es una marca comercial de Nintendo.
Más funciones y flujos de trabajo
Consulta algunas de las características y los flujos de trabajo de Unity 2021 LTS.
Unity 2022 LTS para artistas
Invierte más tiempo en la creación y menos tiempo en las listas de prioridad. Logra la participación de los jugadores desde los primeros píxeles. Descubre las últimas características de la versión para optimizar tu flujo de trabajo creativo.
Unity 2022 LTS para programadores
Unity 2022 LTS incluye numerosas actualizaciones y aceleraciones de iteración que te permitirán optimizar tus juegos y hacer un mejor uso de tu tiempo de programación.
Hoja de ruta de Unity 2023
Descubre las novedades de las versiones 2022 LTS y 2023 TECH Stream de Unity.
Recursos de Unity LTS
Dondequiera que estés en tu proceso de producción, descubre los recursos que te ofrecemos para ayudarte a finalizar tu proyecto.
Preguntas frecuentes
La versión LTS (de soporte a largo plazo) de Unity es ideal para los creadores que valoran contar con máxima estabilidad y soporte para su próximo proyecto. Esta es nuestra versión predeterminada y se recomienda principalmente para los creadores que ya pasaron la fase de preproducción del desarrollo y que están a punto de fijar la producción con una versión específica de Unity. Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.
Si estás en producción o quieres actualizar un proyecto ya publicado, te recomendamos utilizar la versión de LTS más reciente. Si quieres utilizar las características más nuevas y estás comenzando la fase de producción, te recomendamos utilizar la versión de TECH Stream. Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.
La versión de TECH Stream está destinada a los creadores que valoran explorar las funciones aún en desarrollo para mantenerse a la vanguardia en su próximo proyecto. Esta versión se recomienda principalmente para las fases del desarrollo relacionadas con la preproducción, el descubrimiento y el prototipado. Puedes obtener más información sobre las diferentes versiones aquí.
Las versiones 2022 LTS recibirán correcciones quincenales hasta mediados de 2023. Después de eso, las actualizaciones se realizarán cada mes hasta mediados de 2024.
Las versiones de LTS no tienen ninguna característica nueva ni cambios importantes en la API, solo correcciones y mejoras no disruptivas.
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