Los componentes DevOps de Unity están diseñados para ayudar a tu equipo a medida que ajustes el tamaño. Encuentra todo lo que necesitas para crear juntos más rápido. Los precios están sujetos a cambios.
Control de versiones de Unity (Plastic SCM)
Para los que trabajan en proyectos con varios miembros del equipo en varias funciones que tienen que colaborar en grandes conjuntos de archivos y archivos binarios mientras minimizan el trabajo perdido y las herramientas demasiado técnicas. Comienza gratis con un repositorio compartido alojado en la nube. Si necesitas una solución local, contacta con ventas para empezar.

Unity Cloud Build
Para los desarrolladores de juegos para PC y dispositivos móviles de Unity, Cloud Build es una solución de CI/CD llave en mano que crea automáticamente compilaciones multiplataforma y de alto rendimiento en la nube para ofrecer juegos de mayor calidad al mercado más rápido que nunca. Si necesitas una solución local, obtén más información sobre Unity Build Server.

Preguntas frecuentes
Los tres primeros usuarios y 5 GB de almacenamiento de datos mensual son gratuitos. Luego, el precio dependerá de la cantidad de usuarios activos mensuales y del almacenamiento total en la nube. Más de 4 usuarios activos son 7 USD por usuario y mes. El almacenamiento en la nube de 5 a 25 GB cuesta 5 USD por mes, más de 25 GB cuesta 5 USD por cada 25 GB. Si un usuario no registra actividad durante un mes, no se te cobrará por ese usuario ese mes. Puedes obtener más información aquí.
Los precios de Cloud Build 2.0 se miden por completo. Solo pagarás por lo que uses. Se cobra por los minutos de compilación, según la plataforma para la que estés desarrollando. Para Windows, el precio es 0,02 USD/min; para Mac, el precio es 0,07 USD/min; y cuesta 10 USD por concurrencia de máquina de compilación.
Cloud Edition es un sistema de control de versiones para equipos que solo necesitan un servidor en la nube (y repositorios clonados locales opcionales). Puedes enviar proyectos a un servidor en la nube o extraerlos de allí (o registrarte directamente). Cloud Edition incluye el servicio en la nube y un cliente de Unity Plastic SCM.
La licencia de suscripción de Enterprise Edition proporciona el uso completo de Plastic SCM y cubre el mantenimiento del producto (incluida la actualización a las versiones principales) y el soporte técnico. Actualmente, solo proporciona soporte local. Los precios son: 262 USD por usuario y año, o 23 USD por usuario y mes. Contacta con ventas para más información.
Puedes descargar Plastic SCM desde la página de descarga del sitio web de Plastic SCM y obtener una copia de evaluación de 30 días para cinco usuarios. Las licencias se rigen por los términos del Acuerdo de licencia de usuario final.
Si necesitas un servidor local, Enterprise Edition es la opción recomendada. De lo contrario, usa Cloud Edition.
Plastic SCM Enterprise is currently only available for online purchase through the Plastic SCM website. The Unity team will be bringing this option into Unity.com soon. In the meantime, you can purchase via PlasticSCM.com or contact sales to get started.