Hero background image
Unity Version Control
Crea de manera más eficiente con un sistema de control de versiones (VCS) diseñado específicamente para ayudar a los programadores, artistas y diseñadores a superar los desafíos del desarrollo de juegos, con la tecnología de Plastic SCM.
Obtén consejos para programadores y artistas sobre el control de versiones directamente de la mano de expertos de Cygnus Entertainment.
Ver la conferencia web
Youtube video thumbnail

Acelera los plazos de lanzamiento

Unity Version Control es una herramienta de gestión de código fuente y control de versiones escalable y fácil de usar para estudios de desarrollo de juegos de todos los tamaños. Diseñado con la poderosa tecnología de Plastic SCM, Unity Version Control ofrece flujos de trabajo optimizados para artistas y programadores y una velocidad superior para trabajar con archivos binarios y de gran tamaño. Mira cómo nuestros usuarios aprovecharon esta tecnología para crear sin concesiones.

Bloqueos inteligentes
ESTABLEZCA REGLAS DE BLOQUEO PERSONALIZADAS, INCLUIDA LA EXCLUSIÓN DE RAMAS, EN EL PANEL REGLAS DE BLOQUEO.

Bloqueos inteligentes Para una ramificación segura

Independientemente de creas ramificaciones o no, Smart Locks aplica una única línea de desarrollo al “viajar” por las diferentes sucursales hasta llegar a la sucursal de destino donde el cambio se verifica o se fusiona nuevamente. Al “viajar” y verificar automáticamente que estás trabajando con la última versión antes de permitirle bloquear un archivo, Smart Locks minimiza en gran medida el riesgo de conflictos de fusión.

Hub
CREAR Y VINCULAR UN REPO DE CONTROL DE VERSIONES CUANDO SE CREA UN PROYECTO EN EL CENTRO.

Gestión de VCS más sencilla en el Hub

Activar y administrar el control de versiones directamente en Unity Hub ahora es más fácil que nunca. Con solo seleccionar una casilla, puedes crear y vincular un repositorio de Version Control (Control de versiones) a un nuevo proyecto. Consulta el estado de conexión del proyecto con el repositorio y vincula repositorios a proyectos existentes o desvincúlalos.

Beneficios clave
Flujos de trabajo optimizados para artistas y programadores

Diferentes flujos de trabajo, un solo repositorio. Los desarrolladores pueden programar en un entorno centralizado o distribuido con una solución completa de ramificación y fusión, mientras que los artistas pueden crear mediante flujos de trabajo basados en archivos y una interfaz de usuario intuitiva.

Velocidad superior cuando se trabaja con archivos grandes y binarios

Diseñado para mantener el rendimiento y la capacidad de respuesta con archivos grandes y repositorios enormes, Unity Version Control gestiona, sin esfuerzo, las complejidades únicas del desarrollo de juegos.

Operación a través de herramientas

Unity Version Control funciona con cualquier motor, incluido Unreal, y los creadores de Unity pueden beneficiarse de su integración profunda de Plastic con el Editor. Unity Version Control se integra en herramientas de IDE, monitoreo de problemas, colaboración y DevOps, como JIRA, Rider, TeamCity, Jenkins y otras más.

Obtén valor de inmediato

Configura instantáneamente servidores dedicados en la nube listos para usar y esto permitirá que tus equipos colaboren desde cualquier parte del mundo, incluso si estás trabajando con grandes archivos binarios tan comunes en el desarrollo de juegos.

Trabaja sin preocuparte

Programa de forma segura con ramas y fusiones, y utiliza el bloqueo para realizar cambios con confianza. El control de versiones de Unity es el único VCS con ambas opciones.

Para programadores
Para programadores

Disminuye los conflictos y acelera la producción con una capacidad impactante de ramificación y fusión. Trabaja de forma centralizada o distribuida con un sistema construido para gestionar archivos y repositorios de gran tamaño.

Para artistas
Para artistas

Unity Version Control se creó para algo más que solo código y minimiza los conflictos con el bloqueo para permitir que trabajes de forma independiente en un espacio de trabajo diferente, conectado a tu repositorio de proyecto principal.

Para usuarios de Git
Para usuarios de Git

Unity Version Control simplemente funciona. La migración es simple, por lo que puedes trabajar con archivos de gran tamaño de inmediato y comprometerte sin preocupaciones. Todos pueden usarlo, independientemente del nivel de habilidad técnica.

Para usuarios de Perforce
Para usuarios de Perforce

Una solución que funciona para todo el equipo. Mantén contentos a los desarrolladores con ramificaciones y fusiones sólidas, además de la capacidad de trabajar de forma distribuida y permitir flujos de trabajo de artistas y no desarrolladores más simples.

“[Unity Version Control] puede manejar archivos y repositorios de gran tamaño. El administrador visual de ramas es excelente. Nuestros diseñadores gráficos lo pueden usar con mucha facilidad. Es muy fácil otorgar acceso limitado a una persona externa para ciertos proyectos”.
RALF MAUERHOFER / KOBOLDGAMES GMBHGame Developer and Cofounder
«La velocidad de extracción y envío de repositorios grandes es impresionante, y el sistema es mucho más rápido que nuestra solución anterior. La interfaz de usuario es intuitiva tanto para desarrolladores como para artistas».
DUNCAN MCROBERTS / META COMPANYDirector of Software Development
«Hemos realizado algunas fusiones realmente grandes a lo largo de los años, el tipo de fusiones que hubiéramos tenido que hacer manualmente con otras herramientas. Simplemente funciona».
GARRY NEWMAN / FACEPUNCH STUDIOSOwner and Game Developer
Unity
Jenkins
Rider Jetbrains
Teamcity Jetbrains
Jira
Bamboo
Motor irreal
Discord
Imagen
Comienza sin costo y paga por lo que utilices

Los tres primeros usuarios y 5 GB por hora de almacenamiento de datos mensual son gratuitos. Luego, el precio dependerá de la cantidad de usuarios activos mensualmente y del almacenamiento total en la nube. Para obtener soluciones locales, comunícate con el Departamento de Ventas y consulta por Unity Version Control.

Made with Unity Version Control
Monster Closet Games
Project Shrine

Descubre cómo Monster Closet Games maximiza la eficiencia gracias a las automatizaciones y soluciones de Unity DevOps independientes del motor con Unreal Engine.

Return to Nangrim
Return to Nangrim

Descubre cómo Sycoforge aprovechó las herramientas de Unity para administrar el creciente alcance de su proyecto e integrar los comentarios de los jugadores para obtener un desarrollo rápido e iterativo del juego.

Subnautica Below Zero Art
Subnautica

Descubre por qué Unknown Worlds eligió Unity solutions para el control de versiones a fin de hacer realidad Subnautica.

Recursos
Version Control
Prácticas recomendadas para la organización de proyectos y el VCS

Descubre los conceptos clave del control de versiones, así como los consejos y trucos que puedes usar para configurar tu proyecto de Unity a fin de garantizar que la colaboración en equipo sea fluida y eficaz.

Los costos de productividad ocultos que interrumpen tus cronogramas de lanzamiento
Evita los costos ocultos de productividad

Recopilamos estadísticas de nuestros equipos de producto e ingeniería sobre tres de las fallas de control de versión más comunes que impiden a los estudios llevar adelante sin complicaciones lo que mejor saben hacer: crear.

Logotipo de Unity Plastic SCM
Primeros pasos

¿Quieres acceder al control de versiones de Unity, pero no sabes por dónde empezar? Consulta nuestro curso introductorio sobre Unity Learn y comienza a colaborar de manera más eficiente hoy mismo.

Imagen de DevOps
Comienza y comunícate con nosotros

Pon en marcha Unity Version Control en solo unos minutos con instrucciones sencillas. Si necesitas más consejos o simplemente tienes preguntas, el equipo de soporte de Unity está listo para ayudarte.

Preguntas frecuentes

¿Unity Version Control solo se puede usar con Unity?

+

¿Qué debo hacer para empezar a usarlo?

+

¿Qué es Unity Version Control?

+

¿Para quién es Unity Version Control?

+

¿Qué necesito para utilizar Unity Version Control?

+

¿Cómo se protegen mis datos en la nube?

+

¿Cómo se protege la conexión a Unity Version Control?

+

¿Cómo funcionan las licencias de Unity Version Control?

+

¿El usuario puede tener múltiples dispositivos?

+

¿Tengo que pagar los servidores adicionales?

+

¿Qué es Plastic SCM?

+

¿Unity Version Control requiere un servidor local (en las instalaciones) de Plastic?

+

¿Se puede ejecutar Unity Version Control a nivel local?

+

¿Cómo subo mis datos a la nube?

+

¿Puedo registrarme y fusionarme con Unity Version Control?

+

¿Puedo bloquear archivos si utilizo Gluon para acceder a la nube?

+

¿Tengo que pagar los usuarios de solo lectura?

+

¿Puedo desactivar usuarios y reemplazarlos por otros nuevos?

+

¿Qué incluye el soporte de Unity Version Control?

+

¿Qué tiene que hacer un usuario para estar «activo»?

+