Comienza a utilizar Backtrace para Unity
Backtrace se ocupa de todo el trabajo tedioso relacionado con la administración de errores y excepciones en las distintas plataformas para que puedas enfocarte en publicar tu juego. Descubre lo fácil que es comenzar a usarlo con este video paso a paso que te explica cómo integrar Backtrace con Unity.

Administración potente de los errores de juego
Todos los juegos se hacen lentos, se traban y tienen errores. El software Backtrace para seguimiento de errores te permite encontrar los errores antes que tus jugadores.

Captura todos los errores y las excepciones, y corrígelos rápidamente
Supervisa la captura automatizada de errores y excepciones de todos los clientes, consolas, motores y plataformas de servidores que utilices. Backtrace genera informes de errores estructurados y con capacidad de búsqueda para ti. Independientemente de que uses Unreal, Unity, Xbox, Google Stadia, PS4, iOS, Android, Windows, Mac, Linux, C, C++ o C#, tenemos lo que necesitas.
Más información
Folleto de Backtrace para juegos
Backtrace les ofrece a los estudios de juegos el software utilitario que necesitan para crear informes de errores entre plataformas, con el objetivo último de brindar la mejor estabilidad de juego para aumentar la retención y satisfacción de los jugadores.
Conferencia web Unite Now Backtrace
Los errores y problemas son inevitables en los juegos. ¿Qué tan rápido puedes detectar y resolver los problemas más importantes? Acompaña a Backtrace y Respawn Entertainment en una conversación sobre las maneras en que los equipos pueden ofrecer una mejor experiencia de juego mejorando el tiempo de depuración y reduciendo los problemas que afectan el juego.
Caso de estudio: Nimble Giant
Descubre cómo la recopilación de errores automatizada de Backtrace y su análisis inteligente hacen que al equipo de Nimble Giant le resulte más fácil agregar, clasificar y resolver los problemas.
Caso de estudio: Perfect World
Perfect World Entertainment y Cryptic Studios mejoran la experiencia de los jugadores con Backtrace. Descubre cómo.
Preguntas frecuentes
Backtrace funciona con todas las plataformas importantes, incluidas Android, iOS, PC, Mac, Xbox, PlayStation, Nintendo Switch y Stadia.
No. Backtrace es independiente del motor: puede utilizarse con Unity, Unreal y otros motores.
El precio depende de las plataformas para las que quieras usar Backtrace. Tenemos tres paquetes diferentes. Todos los precios corresponden a un puesto/usuario y no incluyen el impuesto sobre ventas/IVA.
$600 por año solo para dispositivos móviles (iOS y Android)
$900 por año para dispositivos móviles y de escritorio (incluye iOS y Android + Windows, Mac y web)
$1,200 por año para dispositivos móviles y de escritorio y consolas (incluye iOS y Android + Windows, Mac y web + Xbox, PlayStation y Nintendo Switch)
Puedes comenzar tu prueba gratuita de inmediato. Solo tienes que hacer clic aquí y seguir el proceso que se indica en pantalla. Si necesitas más asistencia o tienes alguna otra pregunta, comunícate con el equipo.