Unity + USC Games Unlocked

Diseña y publica tu juego original

¿Conoces lo básico de Unity pero te cuesta hacer tu juego? Unity se asoció con la Universidad del Sur de California (USC), la escuela de diseño de juegos número uno del mundo, para crear un curso en línea que se centra en ayudar a los usuarios intermedios de Unity a alcanzar su sueño de completar su propio juego original. ¡Por menos de 10 $ por semana*, puedes crear tu propio juego con la ayuda de los mejores creadores de la industria!

*El tiempo estimado de finalización es de 8 semanas. El precio del curso es de 79 $. Paga una vez y es tuyo para siempre.

Kellee Santiago talks about the role of play-testing in creating her iconic character in Journey

Descubre los secretos

Descubre todo lo que necesitas de la mano de los más exitosos diseñadores de juegos

Prepárate para llevar tu juego del concepto a la realidad. Unity se ha asociado con la escuela de diseño de videojuegos más importante del mundo para crear el único curso en línea en el que se enseña la técnica de la USC para el diseño y la producción de videojuegos. Vivirás la experiencia práctica de proyectar, planificar, compilar, refactorizar y publicar tu propio juego. Además, podrás escuchar a los galardonados creadores de Journey, Firewatch, Threes, Whispering Willows y más, que explicarán los procesos principales y las prácticas de producción que utilizan para crear y publicar sus juegos.

"Este curso es una increíble oportunidad para la gente que quiere llevar sus conocimientos de desarrollo y diseño de juegos a otro nivel utilizando las herramientas de Unity. Además, estamos muy contentos de haber formado esta gran sociedad con Unity y trabajar junto a ellos para extender nuestras ofertas a más alumnos y el público en general".

Danny Bilson, Chair of USC School of Cinematic Art’s Interactive Media & Games Division

Aprende de los maestros

Este es el único curso en línea que te acerca a los mejores profesores y diseñadores de juegos del mundo sin importar donde estés.

Currículum comprobado de la escuela de diseño de videojuegos más importante del mundo
Aprende de los especialistas que fueron mentores de los creadores de Journey, Uncharted, Assassin's Creed, League of Legends y más. La USC es la escuela de diseño de videojuegos más importante del mundo y, en esta ocasión, ha mejorado la apuesta en lo que respecta a los cursos en línea de desarrollo de videojuegos, sumando clases por video y asignaciones basadas en proyectos que encarnan la exclusiva y acreditada técnica de dicha universidad para enseñar a desarrollar videojuegos.

Historias de desarrollo de la vida real
Este es un trasfondo de historias reales de "guerra" protagonizadas por visionarios del sector que te contaremos para que sean tu fuente de inspiración y reflexión. En ellas encontrarás una perspectiva sin precedentes que te ayudará a entender qué se necesita para alcanzar el éxito. Entre los invitados hablan los creadores de Journey, Whispering Willows, Cat and Coup, Firewatch, juegos del parque temático de Disney y Threes

Durante 8 semanas, recibirás instrucciones paso a paso de los mejores del mundo para llevar tu juego a lo más alto.

Un tutorial extraordinario

Crea tu propio juego original.

A diferencia de los tutoriales teóricos convencionales, este curso es un recorrido por todo el proceso de producción de tu propio juego, desde su creación hasta su publicación.

Ya sea que recién tengas una idea verde del juego o hayas completado un game jam, esta experiencia de aprendizaje (y puesta en práctica) te mostrará la mejor manera de hacer tu juego y lanzarlo al mercado.

Tu comunidad creativa

Los diseñadores de juegos saben que ser parte de una comunidad creativa es la clave del éxito. Es por eso que en este curso se combinan videos instructivos y asignaciones basadas en proyectos con el estilo de creación en comunidad propio de los populares game jams. Desde el comienzo, te unirás a los demás alumnos y los mentores, que serán una fuente de inspiración y ofrecerán su apoyo y su perspectiva en cada momento del proceso. Aun cuando hayas terminado tu juego, podrás seguir interactuando en la comunidad durante todo el transcurso de tu carrera de desarrollador de videjuegos.

Descripción del curso

Este curso de Unity + USC Games Unlocked, que se desarrolla a tu propio ritmo, combina la instrucción en video y las tareas basadas en proyectos con el espíritu de construcción de comunidad de populares convenciones de juegos. Cada módulo comienza con instrucciones en vídeo para guiarte en proyectos específicos para tu juego, con plazos sugeridos. Los compañeros se dan motivación, asistencia técnica y retroalimentación tanto en su plan de assets como en su prototipo de juego.

Descripción del curso:

  • Bienvenida y autoevaluación

    • Asignación: encuentra tu comunidad
  • Ámbito de aplicación y limitaciones

    • Asignación: documento de concepto
  • Creación de prototipos

    • Asignación: prototipo digital
  • Planificación de proyectos

    • Asignación: corte vertical 1
  • Desarrollo ágil

    • Asignación: corte vertical 2
  • Arquitectura de código

    • Asignación: versión 1
  • Prueba de juego

    • Asignación: versión 2
  • Versión alfa y más allá

    • Asignación: juego final

Los instructores:

  • Will Armstrong – Programador principal en Firewatch
  • Estefania Harbuck – Ingeniera de Disney para parques temáticos
  • Asher Vollmer – Cocreador de Threes
  • Kellee Santiago – Productor de Journey
  • David Logan – Director creativo de Whispering Willows

Requisitos previos: recomendamos que hayas completado al menos dos tutoriales de Unity completos o un equivalente, como un semestre escolar de instrucción en desarrollo de juegos con Unity (por ejemplo, la guía definitiva para el desarrollo de juegos con Unity en Udemy o los cursos de Unity Game Dev: lo fundamental en Pluralsight).

Threes by Sirvo LLC

Threes by Sirvo LLC

Demos vida a tu juego

  • Destácate con un currículum validado por la USC
  • No te pierdas ni un detalle con la experiencia única de "aprender haciendo"
  • Desarrolla tus habilidades con asignaciones basadas en proyectos en el mundo real
  • Disfruta de acceso de por vida a clases por video de los especialistas más importantes del sector
  • Explora una amplia biblioteca de recursos y plantillas de producciones reales
  • Inspírate a partir de la mirada de diseñadores de videojuegos profesionales
  • Recibe asignaciones y pruebas de juego regulares para evaluar tu progreso
  • Conéctate con tus pares y crea importantes lazos dentro de la comunidad de juegos

Por solo 79 $, podrás hacer realidad tu juego.

"El curso fue un recurso muy valioso. Llegas con una idea, la pules, aprendes a organizarla y escuchas consejos y trucos de otras personas que han publicado juegos para ganar dinero. Incluso si al final del día el juego no es el mejor remake de Halo, habrás obtenido todo el conocimiento y la experiencia, que te permitirán saber qué hacer la próxima vez sin ayuda… Y eso es algo que no tiene precio”.

Samantha Rodriguez, Graduate student and XRtist

Preguntas frecuentes

¿Cómo accedo al curso una vez que me registro?

Después de comprar el curso, debes haber recibido un correo electrónico de Unity con uno o más enlaces para canjearlo (si no lo recibiste en tu buzón, revisa tu correo no deseado). Al hacer clic en ellos, entrarás directamente en la plataforma del curso, donde deberás iniciar sesión o crear una cuenta nueva para terminar de canjear el curso. Recuerda que esta es una cuenta y un inicio de sesión diferentes de tu Unity ID.

Una vez que hayas canjeado el curso, podrás regresar a su página de inicio en cualquier momento.

¿Qué diferencia hay entre este curso y Cursos para desarrolladores de juegos de Unity: Swords and Shovels?

Cursos para desarrolladores de juegos de Unity: Swords and Shovels es un curso para principiantes en el que, mediante un juego de mazmorras llamado Swords and Shovels, aprendes las herramientas y habilidades esenciales para crear un juego en Unity, para luego profundizar en los conocimientos con los planes de estudio de arte, diseño y programación.

El curso Unity + USC Games Unlocked es una experiencia de "aprender haciendo" mediante la acreditada técnica de la USC para enseñar a diseñar y producir juegos. De esta forma, llevas tu juego original del concepto a la realidad. En lugar de aprender de un tutorial teórico no aplicado, aquí trabajas en tu propio juego.

¿Tendré un juego terminado cuando finalice el curso?

Sí, si cumples con todas las asignaciones del curso, al finalizar, tendrás un juego terminado.

¿En cuánto tiempo se completa el curso?

Con esta compra, obtienes acceso de por vida al curso. Generalmente se completa en 8 semanas, pero puede tomar más tiempo según el ritmo con el que avances por las unidades. En las 8 semanas de duración, calcula que pasarás al menos 2 o 3 horas por semana dedicadas a tu juego (cuanto más tiempo tengas, mejor será el resultado).

¿Recibiré crédito de la USC u otras certificaciones por hacer el curso?

Aunque el curso y los videos de instrucciones que incluye fueron creados por la USC, no forman parte del currículum académico de la universidad y, por tanto, no otorga el crédito correspondiente.

¿Hay que tener algún tipo de experiencia con Unity antes de hacer el curso?

Sí, para aprovechar el curso al máximo, debes contar con bastante experiencia de uso de Unity. Te recomendamos completar al menos dos tutoriales de Unity o un equivalente, como un semestre de instrucción universitaria en desarrollo de juegos con Unity (por ej., la Guía definitiva para el desarrollo de juegos con Unity en Udemy o el plan de estudios Cursos para desarrolladores de juegos de Unity: Principios básicos en Pluralsight).

¿Dónde encuentro los términos y condiciones que cubren este curso?

Para leer el texto completo de nuestro software educativo a ritmo personalizado, haz clic aquí.

¿Cuál es el plan de estudio del curso?
  • Sesión 1: bienvenida y autoevaluación
  • Sesión 2: fijar objetivos y encontrar tu comunidad
  • Sesión 3: proceso de diseño
  • Sesión 4: alcance
  • Sesión 5: limitaciones y nuestro tema
  • Sesión 6: diseño concéntrico
  • Sesión 7: creación de prototipos
  • Sesión 8: los assets no deben ser una carga
  • Sesión 9: las etapas del desarrollo de juegos
  • Sesión 10: tu primer logro: cortes verticales
  • Sesión 11: planificación de tu proyecto
  • Sesión 12: desarrollo ágil
  • Sesión 13: cómo escribir mejores códigos
  • Sesión 14: ¿qué es la prueba de juegos?
  • Sesión 15: cómo probar un juego
  • Sesión 16: lanzar tu juego
  • Sesión 17: versión alfa y más allá
  • Sesión 18: contenido de bonificación
¿Puedo obtener un reembolso de este curso?

Así es, puedes solicitar un reembolso dentro de las 24 horas posteriores a tu compra. 

Ya es hora. Tu juego espera.

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