Oculus y Unity: diseño, desarrollo e implementación para VR

Lleva tus habilidades de VR al siguiente nivel con un conocimiento profundo de los principios del desarrollo VR. Con este curso gratuito integral de Oculus y Unity, aprenderás a crear un juego en VR envolvente paso a paso. 

Crea un juego VR envolvente

¿Listo para crear un juego VR con Unity y lanzarlo en Oculus? En este curso práctico, aprenderás los detalles de cómo crear para VR y evitar algunos de los errores comunes. ​​​​​​

Aprende con los expertos de Oculus y Unity

A lo largo de 11 unidades, los expertos de Oculus y Unity cubren los principios del desarrollo VR y te enseñan cómo crear una muestra funcional (vertical slice) de un videojuego VR. Esto es lo que aprenderás:

  • El ecosistema VR, Chris Pruett (Oculus) 
  • Desarrollo y prototipado de juegos VR, Ruth Bram y Mari Kyle (Oculus)
  • Cómo usar Unity para desarrollar experiencias en VR, Joy Horvath (Unity)
  • Locomoción y ergonomía, Eric Cosky (Oculus)
  • Presencia de las manos e interacción, Matt Franklin (Oculus)
  • Prácticas recomendadas para la UI en VR, Gabor Szauer (Oculus)
  • El sonido en la VR, Robert Heitkamp (Oculus)
  • Requisitos para el rendimiento, Matt Conte (Oculus)
  • Optimización, Cristiano Ferreira (Oculus)
  • Pruebas, Bruce Wooden y Lisa Brewster (Oculus)
  • Entrega y llegada al mercado, Mari Kyle (Oculus)

Suscríbete para tener acceso anticipado

Sé una de las primeras personas en completar el curso y obtén un impulso importante para tu próximo proyecto VR. Además, puedes ayudarnos a mejorar brindándoles comentarios directamente a los creadores del curso en Unity y Oculus. Te notificaremos por correo electrónico cuando el curso esté disponible. Consulta la sección de preguntas frecuentes para conocer los requisitos previos.

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los requisitos previos para hacer este curso?

Este curso está diseñado para desarrolladores de nivel intermedio que están familiarizados con el proceso de creación en Unity y que, idealmente, también tienen algo de experiencia en VR. Si eres nuevo en el desarrollo de juegos o VR, te recomendamos hacer un curso introductorio de Unity o seguir un tutorial introductorio a la realidad virtual (VR) antes de hacer este curso.

¿Cuánto me tomará completar las 11 unidades?

El curso puedes hacerlo a tu propio ritmo y debería tomarte entre 25 y 30 horas.

¿Quién es el instructor de este curso?

Es una iniciativa colaborativa entre Unity y Oculus, y participan varios ingenieros de software experimentados, desarrolladores de juegos envolventes y profesionales de negocios.

¿Necesito hacer todo el curso o puedo elegir las unidades en función de mi experiencia y mis intereses?

Si bien te recomendamos seguir el curso de principio a fin, los usuarios más avanzados pueden elegir las unidades en función de sus necesidades.

¿Qué versión de Unity necesito para hacer este curso?

El curso utiliza 2018.4 LTS. 

¿Qué hardware de Oculus se recomienda para este curso?

Este curso se enfoca en desarrollar para Rift S, por lo que te recomendamos usar un modelo Rift S, pero los principios que se mencionan también se aplican a Oculus Quest.

Usamos cookies para brindarte la mejor experiencia en nuestro sitio web. Visita nuestra página de política de cookies si deseas más información.

Listo