Uso de Blender y Maya con Unity

Blender y Maya son programas de animación y arte líderes en la industria. En esta página, te explicaremos por qué disfrutarás usarlos con Unity mientras avanzas en tu camino de desarrollo. 

Un recurso potente para agregar a tu kit de herramientas de desarrollo de juegos

Eficientes adiciones a tu conjunto de herramientas

En el mundo del desarrollo de juegos, cuantas más herramientas tienes, más puedes hacer. Blender y Maya son dos de las herramientas más sofisticadas que encontrarás y son líderes de la industria en cuanto a software de animación y arte. Estas aplicaciones agregan mucha flexibilidad al desarrollo de juegos y también te ayudan a crear mejores juegos. Aquí, te explicaremos por qué Blender y Maya son excelentes agregados a tu conjunto de herramientas para comenzar a crear juegos en Unity.

Más que arte y animación

Blender es una herramienta favorita de los estudios independientes los equipos pequeños desde hace más de una década. No sorprende, dado que Blender es un software gratuito, de código abierto, con funcionalidades de gran eficiencia. Además, se lo actualiza con regularidad para que se mantenga tecnológicamente relevante y permita producir creaciones de alta gama. 

Autodesk Maya, si bien no es gratuito, se ha convertido en un estándar de la industria. Prácticamente, todas las películas y juegos AAA más populares publicados en esta década tienen parte de sus efectos visuales, animaciones y arte 3D creado con Maya (o con su contraparte, 3ds Max).

Cuando se mencionan las palabras Blender y Maya, la gente automáticamente piensa en arte y animación. Lo que muchos no saben es que estas aplicaciones de software de animación hacen también mucho más. Blender y Maya ofrecen otras ventajas y funciones que permiten a los usuarios hacer lo siguiente:

  • Crear modelos 3D con todos los detalles (assets de juego)
  • Producir efectos visuales sobresalientes
  • Ensamblar escenas y entornos completos
  • Obtener un renderizado de escena completa (para convertir un entorno 3D en una imagen)
  • Instalar complementos que amplían todas estas capacidades

Considerando todas las funciones y características que tienen ambos programas, es natural que Blender y Maya sean líderes en otras áreas además del arte y la animación.

Importación perfecta en Unity

Tener que convertir archivos de proyecto de terceros para poder usarlos con otras aplicaciones toma mucho tiempo. También puede ser poco confiable, incluso con productos de software que prometen compatibilidad. Pero importar archivos de proyecto de forma nativa desde Blender y Maya es muy fácil con Unity.

Para importar assets de Blender en Unity, haz clic en Assets > Import New Asset en la barra de menú de Unity. Luego, busca y abre el archivo .blend.

Para utilizar archivos de Maya en Unity, haz clic en Assets > Import New Asset en la barra de menú de Unity. Luego, busca y abre el archivo .fbx de Maya.

Diseño y desarrollo combinados

As a game creator, your main concern will always be having everything you need to make the game you’ve envisioned. At Unity, we believe that game creation, particularly for new developers, should always be efficient and enjoyable. 

Combining these programs with Unity unleashes powerful design and development capabilities. Using Blender or Maya with Unity is hassle-free: no complicated pipelines, no special installations or conversions, and every tool you need to succeed in developing your first game. With all of this creative power at your fingertips, you’ll be on your way to making truly amazing games.

La creación de juegos, unificada

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