Unity en GDC Showcase

Acompáñanos en este evento en línea gratuito en el que hablaremos sobre las características de Unity para desarrolladores de juegos, presentaremos historias de creadores y mucho más. No te lo pierdas: del 15 al 19 de marzo de 2021.

Discurso de apertura de Unity, sesiones, stand virtual y mucho más

El 16 de marzo trataremos varios temas muy interesantes: haremos un minucioso recorrido por las características que Unity les ofrece a los desarrolladores de juegos y contaremos detalles de las historias de creadores tales como los del juego Oddworld: Soulstorm. Además, compartiremos la hoja de ruta sobre nuestros desarrollos de tecnología, con enfoque en la calidad, la productividad y el rendimiento. Están todos invitados. 

El evento comienza con nuestro discurso de apertura a las 9:00 a. m., hora del Pacífico, en la plataforma de GDC Showcase.

Nuestros oradores destacados

Conoce a algunas de las personas que darán a conocer las actualizaciones más recientes de Unity y contarán historias de los creadores durante el discurso de apertura.

Ralph Hauwert

Vicepresidente sénior de I+D

Brandi House

Directora de Administración de Productos para Multijugador

James Stone

Gerente técnico sénior de Producto, I+D de Consolas

Louise Scully

Gerente sénior de Mercadotecnia de Producto, Asistencia para Creación y Contenido

Ashley Alicea

Promotora sénior de Desarrollo, área de Juegos

Gabe Brown

Director de Tecnología y cofundador | BigBox VR

Tim Raulin y Mathias Grégoire

Desarrollador principal de 3D | Director de arte técnico | Amplitude Studios

Felix Shade

Desarrollador | Morbid Metal

Nathan Hitchcock

Ingeniero sénior | Giant Enemy Crab

Ted Gill

Presidente | Unknown Worlds Entertainment

Bennie Terry III

Productor ejecutivo y socio | Oddworld Inhabitants

Leo Saalfrank

Desarrollador | Ferocious

Un espacio virtual para conectarnos

Visítanos en el stand virtual de Unity. Podrás descubrir recursos valiosos y conversar con personal de Unity.

Sesiones de Unity en GDC Showcase

Conéctate para enterarte de las novedades más recientes sobre Unity.

Las principales características para programadores y artistas en las versiones más recientes de Unity

Entérate sobre las mejoras en las herramientas y el flujo de trabajo en las versiones 2020 LTS y 2021.1 Tech Stream de Unity.

16 de marzo, de 10:40 a 11:20 a. m., hora del Pacífico

Unity Fireside Chat: La oportunidad de trabajar con una consola de próxima generación

Mike Geig de Unity conversará con el productor ejecutivo de Oddworld: Soulstorm, Bennie Terry III, para que nos cuente su mirada única sobre los desafíos y triunfos que tuvieron al desarrollar un título de próxima generación como este.

16 de marzo, de 11:50 a. m. a 12:20 p. m., hora del Pacífico

Agiliza el desarrollo de tu juego con el scripting visual en Unity

Descubre los muchos beneficios que Unity Visual Scripting ofrece para artistas, diseñadores y programadores, y cómo ayuda a que los equipos mejoren su productividad y sus flujos de trabajo. 

16 de marzo, de 2:40 a 3:10 p. m., hora del Pacífico

Maximiza el nivel de tus juegos con las herramientas de desarrollo de Intel

Descubre cómo maximizar el rendimiento de tu proyecto de Unity con el conjunto de herramientas de optimización de nivel profesional que ofrece Intel.

18 de marzo, de 10:40 a 11:10 a. m., hora del Pacífico

¡Podcast de GDC en vivo! Conducido por la personalidad destacada de Gamasutra, Derek Yu, desarrollador de «Spelunky»

Acompaña a Ingrid Lestiyo de Unity y al editor en jefe de Gamasutra, Kris Graft, mientras presentan los aspectos más destacados de nuestro informe de juegos 2021 y comparten los puntos de referencia y las tendencias clave de 2020 sobre los que se basa el desarrollo de juegos de este año.

16 de marzo, de 1:35 a 2:35 p. m., hora del Pacífico

Unity Showcase en vivo

Estaremos en Twitch presentando los juegos nuevos y futuros de nuestros talentosos creadores #MadeWithUnity. ¡Sintoniza nuestro canal para ver entrevistas exclusivas y conocer a los ganadores de los premios Unity Showcase!

Entérate de cuáles son los juegos nominados en cada categoría: 

  • Mejores imágenes 2D
  • Mejores imágenes 3D
  • Mejor juego móvil
  • Mejor juego multijugador
  • Juego más esperado

Síguenos en twitch.tv/unitytech

Genshin Impact by miHoYo – Made with Unity

Prensa y medios

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