Unity for Humanity Summit 2021 – Ressourcen

12. Oktober 2021 

9:00 Uhr UTC−4

Unity Social Impact
Eine Welt mit vielen Entwicklern ist ein besserer Ort.

Wir setzen unser Talent, unsere Technologie und unsere Förderpreise ein, um positive Veränderungen in den Bereichen Bildung, Nachhaltigkeit und Gesundheit zu ermöglichen und eine gerechtere, integrativere und nachhaltigere Welt zu fördern.

Unity for Humanity
Unterstützung. Beeinflussung. Sensibilisierung. Veränderung.

Unity for Humanity ist ein Unity Social Impact-Programm, das Entwickler, die RT3D für soziale Zwecke einsetzen, mit finanziellen Mitteln, technischer Unterstützung, Marketing, Coaching und Mentoring unterstützt.

Der Unity for Humanity-Förderpreis und der Imagine-Förderpreis
Bewerben Sie sich vom 11. Oktober bis 3. Dezember 2021

Für den Unity for Humanity-Förderpreis 2022 und den Imagine-Förderpreis, der in Zusammenarbeit mit Common entwickelt wurde, um das Projekt auszuzeichnen, das sich am besten eine bessere Welt vorstellt, können Bewerbungen eingereicht werden.

Die Präsentation „Changemakers“

Entdecken Sie Spiele, Filme, Projekte und Erlebnisse mit sozialer Wirkung, die mit Unity entwickelt wurden, um integrative Geschichten zu erzählen und einen positiven Beitrag zu Bildung, Nachhaltigkeit und Gesundheit zu leisten.

Unity lernen
Entwicklung von Fähigkeiten zur Erstellung von Spielen, VR, AR und mehr

Unity Learn bietet eine Vielzahl von kostenlosen Tutorials, Live-Kursen und geführten Pfaden zur Beherrschung von Unity. Studierende akkreditierter Einrichtungen können mit dem Student-Plan beginnen.

Unity lehren
Vorbereitung der Schüler auf gefragte Berufe.

Der Educator-Plan bietet Ihnen kostenlosen Zugang zu Unity Pro, Cloud-basierter Zusammenarbeit, Assets und vielem mehr, um Ihre Schüler bei der Erstellung von immersiven Erlebnissen zu unterstützen und RT3D-Karrieren zu beginnen.

Gespräche mit Entwicklern

Tauschen Sie sich während des Unity for Humanity Summit Entwicklern von Projekten mit sozialer Wirkung aus und erfahren Sie mehr über ihre inspirierende Arbeit, erhalten Sie Tipps für zukünftige und andere Entwickler von Projekten mit sozialer Wirkung und vieles mehr.

Cat Ross
Gespräche mit Entwicklern – 17:30 Uhr

Cat Ross ist Forscherin, kreative Technologin, Darstellerin und federführend bei District 64: Remnant Lands, einer immersiven VR-Erfahrung über die Auswirkungen von Ölbohrungen in Watts.

Christina Rosales
Gespräche mit Entwicklern – 21:30 Uhr

Christina arbeitet bei Texas Housers. Als gebürtige Tejana ist Christina der Meinung, dass die von Ungerechtigkeit betroffenen Gemeinden bei der Gestaltung der Wohnungspolitik und des sozialen Wandels im Mittelpunkt stehen sollten.

Damien McDuffie
Gespräche mit Entwicklern – 21:30 Uhr

Damien ist der Gründer von Black Terminus, einer AR-Plattform für schwarze Kunst und die Archivierung schwarzer Kultur, inspiriert von Damiens Arbeit als Archivar der Dr. Huey P. Newton Foundation.

Emilia Sánchez Chiquetti
Gespräche mit Entwicklern – 17:30 Uhr

Emilias Leidenschaft ist es, fesselnde Erzählungen zu schaffen. Ihr neuestes Werk, Origen, ist eine interaktive 360°-Dokumentation, die den Amazonas-Regenwald, die Anden und die argentinische Wüste miteinander verbindet.

Gabriel Torres
Gespräche mit Entwicklern – 17:00 Uhr

Gabriel ist ein multidisziplinärer Künstler aus Kolumbien und New York. Haus of Dust basiert auf seinen Erfahrungen mit Drogenmissbrauch, um die queere Latinx-Gemeinschaft mit Bildung zu unterstützen.

Idris Brewster
Gespräche mit Entwicklern – 21:30 Uhr

Idris ist Gründer und Chief Creative Officer bei Movers & Shakers NYC. Mithilfe von immersiven Erlebnissen versucht Idris, traditionelle Erzählungen zu durchbrechen und andere dazu zu ermutigen, das Gleiche zu tun.

Luisa Dantas
Gespräche mit Entwicklern – 21:30 Uhr

Die brasilianisch-amerikanische Filmemacherin Luisa arbeitet an der Schnittstelle von Storytelling, sozialer Gerechtigkeit und Städten und produziert mit ihrer JoLu Productions wirkungsvolle Multimedia-Inhalte.

Mehrad Noori
Gespräche mit Entwicklern – 17:30 Uhr

Mehrad ist ein für den Emmy nominierter XR-Produzent und Gründer von AnythingEverything, einem Studio für immersive Inhalte, bei dem die Erschaffung bahnbrechender Storytelling-Erfahrungen im Mittelpunkt steht.

Joe Brewster
Gespräche mit Entwicklern – 21:30 Uhr

Joe ist ein in Harvard ausgebildeter Psychologe, der seine Ausbildung nutzt, um sich den sozialen Themen zu nähern, die er als Künstler und Filmemacher mit der Mitbegründerin des Rada Studio, Michèle Stephenson, angeht.

Michele Stephenson
Gespräche mit Entwicklern – 21:30 Uhr

Michèle Stephenson schöpft aus ihren panamaischen und haitianischen Wurzeln und ihrer Erfahrung als Menschenrechtsanwältin, um fesselnde, persönliche Geschichten in Medien zu erzählen, die über die Grenzen hinaus wirken.

Yasmin Elayat
Gespräche mit Entwicklern – 21:30 Uhr

Yasmin ist eine Emmy-gekrönte immersive Regisseurin und Mitbegründerin der Pioniere des volumetrischen Filmemachens, Scatter. Yasmins Arbeit überschreitet die Grenzen von Erzählungen und partizipativen Erfahrungen.

Ondřej Moravec
Gespräche mit Entwicklern – 17:00 Uhr

Ondřej ist Filmemacher, Journalist und Schriftsteller. Er arbeitet als VR-Programmierer bei mehreren Filmfestivals in der Tschechischen Republik. Sein interaktiver Film Darkening befindet sich derzeit in Produktion.

Rosemary Lokhorst
Gespräche mit Entwicklern – 17:00 Uhr

Rosemary ist Schriftstellerin, Technologieunternehmerin und preisgekrönte Spieleproduzentin. Ihr Projekt Shadow's Edge ist ein Selbsthilfespiel für junge Menschen mit körperlichen und psychischen Problemen.

Funktionen für Entwickler

Erleben Sie einige beeindruckende soziale Projekte, die von mehreren Sprechern des Unity for Humanity Summit mit Unity realisiert wurden. Besuchen Sie die Website Changemakers-Präsentation für weitere Informationen.

Breakthru
Melissa Painter | MAP Design Lab

Heben Sie Ihre Stimmung, steigern Sie Ihre Produktivität und Ihr Wohlbefinden mit 2 Minuten langen, intensiven Bewegungspausen. Teilnehmer können über den unten stehenden Link 2 Jahre lang kostenlosen Zugang erhalten. Senden Sie eine E-Mail für Informationen über Gruppenlizenzen.

Darkening
Von Ondřej Moravec

Darkening nutzt Ondřejs Erfahrungen, um den Blick auf Depressionen zu lenken. Der animierte VR-Film zeigt den Zuschauern dunkle Bilder des Geistes, um die beruhigende Stimmtechnik zu vermitteln.

District 64: Remnant Lands
Von Love Death Design

District 64 nimmt die Teilnehmer mit in das Viertel Watts im Süden von L. A., um über die Auswirkungen von Ölbohrungen auf die Gesundheit der Gemeinde zu berichten und Rassen- und Umweltgerechtigkeit zu fordern.

Dot's Home
Rise Home Stories

Dot's Home ist ein narratives Spiel, das eine schwarze Frau begleitet, die im Haus ihrer Großmutter lebt und die Momente in der Geschichte ihrer Familie erlebt, in denen Rasse und Heimat bei schwierigen Entscheidungen aufeinanderprallen.

Haus of Dust
Ressourcen zur Unterstützung, Aufklärung und Entstigmatisierung von Drogenmissbrauch

Haus of Dust ist eine Multimedia-Kampagne, die darauf abzielt, Mitglieder der queeren Latinx-Community zu unterstützen, aufzuklären und mit Ressourcen für sexuelle Gesundheit, Drogenmissbrauch,  und psychische Gesundheit in Verbindung zu bringen.

Healium
Wie sollen Sie Ihren Stress kontrollieren, wenn Sie Ihre Stimmungen nicht sehen können?

Healium ist ein klinisch validierter Kanal für mentale Fitness, der VR und AR nutzt, um Ihnen Ihre Gefühle für das Selbstmanagement von Stress und Ängsten zu zeigen.

Shadow's Edge
Little Chicken, StickyLock Studio und Good Soup Music

Shadow's Edge ist ein kostenloses Handyspiel, das Jugendlichen und jungen Erwachsenen helfen soll, sich selbst auszudrücken und emotionale Belastbarkeit aufzubauen, um ihre psychische Gesundheit zu stärken und Ängste abzubauen.

The Changing Same
Michèle Stephenson, Joe Brewster und Yasmin Elayat

The Changing Same ist ein Roomscale-VR-Erlebnis, bei dem die Teilnehmer durch die Zeit reisen, um Zeuge der Rassenungerechtigkeit in den USA zu werden und den ununterbrochenen Kreislauf der Rassenunterdrückung zu untersuchen.

VROR Eye Dr
Von M2S

VROR Eye Dr verwendet einen eingebauten Eye-Tracking-Sensor zur Analyse von Biomarkern und zur Erkennung und Vorhersage von Augenerkrankungen, damit jeder die Augengesundheit schnell und einfach messen und verwalten kann.

Geschenk für Teilnehmer

Holen Sie sich Ihr Breakthru-Abonnement

Die Teilnehmer des Summit können ein kostenloses Jahresabonnement für Breakthru, die immersive App für Mikropausen, abschließen. Es ist kein Code erforderlich – melden Sie sich an, spielen Sie und teilen Sie hier. Wenn Sie auf den Link klicken, werden Sie auf die Website von Breakthru Immersive, Inc. weitergeleitet, die den Breakthru-Nutzungsbedingungen und Breakthru-Datenschutzbestimmungen unterliegt.

Bitte beachten Sie, dass der Link nur der Bequemlichkeit und zu Informationszwecken dient; Unity unterstützt nicht die Aktivitäten zwischen Ihnen und Breakthru und haftet nicht für diese, insbesondere nicht für Ihr Abonnement der Breakthru-Dienste.

Breakthru ist auch mit Gruppenfunktionen auf Microsoft Teams verfügbar, und Konferenzteilnehmer können sich für ein kostenloses, einjähriges Abonnement für Teams von 10 Personen entscheiden, indem sie ihre Anfrage per E-Mail an info@breakthru.me senden.

Breakthru

Sehen Sie sich das Unity for Humanity-Programm an

Es dient der Inspiration und Befähigung – und unterstützt wirkungsvolle Changemaker.

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