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Spielserver-Hosting – Alpha

Leistungsfähige skalierbare Infrastruktur für Erstellung und Betrieb Ihrer Echtzeit-Multiplayerspiele.
Mit integriertem Matchmaking.

Cloudserver für Echtzeit-Multiplayerspiele

Infrastruktur ist wichtig

Das dezidierte Spielserver-Modell ist die beste Art, Echtzeit-Multiplayerspiele zu veröffentlichen und ein essentieller Bestandteil von skalierbarer Performance.

Arbeiten Sie an Ihren Spielen, nicht an der Infrastruktur

 

 

Better development

Bessere Entwicklung

Entwickeln Sie Ihr Multiplayerspiel auf echten Cloudservern. Anschließend können Sie es testen, die Netzwerk-Performance prüfen und vieles mehr.

Enterprise-grade infrastructure that’s performant and secure, ideal for developing and launching your game servers and matchmaker system.

Erstklassige Leistung

Leistungsfähige und sichere Infrastruktur auf Enterprise-Niveau – ideal für die Entwicklung und Veröffentlichung Ihres Multiplayer-Spiels.

Cloud-based infrastructure so you only pay for what you actually use. No upfront hardware investments required.

Kosteneffizienz

Cloudbasierte Infrastruktur, mit der Sie nur das zahlen, was sie tatsächlich nutzen. Keine Hardware-Investitionen im Voraus.

Wesentliche Funktionen

 

 

In Unity integriert

Beginnen Sie mit der Entwicklung auf cloudbasierten Spielservern. Verfügbar in Unity und optimiert für die Spieleentwicklung. 

Zusammen mit Google Cloud

Dank über 100 Standorten und einem gewaltigen weltweiten Glasfasernetzwerk steht gamingfähige Infrastruktur bereit, wann und wo Sie sie benötigen.

Automatische Skalierung

Integriertes Matchmaking bietet die beste Erfahrung für alle Spieler. Ressourcen skalieren mit dem Bedarf, sodass Sie nur das nutzen, was Ihr Spiel auch benötigt.

Wir fangen gerade erst an

Funktionen in Beta und Preview sind für alle verfügbar. Alpha-Funktionen sind von Fall zu Fall unterschiedlich verfügbar. 

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