SDK für Werbetreibende und Herausgeber
Wenn Sie mit Unity werben und monetarisieren, aktualisieren Sie auf die neueste Version unseres Ads SDK.
SDK für ausschließlich Werbetreibende
Wenn Sie Unity nur für Werbung (und nicht zur Monetarisierung) verwenden, erfahren Sie, wie Sie unser SDK für die Nutzerakquisition integrieren können.
Verbessern Sie die Zielgenauigkeit Ihrer Anzeigen
Unsere SDKs bieten Sichtbarkeit von Sitzungs- und In-App-Kauf-Ereignissen über die gesamte Benutzerbasis Ihres Spiels. Unsere Technologie für maschinelles Lernen nutzt diese Daten zusammen mit kontextbezogenen Signalen zur Optimierung von Kampagnen, um Spieler mit höherem Lifetime Value (LTV) genauer anzusprechen.
ROAS und Kundenbindungsrate skalieren
Werbetreibenden, die das Audience-Pinpointer-Tool von Unity nutzen, helfen unsere SDKs dabei, einen effektiven Return on Advertising Spend (ROAS) und Kundenbindungsraten-Kampagnen in einer datenschutzfreundlichen Umgebung aufrechtzuerhalten. Erreichen Sie eine bessere Sichtbarkeit in Ihren Netzwerken und erweitern Sie Ihre Reichweite.
Nutzerakquisition in einer datenschutzfreundlichen Landschaft
Da sich die Werbeindustrie in Richtung eines datenschutzfreundlichen Modells der Datenerfassung verlagert, helfen unsere SDKs dabei sicherzustellen, dass Werbetreibende in der Lage sind, Benutzern relevante Werbung auszuliefern und ihnen eine positive Benutzererfahrung zu bieten, während sie gleichzeitig ihre Datenschutzentscheidungen respektieren.
Zugang zu den neuesten Funktionen für die Nutzerakquisition
Die Integration unserer SDKs stellt sicher, dass Werbetreibende immer Zugriff auf die neuesten Funktionen, Updates und Verbesserungen für die Durchführung von Kampagnen zur Nutzerakquisition über Unity haben.
Häufig gestellte Fragen
Aufgrund der Datenschutzänderungen im Zusammenhang mit iOS 14 empfiehlt Unity ein Upgrade auf eines unserer SDKs, mit denen Sie die Leistung und die Erkenntnisse Ihrer Kampagnen optimieren können. Wenn Sie mit Unity werben und monetarisieren, aktualisieren Sie auf die neueste Version unseres Ads SDK. Wenn Sie nur mit uns werben, müssen Sie unser deltaDNA SDK integrieren.
Wenn Sie mit Unity monetarisieren, dann sind Sie bereits in unser Ads SDK integriert. Sie müssen sicherstellen, dass Sie die Version 3.7 oder höher verwenden, die unser iOS 14-kompatibles SDK ist. Lesen Sie hier mehr.
Wenn Sie nur werben und NICHT mit Unity monetarisieren, dann müssen Sie unser deltaDNA SDK integrieren (ein Unternehmen, das Unity kürzlich übernommen hat). Informationen über das SDK und den Integrationsleitfaden finden Sie hier.
Ja, unser SDK funktioniert, egal ob es über einen Adapter oder ohne einen solchen installiert ist. Kunden, die mit einem Vermittlungspartner arbeiten, verwenden einen Adapter.
Wir empfehlen allen Benutzern, die Initialisierung beim Start der App durchzuführen, da wir so zur Optimierung beitragen können. Sobald das ATT-Framework von Apple durchgesetzt wird, können Sie nicht mehr feststellen, welcher Benutzer welchem Netzwerk zugeordnet ist.