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Instant-Spiele

Mit Project Tiny, der kommenden neuen, extrem modularen Laufzeitumgebung von Unity auf Basis von DOTS, werden Sie kleine, leichte und schnelle Instant-Spiele entwickeln können.

Project Tiny – Entwickeln von Instant-Spielen

Immer und überall durchstarten. Blitzschnell!

Ein unmittelbares und schnelles Erlebnis ist unverzichtbar, um die Reichweite Ihrer Inhalte auf Mobilgeräten und im Internet zu maximieren. Dafür benötigen Sie eine Lösung, die geringe Dateigrößen und blitzschnelles Laden ermöglicht, ohne die Qualität zu beeinträchtigen. Unitys branchenführende Entwicklererfahrung kombiniert mit der umfangreich anpassbaren, ultra-schlanken Laufzeitumgebung versetzen Sie in die Lage, Ihre Projekte einfach überall anbieten zu können.

Neue schnelle Laufzeit, gleiche Erfahrung bei der Inhaltserstellung

Vollständige Kontrolle über die Größe

Mit der brandneuen, extrem modularen Laufzeitumgebung von Unity bestimmen Sie, welche Funktionen Sie nutzen wollen. So haben Sie die vollständige Kontrolle über die Größe der Laufzeitumgebung. Mit der Komprimierungstechnologie von Unity können Sie Ihre Inhalte in kleinstmögliche Dateiformate packen.

Das Unity, das Sie lieben

Gehen Sie dank der leistungsstarken Unity-Plattform, die Sie bereits kennen, zuversichtlich an die Entwicklung Ihrer Projekte. Erschaffen Sie schnell qualitativ hochwertige Erlebnisse mit Ihren bestehenden Assets. Der neue DOTS-Konvertierungsworkflow ermöglicht es Ihnen, mit Ihren Unity GameObjects wie gewohnt zu arbeiten und zur Laufzeit von großartigen Verbesserungen bei der Performance zu profitieren.

Skalierbare Leistung

Mit unserem leistungsstarken DOTS (Datenorientierter Technologie-Stack) erhalten Sie plattformübergreifend beispiellose Performance und Skalierbarkeit. Unsere Lösung für Instant-Spiele basiert vollständig auf DOTS-Komponenten und C#, die zusammen die DOTS-Runtime bilden.

Weitere Informationen

Tiny Racing

Die Tiny Racing-Demo umfasst eine Preview der anfänglichen 3D-Rendering-Funktionen und Build Targets für iOS/Android/HTML5/Windows & Mac.

Übersicht und Roadmap für Project Tiny

Erfahren Sie mehr über den aktuellen Status Ihrer Lösung für Instant-Spiele und darüber, was wir für die Zukunft planen.

Unite in Kopenhagen Roadmap

Informieren Sie sich über Unitys Roadmap für 2020 und erhalten Sie einen Überblick über Unitys Vision für die nächsten 3 Jahre.

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