Unity für Spiele

Konsolen- und PC-Spiele

Unity bietet nicht nur satte visuelle Genauigkeit und grafikerfreundliche Tools, sondern liefert auch ultimative Performance für Ihre Multi-Thread-Konsolen- und PC-Spiele.

Erstellen Sie naturgetreue Grafiken mit HDRP, verfügbar in Unity 2019.3. Weitere Informationen

The Heretic: Unity GDC 2019 reveal

Grafik auf ganz neuem Niveau

The Heretic stützt sich auf eine bereite Palette von Grafikfunktionen von Unity, einschließlich sämtlicher Aspekte der High-Definition Render Pipeline (HDRP). Unity 2019 ermöglicht eine nahezu cineastische Grafikqualität in Echtzeit mit integrierten Unity-Funktionen wie der Flächenbeleuchtung, hochwertigen Schatten, Volumetrie, Reflexionen, erweiterten Materialien und mehr.

„Wirklich toll bei Unity war der native Support für die Haupttools, die unsere Grafiker gerne benutzen: Photoshop und Maya.“

Jason Chayes, Production Director, Blizzard

„Die Motivation, uns von unserer internen Technologie abzuwenden und zu Unity zu wechseln, bestand auch darin, dass wir einige der Auffassungen bei der Entwicklung großer Spiele angehen wollten.“

Peter Young, Producer, Reflections

„Allein durch die Implementierung von Unitys Entity-Component-System (ECS) konnten wir die Performance ohne großen Aufwand spürbar steigern.“ 

Garth Smith, Lead Programmer, Tic Toc Games

„HDRP funktioniert wunderbar und löst so viele Probleme. Die Reihenfolge von transparenten Layers und Glas sehen genauso aus, wie sie sollten – dank Unitys integrierter Lösung.“

Onat Hekimoglu, Creator and Co-Founder, Slow Bros.

Funktionen

High-Definition Render Pipeline (HDRP)

Die HDRP eignet sich hervorragend für Projekte für AAA-Spiele, Präsentationen und Apps, die auf Compute Shader/GPU-kompatiblen Geräten wie Mehrkern-PCs und Konsolen laufen. Sie unterstützt sowohl das Forward Rendering als auch das Deferred Rendering und nutzt physikalisch basierte Beleuchtung und Materialien.

Unter „Prefabs“

Prefabs ermöglichen Ihnen effizientes und flexibles Arbeiten in großen Teams, ohne die Sorge, dass sich eventuell zeitraubende Fehler einschleichen. Sie gewähren Ihnen große kreative Freiheit und erhöhen die Produktivität, da Sie auf die Schnelle mehrere Spielobjekte automatisch iterieren können.

Visual Effect Graph

Dieses flexible, grafikerfreundliche System ermöglicht es Ihnen, rasch atemberaubende Grafikeffekte zu erschaffen. Verschieben Sie einfach einsatzbereite Nodes für einfache Effekte oder experimentieren Sie – und alles in Echtzeit. 

Data-Oriented Technology Stack (DOTS)

Mit DOTS erhalten Sie Leistung als Standard und profitieren von heutigen Mehrkernprozessoren. Sein Entity-Component-System (ECS) bietet einen intelligenten, datenorientierten Ansatz zur Spieleentwicklung basierend auf Spieledaten und wird durch das C#-Jobsystem zur Parallelprogrammierung und durch den Burst Compiler zur Optimierung unterstützt. 

Cinemachine

Mit diesem intelligenten Kamerasystem können Sie spielend leicht Aufnahmen gestalten, Szenen aufbauen und Ihre Kameraführung ohne zeitraubende Nachbearbeitung bis ins Detail abstimmen. Cinemachine automatisiert das Kameraverhalten und löst, basierend auf Szenenkomposition und Interaktion, dynamisch die besten Aufnahmen aus.

Timeline

Mit Timeline bestimmen Sie, wo es langgeht, und erstellen abwechslungsreiche filmische Inhalte, Cutscenes und Gameplay-Sequenzen, indem Sie Animationen, Audio, Partikel, Szenenelemente und andere Spielobjekte choreografieren. Erschaffen Sie Inhalte schneller mit der dazugehörigen Multitrack-Benutzeroberfläche, mit der Sie Szenen rasch anlegen und mit wenigen Klicks iterieren können.

Photogrammetrie

Mit Unitys umfassenden Photogrammetrie-Kapazitäten produzieren Sie ganz einfach hochwertige, wiederverwendbare, spielbereite digitale Assets aus Fotos und Videos.

Shader-Graph

Erstellen Sie ganz einfach Shader, indem Sie diese visuell aufbauen, statt den entsprechenden Code zu schreiben. Sie erstellen und verbinden Nodes in einer Netzwerkgrafik und sehen die Ergebnisse in Echtzeit dank der offenen Architektur und der Tools von Shader Graph zum Erstellen von benutzerdefinierten Nodes.

Die Echtzeit-Entwicklungsplattform erster Wahl

Unitys branchenführende Echtzeit-Entwicklungsplattform versetzt Entwickler in die Lage, mit der graphischen Umgebung eines erweiterbaren Editors schlanke und schnelle Spielerlebnisse zu erschaffen. 

Erweiterbar und flexibel

Dank eines leistungsstarken C#-Skriptingsystems, einer umfassenden API und einer ausführlichen Dokumentation lässt sich Unity auf unübertroffene und unkomplizierte Weise erweitern und aktuellen und zukünftigen Anforderungen anpassen. Der Zugang zum Quellcode für eigene Entwicklungen mit C++ kann separat erworben werden.

Schnelle Entwicklung

Mit seiner intuitiven Benutzeroberfläche erleichtert Unity die zügige Entwicklung von Prototypen und ermöglicht Zeitersparnisse bei Low-Level-Programmierarbeit. Änderungen lassen sich schnell und einfach durch Echtzeit-Anpassungen vornehmen. So können Sie ganz leicht erschaffen und entwickeln.

Unerreichter Plattform-Support

Maximieren Sie dank mehr als 25 unterstützten Plattformen Ihre Reichweite. Unity kooperiert schon im frühen Stadium sehr intensiv mit großen Veröffentlichungsplattformen, so dass Sie Builds nur ein Mal erstellen müssen und sie dann für alle wichtigen Konsolen- und PC-Plattformen sowie mobil bereitstellen können.

Robuste Integration

Unity bietet eine umfangreich dokumentierte und leistungsstarke API mit Zugriff auf alle Funktionen der Unity-Systeme, einschließlich Physik, Rendering und Kommunikation. Damit haben Sie die Möglichkeit, ein ansprechendes Interaktionsmodell zu entwickeln und es reibungslos in andere Systeme zu integrieren.

Optimale Grafikleistung

Die Scriptable Render Pipeline von Unity bietet Ihnen die volle Flexibilität für Grafikoptimierungen. Mit der High-Definition Render Pipeline erschaffen Sie erstklassige Grafikerlebnisse für High-End-Hardware. Gleichzeitig gewährleistet die Lightweight Render Pipeline eine reaktionsfreudige Performance bei der Skalierung für Mobilgeräte.

Umfassender Asset- und Werkzeugkatalog

Im Unity Asset Store haben Sie Zugang zum größten Marktplatz für einsatzbereite Assets und Produktivitätswerkzeuge, die Ihr Projekt sofort in Schwung bringen. Mit diesen Bausteinen reduzieren Sie die Entwicklungszeit und kommen jetzt noch schneller ans Ziel.

Dienste

Verbundene Spiele

Die aktuell erfolgreichsten sowie am häufigsten gespielten und gesehenen Spiele sind Multiplayerspiele. Mit unseren cloudfähigen Werkzeugen und Diensten gewährleisten wir großartige Ergebnisse für Sie und Ihre Spieler.

Unity Teams

Unity Teams hilft Ihnen und Ihrem Team, gemeinsam schneller zu entwickeln. Unity Teams vereinfacht das Speichern, Teilen und Synchronisieren Ihrer Unity-Projekte mit jedermann und überall. 

Unity Analytics

Liefern Sie mit unseren Big Data und dem integrierten Analytics-Toolkit dynamische Nutzererfahrungen.

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Die größte Community von Echtzeit-Entwicklern

Laut LinkedIn belegt der Beruf des Unity-Entwicklers Platz 7 der 10 am schnellsten wachsenden Jobs in den USA. Mit dem in Unity Connect konzentrierten Talentpool und unserem Zertifizierungsprogramm, um Können basierend auf standardisierten Prüfungen zu validieren, finden Sie ganz einfach Unity-Mitarbeiter für Ihr Team.

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Unity für Unternehmen

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