PRODUKTE

Unity Teams

Die Cloud- und DevOps-Lösungen von Unity werden ständig weiterentwickelt, um Ihren Anforderungen gerecht zu werden. Verbessern Sie durch schnellere gemeinsame Entwicklung die Zusammenarbeit mit separaten Komponenten für Versionskontrolle und CI/CD.

Unity Teams wird nicht mehr aktiv angeboten. In unseren neuen Unity DevOps-Lösung finden Sie unsere neuesten Angebote für Versionskontrolle und Builds. Mehr erfahren
Unity Teams für DevOps

Um DevOps erweitertes Unity Teams

Die steigenden Erwartungen der Spieler lassen Studios immer größeren Raum, um sich mit qualitativ hochwertigen Spielen durch schnelle Veröffentlichungszyklen von anderen abzuheben. Unity-Entwickler werden durch immer höhere Leistungsfähigkeit stets den Marktanforderungen gerecht, und dank der Erweiterung von Unity Teams um DevOps-Grundsätze, der Zusammenarbeit und der schnellen Iteration werden Teams jeder Größenordnung gefördert.

DevOps-Komponenten

Die DevOps-Komponenten von Unity werden weiterentwickelt, damit Teams schneller höhere Qualität liefern können. Sie können noch heute erste Schritte mit Komponenten für VCS und CI/CD machen.

Versionskontrolle

Unity Plastic SCM ist eine Versionskontrolle, die auf die Workflows von Grafikern und Programmierern sowie auf große Dateien und Binärdateien ausgerichtet ist.

Cloud Build

Sparen Sie durch effiziente, an Ihr Team verteilte Projektversionen Zeit.

Ressourcen

Einrichten der Versionskontrolle

Mit dieser Anleitung können Sie Unity Plastic SCM in nur wenigen Minuten für Ihr Projekt einrichten.

So richten Sie Cloud Build ein

Mit diesem Leitfaden vereinfachen und automatisieren Sie Workflows.

Unity DevOps-Roadmap

Um eine bessere Vorstellung davon zu bekommen, was bereits veröffentlicht wurde, was in Arbeit ist und was in der Zukunft ansteht, werfen Sie einen Blick auf unsere DevOps-Produkt-Roadmap-Seite.

Lösungen und Ressourcen

Erhalten Sie durch den detaillierten Leitfäden und Fallstudien tiefe Einblicke in die Lösungen von Unity für DevOps.

Gemeinsam entwickeln und je nach Nutzung zahlen

DevOps-Komponenten für Versionskontrolle und CI/CD sind zu nutzungsbasierten Preisen erhältlich.

FAQ

Was ist Unity Teams?

Unity Teams wurde als Bündel aus Collaborate und Cloud Build eingestellt. Derzeit gibt es zwei separate DevOps-Komponenten, die jeweils separat erworben werden können: Plastic SCM für die Versionskontrolle und Cloud Build für CI/CD.

Ist Unity Collaborate noch verfügbar?

Collaborate wurde in das Versionskontrollsystem von Unity, Plastic SCM umgewandelt. Hier erfahren Sie die Gründe dafür.

Kann ich Cloud Build immer noch kaufen?

Cloud Build ist weiterhin verfügbar, aber nicht mehr an Unity Teams gebunden. Ab dem 28. April 2022 setzen wir das Repository-Limit für alle neuen Cloud Build-Kunden von 25 GB auf 40 GB sowie die maximal konfigurierbaren Arbeitsbeteiligungen von sechs auf acht herauf. Hier können Sie sich anmelden.

Sind Cloud Build oder Plastic Teil von Unity Pro oder Enterprise?

Der Zugang zu den Vorteilen dieser Komponenten ist nicht an ein Abonnement gebunden. Sie können die Vorteile der Cloud Edition von Plastic SCM nutzen, die für bis zu drei Benutzer und 5 GB kostenlos ist. Cloud Build bietet nutzungsbasierte Preise an. Preisinformationen finden Sie hier.

Wie funktioniert DevOps?

DevOps ist eine Softwareentwicklungsmethode und -kultur, mit der Einzelarbeiten beseitigt und manuelle Prozesse automatisiert werden sollen. Mehr über DevOps und die verschiedenen damit verbundenen Tools finden Sie hier.

Kann ich die Versionskontrolle in Unity verwenden, oder brauche ich einen separaten Client?

Unity Plastic SCM verfügt über robuste Funktionen innerhalb von Unity Editor, mit denen Sie Dateien ein- und auschecken, sperren, den Dateiverlauf anzeigen und sogar Branches erstellen und auf andere wechseln können. Ehemalige Collaborate-Nutzer finden hier eine Anleitung für den Wechsel zu Plastic in Unity.

Kann Cloud Build mit Plastic SCM verwendet werden?

Ja. Beim Einrichten von Cloud Build können Sie sich für eine Verbindung mit Unity Plastic SCM als Versionskontrolle entscheiden. Wenn Sie zuvor Collaborate für diesen Workflow verwendet haben, müssen Sie Cloud Build mit Plastic SCM verbinden. Eine Videoanleitung dafür finden Sie hier.

Wie kann ich die Unity Versionskontrolle nutzen?

Die Einrichtung der Versionskontrolllösung von Unity ist einfach. Anweisungen dafür finden Sie hier. Das gilt unabhängig davon, ob Sie im Unity Editor in einem separaten Client oder in einer anderen Engine einrichten.

Wie kann ich in Unity an demselben Projekt arbeiten?

Die Versionskontrolllösung von Unity ermöglicht es Teammitgliedern, in einem gemeinsamen Repository zusammenzuarbeiten. Melden Sie sich für Plastic SCM an und folgen Sie diesen Anweisungen, um Repository und Arbeitsbereich einzurichten. Dann laden Sie die Teammitglieder ein.

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Verstanden