Gleich heute gemeinsam anfangen

Komponenten für Versionskontrolle und CI/CD sind getrennt verfügbar. Wählen Sie passend zu Ihren Projekterfordernissen aus, und zahlen Sie dann, wenn Sie skalieren. Melden Sie sich einfach an, und fangen Sie sofort an.

Die Unity DevOps-Komponenten wurden dafür konzipiert, Ihr Team bei der Skalierung zu unterstützen. Hier finden Sie alles, was Sie brauchen, um schneller gemeinsam anzufangen. Preisänderungen vorbehalten.

Komponente

Unity-Versionskontrolle (Plastic SCM)

Für alle, die funktionsübergreifend mit mehreren Teammitgliedern an Projekten und großen Filesets und Binärdateien zusammenarbeiten und dabei Datenverluste minimieren müssen, ohne dass technische Tools zu komplex werden. Starten Sie kostenlos mit einem in der Cloud gehosteten gemeinsam genutzten Repository. Wenden Sie sich an den Vertrieb, um mit einer lokalen Lösung zu starten.

Preistabelle Unity Teams

Komponente

Unity Cloud Build

Cloud Build ist eine CI/CD-Komplettlösung für Unity-Mobil- und PC-Spieleentwickler, die automatisch leistungsfähige Multiplattform-Builds in der Cloud erstellt, damit sich hochwertigere Spiele schneller als je zuvor auf den Markt bringen lassen. Wenn Sie eine lokale Lösung benötigen, dann informieren Sie sich zu Unity Build Server.

Preistabelle Unity Cloud Building

FAQ

Was kostet die Plastic SCM Cloud Edition?

Die ersten drei Nutzer und die ersten 5 GB Datenspeicher im Monat sind kostenlos. Danach richtet sich der Preis nach Ihren monatlich aktiven Nutzern und dem Gesamt-Cloud-Speicher. 4+ aktive Nutzer: 7 USD pro Nutzer und Monat. Cloud-Speicher 5–25 GB: 5 USD pro Monat, 25+ GB: 5 USD pro 25 GB. Sollte ein Nutzer in einem Monat nicht aktiv sein, wird Ihnen dieser Nutzer im jeweiligen Monat nicht in Rechnung gestellt. Weitere Informationen erhalten Sie hier.

Was kostet Cloud Build?

Cloud Build 2.0 wird ausschließlich nutzungsbasiert abgerechnet. Sie zahlen nur für das, was Sie auch nutzen. Wir stellen Ihnen Build-Minuten für die Plattform in Rechnung, für die Sie entwickeln. Für Windows: 0,02 USD/min, für Mac: 0,07 USD/min und 10 USD pro gleichzeitige Build-Maschine.

Was ist Plastic SCM Cloud Edition?

Die Cloud Edition ist ein Versionskontrollsystem für Teams, die nur einen Cloud-Server (und optional lokal geklonte Repositorys) benötigen. Sie können einen Cloud-Server per Push/Pull erreichen (oder direkt einchecken). Die Cloud Edition umfasst einen Unity Plastic SCM-Client und den Cloud-Dienst.

Was ist die Plastic SCM Enterprise Edition?

Mit einer Enterprise Edition-Abonnementlizenz können Sie Plastic SCM uneingeschränkt inklusive Produktinstandhaltung (einschließlich Upgrades für Hauptversionen) und Techniksupport nutzen. Derzeit ist nur lokaler Support verfügbar. Die Preise: 262 USD pro Nutzer und Jahr bzw. 23 USD pro Nutzer und Monat. Kontaktieren Sie den Vertrieb, um weitere Informationen zu erhalten.

Wie kann ich Plastic SCM herunterladen?

Sie können Plastic SCM über die Download-Seite der Plastic SCM-Website herunterladen und 30 Tage lang für fünf Nutzer testen. Für die Lizenzen gelten die Bedingungen des Endbenutzer-Lizenzvertrags.

Welche Lizenzierungsoption ist für Plastic SCM die beste?

Wenn Sie einen lokalen Server benötigen, empfehlen wir, die Enterprise Edition zu verwenden. Andernfalls können Sie die Cloud Edition nutzen.

Can I purchase Plastic SCM Enterprise online?

Plastic SCM Enterprise is currently only available for online purchase through the Plastic SCM website. The Unity team will be bringing this option into Unity.com soon. In the meantime, you can purchase via PlasticSCM.com or contact sales to get started.

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