PRODUKTE

Unity ArtEngine

ArtEngine is Unity’s material authoring tool. Harnessing the power of Assisted Creation, the tool helps creators accelerate production pipelines.

*Windows OS required.

ArtEngine und Insomniac Games auf der GDC Showcase 2021

“Games have become a place to immerse ourselves in worlds and a way to be a part of a community when we’re sheltering at home.” - Insomniac Games’ Nathaniel Bell in Unity’s GDC Showcase keynote 

Games are essential, so we’re offering a GDC promotion. Purchase ArtEngine within the two-month promotional timeframe to pay a discounted price for a year.

Vereinfachen Sie die detaillierte Materialerstellung

KI-unterstützte Grafik automatisiert und beschleunigt die Umwandlung von Bildern in Materialien, die einem physikalisch basierten Rendering (PBR) unterzogen wurden, einschließlich Erhöhung der Auflösung, Scharfstellung, Beseitigung der Verzerrung, Farbabstimmung und vielem mehr. Mit KI-gestützten Tools können sich Ihre Grafiker auf die wertschöpfenden Elemente des kreativen Workflows konzentrieren.

Grafikerfreundliche Inhaltserstellung

KI-gestützte Grafik ermöglicht einen leistungsstarken Workflow für die 3D-Materialerstellung durch auf Beispielen basierende Kreativität und Verbesserungen der Lebensqualität.

The example-based workflow

Getting started with an example-based workflow is easy:

  1. Start from seed data or an example of what you want to create
  2. Define your intent
  3. Automate
  4. Refine
Nathaniel Bell, Principal Technical Artist, Insomniac Games

Insomniac war das erste Studio, das Upres 2.0 ausprobierte ... Nachdem wir es benutzt haben, sehen wir es als das beste Remastering-Tool auf dem Markt an. Wenn ein Studio einen alten Titel remastern will, empfehle ich dringend, Upres 2.0 zu verwenden.“

Nathaniel Bell, Principal Technical Artist, Insomniac Games
Pascal Achermann, Co-founder and Technical Director, VRFX

“The speed at which we’re able to create textures from photos using ArtEngine is amazing,”

Pascal Achermann, Co-founder and Technical Director, VRFX
Maik Rohland, Texture Artist, NVIDIA vMaterials

“We needed to add variation and saw no other tool on the market to edit textures in the way ArtEngine did. Most importantly, we needed speed and accuracy. We knew ArtEngine could help us get to market much quicker than anticipated.”

Maik Rohland, Texture Artist, NVIDIA vMaterials
Gui Rambelli, Sr. 3D Artist, The New York Times

“ArtEngine is a huge time saver!”

Gui Rambelli, Sr. 3D Artist, The New York Times
Piotr Bieryt, 3D Artist, Forte Digital

“Mutation Structure is ArtEngine’s magic. It was a huge game-changer for us that allowed us to focus more on the artistic side of scanning, rather than fight with software or algorithms."

Piotr Bieryt, 3D Artist, Forte Digital

Verbesserung

Hauchen Sie Ihren alten oder minderwertigeren Materialien neues Leben ein. Verbessern Sie das Erscheinungsbild Ihrer Assets, während sie ihren Wert und ihre Nutzungsdauer steigern.

Erhöhung der Auflösung

Aktualisieren und recyceln Sie alte oder minderwertige Inhalte, um sie wieder ganz neu erscheinen zu lassen. Verwenden Sie die neuronalen Netzwerke von ArtEngine für Bilder mit niedriger Auflösung, um die native Auflösung des Bilds zu erhöhen – ohne Qualität einzubüßen.

Entfernen der Jpeg-Kompression
Entfernung der JPEG-Kompression

Manchmal gehen die ursprünglichen Quelldateien verloren. Jetzt können Sie die verräterischen JPEG-Artefakte mit künstlicher Intelligenz einfach entfernen, um die fehlenden Bilder in ihrer ursprünglichen Bildqualität wiederherzustellen. 

Erweiterung

Machen Sie mehr aus dem, was Sie bereits haben. Bringen Sie den Reichtum und die Vielfalt der realen Welt in die digitale Umgebung, um Ihre kreative Vision zu erweitern.

Entfernen der Verzerrung
Entfernung von Verzerrungen

Entfernen Sie Verzerrungen aus Materialien für alle PBR-Maps auf einmal, um Materialien zu bereinigen und nicht benötigte Abschnitte zu löschen.

Erstellung von Varianten

Bringen Sie mehr Vielfalt und Leben in die Umgebungen, die Sie erstellen, und vervierfachen Sie Ihre Texturbibliotheken, indem Sie künstliche Intelligenz scheinbar unzählig viele Optionen auf Grundlage von nur einem Input erstellen lassen.

Umwandlung

Ändern Sie die Eigenschaften eines Assets, indem Sie es auf einen bestimmten Zweck abstimmen. Unzulängliche und mangelhafte Assets können so verändert werden, dass sie sich für einen bestimmten Zweck eignen und einfach zu verwenden sind.

Farbübertragung
Farbübertragung

Nehmen Sie die Farbinformationen eines Bilds und übertragen Sie sie für schnelle Look-Development-Iterationszyklen auf die Struktur eines anderen Bilds.

Musterauflösung

Erkennen Sie automatisch ein Muster und lösen Sie es auf, um alle regulären Texturmuster im Bildbereich abzustimmen. Dann müssen Sie weniger Zeit damit verbringen, Texturen wie Fältchen und Streckungen zu entfernen.

PBR-Materialerstellung
PBR-Materialerstellung

Wandeln Sie ein Foto oder einen fertigen Scan in ein komplettes, hochwertiges PBR-Material um, um branchenführende Ergebnisse zu erzielen.

Inhaltsabhängige Füllung
Inhaltsabhängige Füllung

Entfernen Sie fehlerhafte Bilder, unerwünschte Artefakte oder unscharfe Bereiche aus Scans für alle Texturkarten.

Preise

ArtEngine

Monthly subscription: 17,50 € per seat

What's included:

  • 30-day Free Trial
  • Templates
  • Unlimited materials and projects 
  • Email support
  • Unity integration via ArtEngine Importer
ArtEngine Pro

Monthly subscription: 87,50 € per seat

What's included:

  • Everything in the ArtEngine standalone product 
  • Full offline functionality 
  • Batching
ArtEngine Studio

Monthly subscription: 303 € per seat

What's included:

  • Everything in ArtEngine  Pro
  • Command-line interface
  • Multi-site use
  • Outsource partner use
  • Dedicated  support
  • 1 Learn Live session per quarter

Get in touch with us to learn more about ArtEngine

Häufig gestellte Fragen

Falls Sie irgendwelche Fragen haben oder Hilfe brauchen, können Sie Antworten in dieser FAQ-Liste finden

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