PRODUKTE

Unity ArtEngine

ArtEngine hilft Ihnen, ultra-realistische Materialien mit KI-unterstützter Grafik zu erstellen. Verbessern Sie Ihre Materialerstellung mit einem leistungsstarken, auf Beispielen basierenden Workflow.

*Windows-Betriebssystem erforderlich.

Zugang zur ArtEngine GDC Showcase Promotion, 15. März bis 17. Mai Rabatt erhalten

ArtEngine und Insomniac Games auf der GDC Showcase 2021

„Spiele sind zu einem Ort geworden, an dem wir in Welten eintauchen können, und zu einer Möglichkeit, Teil einer Gemeinschaft zu sein, wenn wir zu Hause für uns sind.“

  •  Nathaniel Bell von Insomniac Games in der GDC Showcase Keynote von Unity 

Spiele sind unverzichtbar, deshalb bieten wir eine GDC-Aktion an. Kaufen Sie ArtEngine innerhalb des zweimonatigen Aktionszeitraums und zahlen Sie ein Jahr lang einen ermäßigten Preis.

Vereinfachen Sie die detaillierte Materialerstellung

KI-unterstützte Grafik automatisiert und beschleunigt die Umwandlung von Bildern in Materialien, die einem physikalisch basierten Rendering (PBR) unterzogen wurden, einschließlich Erhöhung der Auflösung, Scharfstellung, Beseitigung der Verzerrung, Farbabstimmung und vielem mehr. Mit KI-gestützten Tools können sich Ihre Grafiker auf die wertschöpfenden Elemente des kreativen Workflows konzentrieren.

Grafikerfreundliche Inhaltserstellung

KI-gestützte Grafik ermöglicht einen leistungsstarken Workflow für die 3D-Materialerstellung durch auf Beispielen basierende Kreativität und Verbesserungen der Lebensqualität.

Workflow anhand eines Beispiels

Der auf Beispielen basierende Workflow

Die ersten Schritte mit einem auf Beispielen basierenden Workflow sind einfach:

  1. Beginnen Sie mit Ausgangsdaten oder einem Beispiel für das, was Sie erstellen möchten
  2. Definieren Sie Ihr Ziel
  3. Automatisieren Sie
  4. Optimieren Sie
Nathaniel Bell, Principal Technical Artist, Insomniac Games

Insomniac war das erste Studio, das Upres 2.0 ausprobierte ... Nachdem wir es benutzt haben, sehen wir es als das beste Remastering-Tool auf dem Markt an. Wenn ein Studio einen alten Titel remastern will, empfehle ich dringend, Upres 2.0 zu verwenden.“

Nathaniel Bell, Principal Technical Artist, Insomniac Games

Verbesserung

Hauchen Sie Ihren alten oder minderwertigeren Materialien neues Leben ein. Verbessern Sie das Erscheinungsbild Ihrer Assets, während sie ihren Wert und ihre Nutzungsdauer steigern.

Erhöhung der Auflösung

Aktualisieren und recyceln Sie alte oder minderwertige Inhalte, um sie wieder ganz neu erscheinen zu lassen. Verwenden Sie die neuronalen Netzwerke von ArtEngine für Bilder mit niedriger Auflösung, um die native Auflösung des Bilds zu erhöhen – ohne Qualität einzubüßen.

Entfernen der Jpeg-Kompression
Entfernung der JPEG-Kompression

Manchmal gehen die ursprünglichen Quelldateien verloren. Jetzt können Sie die verräterischen JPEG-Artefakte mit künstlicher Intelligenz einfach entfernen, um die fehlenden Bilder in ihrer ursprünglichen Bildqualität wiederherzustellen. 

Erweiterung

Machen Sie mehr aus dem, was Sie bereits haben. Bringen Sie den Reichtum und die Vielfalt der realen Welt in die digitale Umgebung, um Ihre kreative Vision zu erweitern.

Entfernen der Verzerrung
Entfernung von Verzerrungen

Entfernen Sie Verzerrungen aus Materialien für alle PBR-Maps auf einmal, um Materialien zu bereinigen und nicht benötigte Abschnitte zu löschen.

Erstellung von Varianten

Bringen Sie mehr Vielfalt und Leben in die Umgebungen, die Sie erstellen, und vervierfachen Sie Ihre Texturbibliotheken, indem Sie künstliche Intelligenz scheinbar unzählig viele Optionen auf Grundlage von nur einem Input erstellen lassen.

Umwandlung

Ändern Sie die Eigenschaften eines Assets, indem Sie es auf einen bestimmten Zweck abstimmen. Unzulängliche und mangelhafte Assets können so verändert werden, dass sie sich für einen bestimmten Zweck eignen und einfach zu verwenden sind.

Farbübertragung
Farbübertragung

Nehmen Sie die Farbinformationen eines Bilds und übertragen Sie sie für schnelle Look-Development-Iterationszyklen auf die Struktur eines anderen Bilds.

Musterauflösung

Erkennen Sie automatisch ein Muster und lösen Sie es auf, um alle regulären Texturmuster im Bildbereich abzustimmen. Dann müssen Sie weniger Zeit damit verbringen, Texturen wie Fältchen und Streckungen zu entfernen.

PBR-Materialerstellung
PBR-Materialerstellung

Wandeln Sie ein Foto oder einen fertigen Scan in ein komplettes, hochwertiges PBR-Material um, um branchenführende Ergebnisse zu erzielen.

Inhaltsabhängige Füllung
Inhaltsabhängige Füllung

Entfernen Sie fehlerhafte Bilder, unerwünschte Artefakte oder unscharfe Bereiche aus Scans für alle Texturkarten.

Preise

ArtEngine

 

Befristetes Monatsabonnement-Angebot: 19 $ pro Platz

Das ist enthalten:

  • E-Mail-Support
  • Unity-Integration über ArtEngine Importer
  • Unbegrenzte Materialien und Projekte
ArtEngine Studio

 

Monatsabonnement: 333 $ pro Platz

Das ist enthalten:

  • Alles im eigenständigen Produkt ArtEngine
  • Komplette Offline-Funktionalität
  • Batching
  • Werkzeugintegration in Befehlszeilenschnittstelle (CLI – Command-line Interface)
  • Nutzung an mehreren Standorten
  • Nutzung von Outsourcing-Partner
  • Dedizierter Support
  • 1 Learn Live-Sitzung pro Quartal

* ArtEngine Studio erfordert einen Mindesterwerb von 5 Plätzen.

Treten Sie mit uns in Kontakt, um mehr über ArtEngine zu erfahren

Häufig gestellte Fragen

Falls Sie irgendwelche Fragen haben oder Hilfe brauchen, können Sie Antworten in dieser FAQ-Liste finden

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