
Änderungen am Code in Echtzeit
Mit benutzerfreundlichen serverlosen Funktionen können Sie jederzeit die Spiellogik ändern, ohne eine neue Version Ihres Spiels veröffentlichen zu müssen. Sie können Ihre Spiellogik außerhalb des Clients schreiben und ausführen.
Optimieren von Spielcode in der Cloud
Mit Cloud Codeᴮᴱᵀᴬ wird die Spiellogik von den Clients getrennt, um nahtlos mit Backend-Diensten zu interagieren. Erstellen Sie benutzerdefinierte API-Endpunkte, und bald können auch geplante Hintergrundaufträge und Spielevent-Handler erstellt werden.

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Dokumentation
Mithilfe des Handbuchs können Sie Cloud Codeᴮᴱᵀᴬ für Ihr Spiel einrichten und zum Laufen bringen.
Die Lösungen von Game Backend
Entdecken Sie unsere neuesten Beta-Versionen für Game Backend: z. B. Cloud Saveᴮᴱᵀᴬ, Economyᴮᴱᵀᴬ und Authenticationᴮᴱᵀᴬ.
Die Lösungen von Analytics und Player Engagement
Bieten Sie eine perfekte Spielerfahrung durch gezielte Spielerbindung durch unseren neuesten Lösungen Analytics und Player Engagement.