Unity-Partner

Verifizierte Lösungspartner

Sicherstellung, dass Drittanbieter-SDKs, -Plugins, -Editor-Anwendungen, -Clouddienste und mehr mit Unity kompatibel sind

Das Vertrauen von Entwicklern gewinnen und die Akzeptanz beschleunigen

Verifizierte Lösungspartner erstellen Lösungen, die Unity-Entwicklern unmittelbaren Mehrwert bieten. Von Drittanbieter-SDKs und -Plugins bis hin zu Editor-Anwendungen und mehr – diese Lösungen werden auf Konformität mit den neuesten Unity-Releases überprüft, damit absolut keine Ausfallzeiten für Entwickler entstehen.

Support zur Beschleunigung Ihres Wachstums

Unity-Promotion

Partner werden von einer interessierten Zielgruppe wahrgenommen. Unity kann dazu beitragen, dass Partnerlösungen zum richtigen Zeitpunkt die richtige Zielgruppe erreichen.

Von Unity überprüft

Wenn Unity die SDKs, Plugins oder Dienste von Drittanbietern überprüft, wissen Entwickler, dass diese Lösungen sicher den technischen Standards von Unity entsprechen.

Eintreten für Entwickler

Partner können ihr Geschäft durch Schulungen, das Auftreten als Evangelist und Vernetzungsmöglichkeiten für Entwickler ausbauen.

Verifizierte Lösungspartner

Entdecken Sie unser Netz aus verifizierten Drittanbieter-SDKs, -Plugins und mehr.

Agora Video Chat-SDK

Das Agora Video Chat-SDK für Unity ermöglicht Entwicklern das Hinzufügen von Echtzeit-In-Game-Kommunikation zur Steigerung der Interaktivität zwischen Spielern und Verbesserung der Spieleerfahrung. Optimierte Videokommunikation ergänzt das Spiel um eine gewisse Realität, Tiefe und Spaß.

Algoryx

AGX Dynamics führt professionelle Physik in Unity ein und macht es dadurch zu einer perfekten Plattform für technische Simulationen und agile Produktentwicklung.        Die einzigartige Kombination von Geschwindigkeit, Genauigkeit, Stabilität und Modellierfähigkeit lässt Sie autonome Maschinen, digitale Zwillinge und Simulatoren entwickeln, die realitätsgetreu sind.

Anzu

Anzu ermöglicht Spieleentwicklern hohe Einnahmen mit In-Game-Werbung zu erzielen. Nehmen Sie sich Ihren Anteil an einem Markt mit einem geschätzten Volumen von 25 Mrd. US-Dollar, indem Sie native Werbung platzieren, die das Spielerlebnis nicht stört, sondern verbessert. Monetarisieren Sie beliebige Spielobjekte und erzeugen Sie erhebliche und nachhaltige Einkommensströme.

Backtrace

Backtrace ist eine plattformübergreifende Fehlermanagementlösung für Desktop-, Mobil-, Geräte-, Spielkonsolen- und Serverplattformen, die die Debuggingzeit drastisch reduziert und die Softwarequalität durch automatische Erfassung, Einblicke in die Auswirkungen und den wesentlichen Kontext für die Untersuchung in einer Oberfläche verbessert.

Beambare VSP-Karte
Beamable
In Kürze verfügbar

Mit nur einer Zeile Code erhalten Sie mit Beamable Zugriff auf eine schlüsselfertigen Gameserver-Infrastruktur, mit der Sie schnell Social-, Commerce-, Content Management-, Multiplayer- und C#- Microservices zu Ihrem Unity-Spielprojekt hinzufügen und alles mit einem LiveOps-Portal orchestrieren können.

BitLabs

Fügen Sie das BitLabs SDK für Unity hinzu, um Benutzer für die Teilnahme an ansprechenden Umfragen zu belohnen. Die Benutzer können sowohl mit In-Game-Produkten als auch -Währungen belohnt werden, was den Entwicklern eine vielseitige Monetarisierungsmöglichkeit bietet, die die Benutzererfahrung nicht beeinträchtigt.

Configit

Configit ist der vertrauenswürdige Marktführer im Bereich Configuration Lifecycle Management und bietet eine leistungsstarke Konfigurationsplattform, die es globalen Herstellern ermöglicht, konfigurierbare Produkte schneller, mit höherer Qualität und zu niedrigeren Kosten auf den Markt zu bringen.

echo3D

Mit echo3D können Unity-Entwicklern 3D-Inhalte per Fernzugriff verwalten und 3D-Modelle, Videos und Bilder streamen. Dabei werden Änderungen in Echtzeit übertragen. Mit unserer Cloud-Plattform für AR/VR sowie 3CMS und CDN mit Inhaltsbereitstellung mit 3D-Vorrang können Sie AR/VR/3D-Apps im Handumdrehen erstellen und bereitstellen.

Elias Software

Elias Software has a long history of creating intuitive tools that give more creative freedom and control to music composers and sound designers. Elias 4 is a complete game audio solution that features a revolutionary and intuitive modern workflow, that includes live editing and visual scripting.

FMOD

Sie möchten, dass Ihr Spiel großartig klingt, aber nicht, dass es ewig dauert.    FMOD macht es leicht, Musik- und Toneffekte zu implementieren, die sich dem Gameplay anpassen. Einfach, leistungsstark und mühelos integrierbar – erzielen Sie großartige Ergebnisse mit einem schnellen und flüssigen Workflow. FMOD ist eine umfassende Audiolösung für Unity, die in Tausenden von Spielen verwendet wird.

GameBench

GameBench ist eine führende Lösung für Game-Performance-Management. Sichern Sie den Spielern eine nahtlose Gameplay-Erfahrung, während Sie sich auf das Erstellen und Testen neuer unterhaltsamer Inhalte und Funktionen konzentrieren – dank der GameBench Suite für Performance-Monitoring-Tools. GameBench überwacht unter anderem Framerate, Arbeitsspeicher und Akkuverbrauch und warnt Sie bei Problemen, bevor diese auftreten.

GameDriver

GameDriver ist eine für Unity entwickelte Testautomatisierung. Mit GameDriver können Studios den Zeit- und Kostenaufwand manueller Tests durch Automatisierung reduzieren. Außerdem können Tester damit neue Welten und Benutzererfahrungen prüfen sowie Entwickler automatisierte Softwareregressionstests für eine kontinuierliche Prüfung und DevOps durchführen.

Genvid

Mit dem Genvid-SDK können Entwickler mühelos interaktive Premium-Broadcasts erstellen und bereitstellen. Durch den Einsatz mehrerer Kameras sieht Ihr Spiel dynamischer aus. Der Broadcast nutzt Engine-Daten, um volle Interaktivität über beliebte Live-Streaming-Plattformen zu erreichen.

Gleechi Logo
Gleechi
In Kürze verfügbar

VirtualGrasp SDK ist eine Plug & Play Hand Interaction Engine, die Ihrer Unity-Anwendung dynamische und realistische Griffe zwischen virtuellen Händen und Objekten ermöglicht. Ohne dass Sie komplexe Unity-Komponenten einrichten, Griffe manuell definieren oder animieren oder Objekte und Hände feinabstimmen müssen, verwandelt VirtualGrasp Ihre 3D-Anwendung in wenigen Minuten in eine natürliche und realistische interaktive Erfahrung.

Guardsquare

Der mehrschichtige Ansatz von Guardsquare für die Sicherheit mobiler Anwendungen schützt Gameplay und In-Game-Content-Käufe durch Code-Hardening, RASP und Threat-Monitoring.

Helpshift

Helpshift ist führend bei auf Mobilanwendungen spezialisiertem Kundendienst.    Dank der Kombination aus asynchronem In-App-Chat, In-App- undWeb-Hilfe-Zentren und‑Bots zur automatisierten Lösung vieler Nutzerprobleme bietet es eine großartige In-App-Hilfe-Erfahrung für eine Vielzahl von weltweit führenden mobilen Spielen.

Holo-Light

Holo-Light bietet ISAR SDK, eine plattformübergreifende Remote-Rendering-Lösung, die leistungsstarke XR-Erfahrungen auf mobile Geräte bringt. ISAR erlaubt es Entwicklern, ein zukunftssicheres und skalierbares SDK für XR-Streaming für ihre Unity-3D-Anwendungen zu nutzen, um High-Polygon-Inhalte über lokale oder Cloud-Rechenleistung zu visualisieren.

Houdini

Houdini ist die mit dem Oscar ausgezeichnete 3D-Prozess-Softwareplattform für die Film-, Fernseh- und Videospielbranche von SideFX.    Eine nahtlose Brücke zwischen Unity und Houdini zu haben, erschließt ein mächtiges Set von Tools zur Inhaltserstellung für fortschrittliche Simulationen und visuelle Effekte.

HP Omnicept

Das HP Omnicept SDK beinhaltet Echtzeit-Entwickler-Tools für datengesteuerte Erkenntnisse. Durch die Kombination unseres integrierten Sensorsystems, inklusive Sensoren für Eye-Tracking, Pupillometrie, Herzfrequenz und einer Gesichtskamera, mit maschinellem Lernen können die Entwickler praktische Erkenntnisse entdecken und Anwendungen erstellen, die sich an den einzelnen Nutzer anpassen. Dies ist eine revolutionäre Methode, um Ihre Anwendungsentwicklung zu transformieren.

Interaktion

Light And Shadows bietet Kunden Lösungen, um Verkaufs- und Betriebsprozesse zu optimieren. Interact ist eine leistungsstarke Plattform zum Erstellen hochentwickelter AR/VR- und XR-Anwendungen unmittelbar aus CAD-Modellen. Die sehr genaue Physik-Engine bietet komplexe Simulationen für jede AR/VR-Konfiguration, einschließlich Kollisionserkennung, ergonomischer Analyse und Visualisierung extragroßer Punktwolken.

Kindred

Willkommen bei Kindreds SDK! Wir sind die erste Monetarisierungslösung, die ohne In-Game-Werbung oder Paywalls auskommt, so dass das Gameplay im Mittelpunkt der Spielererfahrung steht. Machen Sie noch heute kostenlos neuen Umsatz!

Legion Gaming Phone SDK

Mithilfe des Legion Gaming Phone SDK können Entwickler die Funktionen von Legion Phone und zugehörigen Android-Geräten voll ausschöpfen. Es übernimmt zwei Hauptfunktionen. U-Engine-Vibration-API: definiert das Vibrationsfeedback in Spielen oder Apps. Legion-Iconic-Lighting-API: steuert die Beleuchtungseffekte des Geräts.

Leia

Mit der 3D-Lichtfeld-Technologie von Leia können Lume Pad-Benutzer Tiefe, Textur und Licht der Inhalte in einer optisch beeindruckenden, realistischen, immersiven Weise erfahren.

MiddleVR

Mit MiddleVR sind Multi-Display- und Cluster-Rendering für CAVE, Powerwalls, Domes und virtuelle Bühnen möglich. MiddleVR unterstützt Warping, Blending, 3D-Tracker wie ART, Vicon, Optitrack etc. Einfache Einrichtung mit einem mächtigen Konfigurations-Tool.

Gemischte Dimensionen

Das GamePrint SDK fängt Ihre Lieblingsmomente ein und erweckt sie mit unserer 3D-Drucktechnologie der nächsten Generation zum Leben. Wir übernehmen die Abwicklung und den Versand ohne monatliche oder im Voraus zu zahlende Gebühren, damit Sie sich darauf konzentrieren können, Ihre Welten noch besser zu machen.

Multilot

Die Plattform XtendGame SaaS von Multilot bietet eine gewerbetaugliche Backend-Architektur zur Compliance durch Technikgestaltung für jede Anwendung und jeden Dienst. Neben der XtendGame-Plattform bietet Multilot auch eine Reihe von Kundenbindungs- und Fankonzepten an.

Netease-Yidun

Yidun bietet dank einem Team mit 21 Jahren technischer Erfahrung und dutzenden von garantierten Serviceleitungen von NetEase eine überragende Feature-Datenbank und ausgereifte Sicherheitssysteme für die Risikokontrolle, es bildet eine vollumfassende Sicherheitslösung für Pan-Unterhaltung, soziale Kontakte, Medien, Finanzen, Spiele, E-Commerce etc.

NextNav

Positionieren Sie Benutzer mit genauer Bodenebene in drei Dimensionen für Echtzeit-Interaktionen und ‑Erfahrungen in Gebäuden, an unterirdischen Standorten und dicht besiedelten Stadtgebieten in den Vereinigten Staaten.

NexPlayer Video-Player-SDK

Das NexPlayer-SDK für Unity erlaubt es Entwicklern, qualitativ hochwertiges Video-Streaming in Unity-Apps aufzunehmen. Es ist das einzige Video-Player-SDK für Unity, das Streaming von mit Widevine DRM geschützten Inhalten mit 24/7-Premium-Customer-Support und den fortschrittlichsten Video-Funktionen unterstützt.

Odin Enterprise

Odin Inspector Enterprise ist ein Plugin für Unity, mit dem Sie alle Workflow-Vorteile eines leistungsstarken, angepassten und benutzerfreundlichen Editors nutzen können, ohne jemals eine einzige Zeile eigenen Editor-Code schreiben zu müssen.

OneSignal

OneSignal ist die am weitesten verbreitete Lösung für Customer Messaging und hilft mehr als einer Million Unternehmen, täglich über 8 Milliarden Nachrichten an ihre Kunden zu versenden. OneSignal bietet ein erstklassiges Unity-SDK, ein einfach zu bedienendes Dashboard und leistungsstarke APIs für den Versand von Nachrichten, um das Nutzerverhalten zu verstärken.

On-Set Facilities

Virtual-Computing-Entwicklung für Unity-Ersteller und ‑Entwickler. On-Set Facilities entwickelt als Technologieunternehmen die von Unity verifizierte GODBOX™. Die stabile Virtual-Computing-Plattform mit geringer Latenz und hohem Durchsatz ist auf Echtzeit-Entwicklung, 3D-Simulation, virtuelle Produktion, Visualisierung und Zusammenarbeit ausgelegt.

Pacelab WEAVR

Vollständige XR-Plattform, die Unternehmen die Entwicklung und Verwaltung von Trainings im Konzernmaßstab ermöglicht.

Pixelworks

Pixelworks Rendering Accelerator ist ein Toolkit, das mobile Spiele mit Pixelworks' neuestem Grafikprozessor X7 verbindet. Die Lösung kann die Bildwiederholrate von Mobilspielen auf bis zu 120 fps steigern und gleichzeitig den GPU-Druck entlasten, um den Nutzern ein besonders flüssiges Spielerlebnis mit längerer Spielzeit und niedrigerer Temperatur zu bieten.

Prespective

Prespective ist eine Softwareplattform zum Erstellen virtueller Prototypen und digitaler Zwillinge für die Industrie. Es handelt sich um eine auf Unity basierende, interaktive virtuelle Testplattform, auf der Nutzer kontinuierlich ihre Systeme testen. und zwar nicht nur visuell, sondern auch mechanisch und verbunden mit der Logiksteuerungssoftware, der menschlichen Schnittstelle und dem Internet der Dinge.

Sentry

Für Softwareteams ist Sentry unerlässlich, um den Zustand des Anwendungscodes zu überwachen. Von der Fehlerverfolgung bis zur Leistungsüberwachung können Entwickler klarer sehen, schneller Lösungen finden und kontinuierlich etwas über ihre Anwendungen lernen. Sentry wird von über 1 Million Entwicklern und 80.000 Organisationen weltweit geliebt und bietet vielen der bekanntesten Unternehmen der Welt Beobachtungsmöglichkeiten auf Code-Ebene.

SDK für Spatial Reality Display

Das Spatial Reality Display von Sony setzt einen Hochgeschwindigkeits-Vision-Sensor und Gesichtserkennungsalgorithmen ein, um ein räumliches Realitätserlebnis mit höchster Präzision zu ermöglichen, das es in konventionellen, brillenlosen 3D-Displays nicht gibt. Es kann mühelos für VR, AR und andere Arten von Inhalten angewendet werden und bietet Entwicklern eine vielseitige volumetrische Display-Umgebung. Beginnen Sie mit der Entwicklung, indem Sie das SDK herunterladen.

Tilia

Tilia ist eine digitale Zahlungs- und Wallet-Plattform, mit der Online-Spiele und virtuelle Welten, In-World-Economies aufbauen und die Benutzerinteraktion monetarisieren können. Es wurde entwickelt, um den Umsatz und die Transaktionsfunktionalität innerhalb virtueller Ökonomien zu maximieren, die auf Transaktionen von Nutzer zu Nutzer und nutzergenerierten Inhalten beruhen.

UModeler

Mit UModeler können Sie in Unity auf intelligente Weise Modelle und Prototypen erstellen.

Dazu müssen Sie kein Profi sein.

Mit der skizzenbasierten Modellierung und den vielen gut gemachten, unverzichtbaren 3D-Tools in UModeler wird der Aufbau Ihrer Welt zum Kinderspiel.

Usercentrics

Möchten Sie Ihr Spiel mit Werbung monetarisieren? Mit dem Usercentrics Consent Management SDK für Unity können Entwickler sichergehen, dass ihre Spiele die Datenschutzbestimmungen einhalten. Im Handumdrehen können Sie Ihren Benutzern eine vertrauenswürdige, datenschutzfreundliche Erfahrung bieten.

Varjo

Varjo, mit Unternehmenssitz in Helsinki, entwickelt die weltweit fortschrittlichste VR-/XR-Hardware und -Software für professionellen Einsatz. Dabei werden die reale und die virtuelle Welt nahtlos in der Auflösung des menschlichen Auges zusammenführt.

vr-on

vr-on STAGE ist ein Cloud-Dienst für 3D-Echtzeit-Videokonferenzen von Unternehmen. Mit dem STAGE SDK können Sie Videokonferenzen für 3D-Inhalte einrichten. STAGE vereint die Benutzerfreundlichkeit moderner Konferenztechnologie mit 3D-Inhalten in Echtzeit. Sie können über den PC oder über Virtual-Reality-Geräte an Konferenzen teilnehmen.

Yahaha-Logo
YAHAHA
In Kürze verfügbar

Yahaha hat sich zum Ziel gesetzt, die Erstellung interaktiver 3D-Inhalte zu demokratisieren und die nächste Generation der Unterhaltung einzuleiten. Die mit Unity kompatible Erstellungsplattform Yahaha bietet Entwicklern 3D-Assets, frei nutzbare Server und System zur Erstellung von Spiellogik ohne Programmcode, um 3D-Multiplayer-Inhalte in Echtzeit zu erstellen. Entwickler können auf der Yahaha-Plattform auch Geld verdienen und mit Spielern kommunizieren.

YVR

Das YVR SDK ermöglicht es Entwicklern, VR-Inhalte auf VR-Geräten zu entwickeln, die mit der YVR-Plattform kompatibel sind. Es bietet ein flexibles und einfaches Interface für VR. Dadurch können sich die Entwickler darauf konzentrieren, großartige und immersive VR-Erlebnisse zu gestalten, ohne dass Kenntnisse über spezifische VR-Hardware erforderlich sind.

Zendesk

Mit dem Zendesk SDK für Unity können Sie Ihrem Spiel in wenigen Minuten In-Game-Support hinzufügen. Spieler können mit Support-Mitarbeitern sprechen oder Artikel im Hilfecenter lesen – ohne jemals das Spiel zu verlassen. Zendesk ist eine Software für Support, Vertrieb und Kundenbindung für jedermann.

Sich jetzt um eine Partnerschaft bewerben

Nehmen Sie am Programm für verifizierte Lösungsprogram von Unity teil, um eine Vertrauensbasis für Entwickler aufzubauen und Ihr Wachstum zu beschleunigen.

Bessere Integrationen für Ihre Unity XR-Plugins

Header, Dokumentation und Test-Suites für Unitys XR-Plugin-Framework.

Wir verwenden Cookies, damit wir Ihnen die beste Erfahrung auf unserer Website bieten können. In unseren Cookie-Richtlinien erhalten Sie weitere Informationen.

Verstanden